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【岩外之音】游戏在户外培训中的运用

薛殿斌 山野杂志 2022-06-16

本文刊载于《山野》杂志2020年9月刊

文、图 / 薛殿斌(佰川)



岩外之音Technique

2018年,中国登山协会培训部推出国家职业资格户外/攀岩培训教师及考评员学习交流平台“岩外之音”,总共推出40期线上分享课程,内容涉及攀岩、户外培训的各个方面。


“山野教室”栏目将精选相关课程陆续呈现给广大读者,以促进爱好者之间的交流探讨与相互学习。


欢迎大家通过“山野杂志”微信公众号及投稿邮箱shanyecma@qq.com,与我们交流分享更多的观点与心得。





作者简介:薛殿斌

中国登山协会山地户外培训教师、营地教师、山地户外赛事裁判员,国家职业资格山地户外教师、考评员,国际野外医学助理导师,森林疗养师课程讲师。


在户外培训中,游戏是载体,是以游戏的方式和心态,以及轻松幽默的互动帮助学员,共同成长。游戏是培训过程中那一滴润滑剂。游戏会让培训更精彩、更开心、更容易接受、更便于理解、更简单化、更亲近生活。



游戏为培训服务


游戏总是会给人乐趣,失败也维持着乐趣,就会继续尝试,并保持成功的希望,这可以帮助学员更接近学习目标,也可以使用我们更容易实现教学目标。游戏最大的魅力是即使失败了也保持着成功的希望。


但要注意的是,游戏不是培训的主体,它只是培训过程中众多教学方式中的一种。游戏服务于培训。在每次培训开始前,通过各种游戏可以使培训的效果更好。


比如在培训报到当天晚上7点至10点,可以用来做“破冰”和团队建设,目的就是给后面几天的培训打好基础。经过这些流程,学员在之后的学习过程中积极性会很高,配合度也很高。同时也是向学员们传达这样一个信息,活动团队管理从现在已经开始了。


通过游戏要达到既定的目标与效果,就需要考虑游戏的整体递进性、衔接性、完整性和深度等关键因素,同时培训教室还要在引领后续培训方面多加引导。


△培训中的游戏能提高学员们的学习积极性和团队凝聚力


报到当天可通过制定集合和安静的口号,使整个团队增加凝聚力,学员和教师之间相互尊重。同时,让学员认识到集中注意力很关键,在以后的培训过程中一定要仔细听老师说,看老师做。通过游戏中初步的身体接触与自我展现完成破冰,再进行合理分组,增进团队合作。


此外,还需要让学员们在游戏汇总了解每个人在团队中都很重要,从个人到小组到整个培训班,每个人都是不可少的一分子,学会关注每一个人。


游戏还可以运用于课前三分钟。刚上课时有些学员可能还没进入状态,课前三分钟的作用就是唤醒,即暖身、暖声、暖心、暖脑。这类游戏非常多,因为只有三分钟,对游戏的要求是比较严格的,要与课程内容有联系,这方面主要靠培训教室的引导。我通常用的游戏有《伊吡呀呀》《做早操》《手指抓》等手指游戏。



培训课程中的游戏运用


每个课程都可以和游戏结合起来,都可以用游戏展现主题。因为课程时间不同,所以要谨慎使用。不要让游戏占了课程大部分时间,游戏的主题突出性就格外重要。


△游戏在实践课程中的运用要从实际环境出发


接下来我举例介绍一下,如何将游戏融入理论课程当中。



环保课程

自然游戏为切入点,课程安排在室外进行,通过大地艺术、冥想等游戏,让学员感受美好自然的同时也感觉到外来因素的影响,通过教师的引导反思,将每一环保原则慢慢理顺。



团队管理与领导力课程

通过运送纸杯叠罗汉、解手链等游戏,从团队的组成到领导力都能得到很好的展现。活动结束时引导提问很关键,例如:为什么会成功?原因是什么?你们每个人在活动过程中都扮演什么角色?你认为这是领导力吗?有领导者吗?作为领导者你是如何做的?



有效沟通

通过你比划我来猜之类的游戏,最终引导的结果一定是和课程内容相关的,比如:为什么会沟通不顺畅?如何沟通会更高效?把沟通的要点与方式方法编辑成问题,融合到提问当中。



冲突管理、判断决策

这类的课程可以根据培训过程中,发生在学员身边的事情来进行引导,这就需要教师要一直跟着每个课程,仔细观察仔细记录。结合游戏深入体验就会有更好的效果展现。


游戏在实践课程中的运用要从实际环境出发,以活跃气氛、自然体验、养生体验等层面的游戏进入。游戏不用刻意安排时间,休息、午餐后、晚餐后等时间都可以。游戏的选择要更亲近自然,例如曼陀罗等。



引导反思与带领技巧


游戏只是工具、载体而已,要想发挥它的最大作用,还需要教师有很好的带领能力和引导能力。


引导法有很多种,4F动态引导法、4W引导法、漏斗引导法等等,所有引导法的原理都是依据经验学习圈理论。方式和方法都差不多,只要掌握一个适合自己的就可以。



例如4F动态引导法的步骤:


第一步:协助营员回忆、理清他所经历的过程(Facts事实),提问方式:刚才发生了什么事?你做了什么?我们如何解决这个问题?活动中印象最深刻的一件事。


第二步:这些经历对他而言有什么感受(Feelings感受),提问方式:你的感觉如何?刚才最令你紧张的过程是?大家当时有什么心情?如果你是主角,你的感受怎么样?


第三步:这些感受所代表的意义?引发的想法?(Findings发现),提问方式:为何会出现这样的结果?请你描述一下自己刚才在活动中的角色?什么原因使你这样认为?你从中学习到什么?过去的生活中有无类似的经验?


第四步:接下来要如何做(Future将来)提问方式:这件事情对你未来会有怎样的影响?你将来的期待是什么?如果再一次,你会希望怎样安排?怎样才能够将我们所学的应用在未来?



以上四步就是引导的过程,根据团队的实际情况,可以随意从哪个阶段开始。前提是团队所有学员的思维进度都在这个阶段。


作为教师是要观察每个学员表现出来的状态和教学点,同时要会使用引导的方式,包括:借物比拟法、传递法、拇指法、头条新闻、给自己的一封信、行动计划、简单的形容词、KJ法、人体相机、共同创作法、冥想法。不同方法可以选择不同环境使用,适合的才是最好的。


以上就是游戏的魅力,每位老师需要会的游戏并不是越多越好,而是越精越好,关键还是如何带领和引导才是关键。


游戏与课程的结合,一定要根据实际情况出发,游戏并不是解决所有学习问题的灵丹妙药,我们引入游戏机制的最终目的,是为了打造令人恋恋不舍的学习项目,游戏不是传统学习的革命,而是未来学习的伴侣。


游戏带领技巧与注意事项
  1. 教师要对游戏有充分的了解,对游戏中节点要有充分的预设。节点就是我们的学习点,转化点。

  2. 游戏带领要分段讲解、分段示范、分段操作、分段确认。分段就是把一个活动分成几段来讲解,由浅入深,每段分别示范和确认是否明白和有疑问。

  3. 活动的规则阐述非常重要,一定要准备全面。

  4. 活动最好有前置的场景引导(故事思维)。

  5. 活动过程中随时关注学员的变化做适当调整,灵活应变和把控安全。

  6. 通常一个游戏可以引出很多主题,教师一定提前准备好提问方式,引导学员向想要的方向去回答。

  7. 最好少进行道具型游戏,因为使用道具的活动通常时间不容易把控也不方便携带。



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