很久没做3D休闲小游戏盘点了,3D休闲小游戏还能做吗?70款超休闲产品与使用人数。
本文有70款小游戏……
前文回顾:
我们上一期3D休闲小游戏盘点在8月份,可以参考这篇文章↓
关于3D休闲,以后打算也按月整理的形式给大家做分享记录,文章标题暂时没有规矩化,以后根据实际情况慢慢调整。
3D休闲小游戏的推荐,从最早的每天文章都会做推荐(因为那时候普遍小游戏都比较普通),到19年上半篇新游戏,下半篇3D休闲,到20年每周做一做,到现在一个月做一期。给读者的感觉可能是:这个品类的数量越来越少了。
其实并不绝对,而是我希望把3D休闲小游戏这个系列规范化起来,同时3D休闲产品自己也在规范化起来。
当然,文章标题里,很多开发者想问的:“3D休闲还能不能做?”,这个问题,我觉得谁都回答不了,谁都不敢打包票说这个品类不能做,海外的游戏不能抄。因为去年这么说的,都已经被21年年初的女王鞋、果冻人、伐木工、种田游戏打脸了。
每每面对这个问题,我都会回想起homaCRO的那句话:超休闲不是游戏,而是一种商业模式。这是针对超休闲APP和海外市场,而国内小游戏,
我觉得回答就是:当下很难做。特别是现在防沉迷+开学的影响,让3D休闲这条路,走的愈发的艰难和困惑。
一聊到3D休闲,一定会有开发者想说误点误触。
关于误点导出部分,这里也想补充:不要把目前3D休闲游戏能通过误点误触带来的收入当作团队正常的单款游戏利润来源,因为这个风险真的真的太大了,全都是泡沫啊,一旦陷进去会很难出来,哪天被套牢了都不知道。一旦平台严格起来,比防沉迷的打击更严重,现在大部分还要继续在小游戏平台摸爬滚打的团队都不搞这些了,这不是说万一哪天不能搞了,赚了钱签新产品,投个新团队能解决的事。况且,误点误触真能赚很多钱吗?当下环境,只能是养活目前团队的小钱吧。我们嘴上说平台在市场低迷期会适当睁只眼闭只眼那都是玩笑话……切莫当真!
防沉迷就是市场规范化的潜台词,既然实施了,那就只会朝着这个方向做。
更多衍生思考,我想在明天再跟大家聊聊。今天我们先看游戏吧!
关于文章补充:
这篇文章是上周六中秋前就在做的,结果写着写着发现游戏太多了。实在来不及,于是那天鸽子了……有朋友可能会关心到,那你可以少写一点啊。
但我当时是这么想的:3D休闲小游戏,本身每款能写的评价不多,而且这个品类数量越多,大家可能才能在文章里研究出一些猫腻,能更好的做对比。
所以,文内的使用人数记录,有一半部分是上周六18号做的记录。
这是今天的游戏人数表,一行5款,一共14行,共70款。
文内大部分游戏都是8月的3D休闲小游戏。(当时8月的文章内的大部分是7月的,以此类推,9月的3D休闲我会在10月份整理分享。)
每个游戏后面是当时搜索记录的最近使用人数,
目前小游戏能看得到的分别有这几种:
1、小于100人
2、大于100人(不到300人)
3、大于300人(大于三百人,小于一千人)
4、大于1000人(大于一千人,小于一万人的产品)
5、大于1W人(大于一万人,小于十万人的产品)
6、大于10W人(不设限)
今天的3D休闲小游戏没有一款是10w+的,当然,整个小游戏平台肯定有10w+的3D休闲作品,不过都是老游戏了。
正常来说我个人的感觉:只有投入精力小于一星期,能做到人数大于一万人的3D休闲游戏才算合格能赚钱的微信盘子的3D休闲产品。不涉及买卖量和导出部分利润以及不算OV抖音不算。(大于1000人的话是回本产品,但是也回的很慢,甚至大部分不是自研自发是回不了本的!)←这一段不一定准,没有充分调研过,纯属个人臆想。
不过,再对比那些非3D休闲小游戏,其实已经算很好很好的合格率了……
当然,我不提倡太去关注什么“少于100人”,“大于1万人”,这些使用人数。于我自己这个做游戏分享记录的人的视角来说:小于100人可能是游戏还没调完,大于1万人的可能是因为团队有矩阵。
少于100人的3D休闲游戏,是做给商务同学看的;而大于1万人的3D休闲游戏,更多是做给产品团队看的。所以,全都要看!
