干货报告 | 2021年全球云游戏市场报告
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内容摘要
随着网络技术和云端计算的更加发达,云端游戏也逐渐普及进我们的日常生活中,据Newzoo发布的2021年全球云游戏报告显示,期内全球云游戏市场创造了6.69亿美元,到2021年这一数字将翻一番多,达到16亿美元。预计2021年全球云游戏市场将持续健康增长,到2024年全球收入将达到65亿美元。
全球疫情期间,云游戏为老玩家级回流玩家提供了一种参与游戏的替代方案,也为新玩家们提供了通向游戏的新门户。同时,全球半导体短缺影响了高端 PC 组件和新一代游戏机的供应,进一步加强了云游戏在不需要昂贵硬件的条件下支持高端游戏的使用情景。
在商业业务方面,许多云游戏服务提供商已改变其营销策略,从主要叙事上淡化了云游戏的技术方面。相反,这些服务以工具的形式出现,让游戏玩家能够在任何设备上即时无缝地玩最新的游戏。基于这一因素,云游戏在未来或将保持健康可持续发展。
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