小插曲:用PC版微信测试小游戏,还TM报错了……
每次做3D休闲小游戏的时候,都会看看榜单。
美国榜:
超休闲其实还是占了大多数的,
而整个7~9月,计数类应该是榜单常客了。
计数类:门玩法、加减乘除玩法跑酷。
国内榜单:
国内的榜单,其实也是能看到3D超休闲产品。
当然,我觉得休闲游戏这块一定还是能搞的。
希望休闲游戏开发者不要太焦虑!
也感谢ohayoo在当下这个低迷的市场冲了个榜。
再然后,在文章之前还想补充篇新闻:
我们前段时间做了COCOS引擎更新的文章:
微信小游戏里那些Cocos引擎开发的精美3D作品盘点。(以及一些行业吐槽闲聊)
在9月18日laya引擎也官宣了:
(↑这是截图,点不了,跳转上面laya原文有视频)
作为开发者和自媒体,希望两家都能继续加油!因为3D休闲小游戏,太需要你们引擎方的坚持和迭代了。
在做今天的推荐前,也确实不得不提一下laya,因为laya是国内大部分3D休闲小游戏开发者的首选引擎,而且借着这段时间云宇宙概念大火,laya的layame(来呀世界)小游戏也一直在更新,甚至有看到买量。而《来呀世界》这个沙盒编辑器里面的很多游戏,也都蛮符合今天的3D休闲小游戏的主题,所以我们要趁着laya引擎更新,提一提他。
(我月饼已经很多了,但是我希望明年能收到laya的月饼。懂我意思吧
标签:沙盒编辑器、游戏编辑器、3D游戏盒子
虾吐槽:《来呀世界》的slogan已经变成:我来定义元宇宙。
新slogan可以说是非常COOL了!《来呀世界》一直在更新,游戏里由开发者创作的游戏也越来越多。而且,我们也能看到,像《合成与造船》这样从来呀世界里独立出来的小游戏。如果你是一个商务,如果你愿意,你甚至能在来呀世界里挖掘游戏开发者……
关于laya引擎,其实他们在做这款《来呀世界》的时候,还是被很多小游戏开发者包括我吐槽:不好好做游戏引擎,搞这么个沙盒破烂玩意。(两年前,元宇宙概念还没这么热)但现在,你还会说”laya不务正业“吗?
无论是小游戏开发引擎还是沙盒游戏编辑器,我觉得laya都没跑偏。因为,这两块业务,服务的都是游戏开发者和创作者。
而其他最近看到的一些沙盒编辑器小游戏,我们回头再推荐。
如果有demo版小游戏还无法曝光的,
请添加我的微信Grim0118提前通知!
↓以下为小于100人,共29款↓
部分为新上线产品!
最近使用:100-
虾吐槽:这款还蛮有趣的,实话实说,在判断选择类里也就看到这个样子一款,模型做的也还好,我个人觉得最近使用人数不应该这么低。
最近使用:100-
虾吐槽:这款很有趣,很魔性的跑酷选择穿搭。个人感觉100-不应该,可能还在调吧。恶心萌还是有机会的,可以在适当的时候爆发出来。另外,这款跟楼上的应该是一家的吧?我觉得这两款都很香,还请继续加油。
最近使用:100-
虾吐槽:这款其实挺有趣的,不太想把它放在3D休闲里。
最近使用:100-
虾吐槽:这款是我看到的第一款忍术结印的3D休闲
最近使用:100-
虾吐槽:牙齿掉光了是一款休闲3D跑酷作品。
最近使用:100-
虾吐槽:光头强滑板堆叠类
最近使用:100-
虾吐槽:机器人3D休闲跑酷
最近使用:100-
虾吐槽:女王休闲跑酷类小游戏。这黑丝蕾丝的,可以说一点没有校花的样子!哼
最近使用:100-
虾吐槽:迪士尼公主版的3D休闲跑酷变形。实在是太丑,没有迪士尼公主的味道啊!我觉得原版可能会有趣的多。
最近使用:100-
虾吐槽:火箭计数堆叠类休闲3D跑酷
PC版测试截图:
最近使用:100-
虾吐槽:这款我觉得蛮有趣的,安置机关消灭小人。没想到也是100-
pc截图:
最近使用:100-
虾吐槽:推雪球3D休闲跑酷
最近使用:100-
虾吐槽:足球类3D休闲跑酷
最近使用:100-
虾吐槽:拼装枪械类,类似天天积木,不过成了枪械拼装
标签:100-
虾吐槽:一款3D休闲滑雪小游戏
最近使用:100-
虾吐槽:玩的时候感觉中月读了……差点玩到3D眩晕
最近使用:100-
虾吐槽:3D休闲跑酷,有计数元素
最近使用:100-
虾吐槽:休闲反应类,可以推人……
最近使用:100-
虾吐槽:反应类射击,3D休闲枪手来了
最近使用:100-
虾吐槽:跑酷类产品,金币堆叠
最近使用:100-
虾吐槽:跑酷计数类小游戏,吃书本脑子会变聪明,吃杠铃肌肉会变大
最近使用:100-
虾吐槽:投筛子召唤小兵,其实蛮有趣的,不过总让人感觉纯休闲不耐玩。
标签:100-
虾吐槽:城市恐龙大战类小游戏,丢车啊石头啊砸恐龙
最近使用:100-
虾吐槽:这款我个人觉得也很不错,super爱豆的笑容都没你的甜。跑酷+跳舞,不知道为啥玩的刃这么少,可能是还没优化好吧。
最近使用:100-
虾吐槽:我就不知道妹子在扭个啥,她不会以为她很性感吧!土味休闲跑酷。
最近使用:100-
虾吐槽:这款也是目前看到的第一款,放大对应部位进行反应,会有变形类游戏的感觉。
最近使用:100-
虾吐槽:猴子跑酷,计数堆叠门判断选择类型。
最近使用:100-
虾吐槽:凿墙搬砖类休闲3D
最近使用:100-
虾吐槽:一样,搬砖堆叠类,io+竞技玩法的休闲3D
↓以下为大于100人小于300人,共3款↓
最近使用:100+
虾吐槽:越狱3D休闲小游戏,也看到很多款了。还有太空人版本的……
最近使用:100+
虾吐槽:胖子题材,3D休闲跑酷
最近使用:100+
虾吐槽:女王类休闲跑酷,包包越来越多,随后造型也会改变
↓以下为大于300人小于1000人的,共8款↓
最近使用:300+
虾吐槽:堆叠计数3D休闲跑酷类。
最近使用:300+
虾吐槽:有老虎机堆叠进化元素的休闲3D跑酷。这款其实关联的是游戏ICON,怪兽之王火的时候,还挺多八爪鱼图标的3D休闲作品的。
最近使用:300+
虾吐槽:这款挺有趣的,怪兽题材的3D休闲吞噬进化。让人想起了之前推荐过的一款不错的数码宝贝进化。但是这款在怪兽进化的代入感上做的极差,就像是几十个模型随机进化一样。可能开发者觉得“无所谓的,用户不会觉得不适的。”,但我觉得,用户恰恰会因为这个而感到不适。而这样的产品,也只会成为别的开发者的嫁衣。“嘿,怪兽进化,好像是个不错的点子,抄了抄了。”
最近使用:300+
虾吐槽:扔骰子推板子3D休闲,下面还有一款扔筛子出兵
最近使用:300+
虾吐槽:计数堆叠类休闲3D跑酷
最近使用:300+
虾吐槽:也是先io,再组装小汽车(不同于搭桥),然后竞速。这款总觉得是测玩法原型的
最近使用:300+
虾吐槽:吸尘器题材,把敌人吸到吸尘器里,再一瞬间释放出去。在我的体验,我会觉得这款的人数应该要再高点才对……可能是比较新颖?
最近使用:300+
虾吐槽:休闲跑酷堆叠结合门类选择(计数类),用了上厕所为题材
↑1000人以下的小游戏共40款↑
占今天70款的57.1%,一半多的比例。
也就是说按我们的推测:一个月记录的3D休闲小游戏,起码有半数以上是亏本的。
中场休息一下,下面更精彩
整理了一些个人觉得不错的小游戏~
点击游戏图标即可进入小游戏!
(无法进入的请长按游戏图标开始)
↓以下为大于1000人的小游戏↓
共21款,占70款的30%
标签:1000+
虾吐槽:动物跑酷变形类,前几个月非常流行的玩法
最近使用:1000+
虾吐槽:一款3D休闲节奏音游,这款其实也不太想放到3D休闲小游戏里。
最近使用:1000+
虾吐槽:同样的忍术结印释放题材,这款有1000+。还是在ios进不去的情况下。
最近使用:1000+
虾吐槽:计数类的跑酷,奥特曼超能英雄类。
最近使用:1000+
虾吐槽:堆叠类休闲3D跑酷
最近使用:1000+
虾吐槽:这个是当时红伞伞白杆杆这首歌火的时候的休闲小游戏。当时还有款我印象比较深。两款都是高的时候有1w+
标签:1000+
虾吐槽:与上面的搭桥一样,不过不再是红伞伞白杆杆了。
最近使用:1000+
虾吐槽:屁股和腿不错的,作为女生跑酷休闲,白就对了。
最近使用:1000+
虾吐槽:MC风格的3D休闲,MC还是吸量啊……
最近使用:1000+
虾吐槽:休闲3d跑酷类,poor or rich
最近使用:1000+
虾吐槽:3D休闲,一开始跑酷躲避巨人,然后上车开枪反击。
最近使用:1000+
虾吐槽:飞屋环球记,有计数元素
最近使用:1000+
虾吐槽:伐木,然后做木筏,海上木筏漂流
最近使用:1000+
虾吐槽:音乐节奏类3D休闲小游戏,这款上周看是300+,这周是1000+
最近使用:1000+
虾吐槽:卷地小游戏,解压类
最近使用:1000+
虾吐槽:别的小游戏都是变美,这款是变丑。游戏其实很有想象力,也能跟抖音一些化妆视频结合,但是我觉得模型实在太欧美也不好看。
最近使用:1000+
虾吐槽:休闲3D跑酷类,数字元素
最近使用:1000+
虾吐槽:休闲堆叠跑酷,然后再大混战,3D小人挺喜感的。
最近使用:1000+
虾吐槽:收集堆叠类3D休闲,然后喂食。
最近使用:1000+
虾吐槽:割草收割推土,堆叠元素
最近使用:1000+
虾吐槽:堆叠涂色类,这种画笔、水彩笔堆叠类的小游戏之前一直都还可以,从我的角度不是很懂……可能涂色类比较生活,比较直接好懂?
最近使用:1w+
虾吐槽:魔法元素的3D休闲小游戏
最近使用:1w+
虾吐槽:休闲恐龙变形跑酷,这款做的挺好的。
最近使用:1w+
虾吐槽:休闲3D可乐跑酷,当作果冻人果酱人类型。
最近使用:1w+
虾吐槽:换装选择类休闲3D跑酷,这个走的是卡通风格。
最近使用:1w+
虾吐槽:之前海外还挺火的挤压泡泡类玩法。解压休闲3D。
最近使用:1w+
虾吐槽:一款坦克类射击摧毁破坏型小游戏。第一关太空人好评……
最近使用:1w+
虾吐槽:音效做的很舒服,很解压的一款,海外之前的榜单产品。而同样的,下面这款一样玩法的挤压泡泡就没那么幸运了。
最近使用:1w+
虾吐槽:这款挺不错的,堆叠变身跑酷,也有计数元素。而且游戏确实做的很元气~。上文里那款super爱豆的笑容希望能做到这款的感觉。
最近使用:1w+
虾吐槽:像素MC风格的橡皮艇竞速休闲小游戏。
↑1000人以上的小游戏共30款↑
占今天70款的42.8%
ps.到这里,今天的3D休闲小游戏就算盘点完了。
这篇文章,记录游戏,排顺序做的真的挺幸苦的……
当然,也做的不是很好,没有对同类游戏归类。
希望以后能做的更好更透彻一点……
那,今天就先这样吧!
明天想写写行业,后天再给大家做新游戏。
这么长的文章都看完了,那就奖励你一下!
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(新)猫猫-毛宇↑
长沙最老牌及头部的小游戏团队。
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虾补充:指色家感觉也没啥好补充的,
太老牌了……大家都太熟了!
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