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高兴啊!做一篇游戏推荐庆祝一下~

别叫我虾哥 龙虾游戏推荐 2023-08-11


本公众号由以下帅哥赞助,谢谢他们! 

 


聊聊天,吹吹水

“发了”


“发了”,听到这两个字,第一个反应就是发财了。

但也可能指的是版号发了。

不过于我们做游戏的人来说,发版号了,就是发财了。

所以,一句“发了”,就足以向身边的朋友解释为什么昨天像过年一样了。


而版号这件事,也带来一些小小的感动,我觉得是很温暖的。

昨天因为版号这件事,朋友圈跟过年一样热闹。

当我们去想,版号跟我们到底有啥关系呢?那实话实说,确实跟很多小游戏公司没啥关系。别说ECPM这些,因为我们潜意识里并不会想到这些。而且还没有发生,那怎么能确定到底涨了多少呢?

但是,就是觉得很高兴,替大家高兴,替兄弟朋友的公司高兴,替游戏行业高兴。

我觉得,这就是游戏圈从业者的一种“善”。

而于我们自己来说,版号下发跟我们没关系,但却让我们看到了这个行业有恢复的那种可能。

这,就是做游戏或是做事业中我们经常提及那两个字,它叫做“希望”。


那,不煽情了,我们分享分享近期关注到的一些新的小游戏~


4/12/2022の小游戏 
1、游戏排名不分先后
2、长按识别二维码即玩
3、收藏文章方便查阅


如果有demo版小游戏还无法曝光的,

请添加我的微信Grim0118提前通知!


这款应该是比较引起大家注意的。不是微信上的花朵和三个块块之类的高日活产品,也不是像肥鹅健身房和咸鱼之王等近段时间的新爆款。

但是凭借小成本创新《Totm》玩法并冲到抖音热门榜,肯定是在大家心中留下了深刻的印象。


图昨天截的,今天已经冲到第6了


《我要吃金豆》


长按识别二维码开始《我要吃金豆》

标签:像素游戏、totm、吃豆玩法、古墓冒险

虾吐槽:《我要吃金豆》是一款totm风格吃豆玩法的小游戏,不过游戏把场景元素和角色元素做成了文字版。基于totm本身就是我玩过的最好玩的几款手机休闲游戏之一,所以这款的趣味性是肯定的。

而像这个录屏分享设计,也是很精彩!

但为啥很多3D的不太行?或是其他totm类型产品不太行?

我觉得多少在手感上会有差异,而且机遇性也有很大关系。我们之前都说今年会有很多炒冷饭的创意变种,那我相信一些经典老玩法的作品在经过创新后是有机会的。游戏也是一个轮回~

其他补充:

当然,搜了下发现《我要吃金豆》也上线了微信小游戏

←扫码即玩

不过与抖音版不同的是,日活并不高。

这里需要把这个事说一下,因为我相信一些朋友也会去了解和对比平台。

这个差异就是:平台之间用户区别很大,以及起量的方式不同。开发者要有自己对不同平台的不同认识。

就说微信,有像咸鱼、肥鹅这些爆款,近期也有像三个块块,以及花朵消除等益智休闲爆款新品,日活也都很高。


而冲到抖音热门第三的《天天钓鱼》,我们在年前就有介绍:这款是由抖音小游戏团队咪佰与微信小游戏团队指色网络再加钓鱼圈大佬刘志强大师一起推出。

产品一直在打磨,这段时间,开始起量。


《天天钓鱼》


长按识别二维码开始《天天钓鱼》

标签:钓鱼游戏、真实钓鱼、钓鱼模拟

虾吐槽:《天天钓鱼》是一款主打真实钓鱼模拟的钓鱼小游戏。

除了游戏玩法上加入了盘水库老板外,在游戏的系统上,还加入了刘志强的抖音店铺,算是打通了游戏-电商的结合(这个需要特别关注一下)

这款我觉得是下了成本的,毕竟咪佰、指色都是大佬,而一旦开始起量,就是奔着走最长线的钓鱼游戏去的。钓鱼大师刘志强ip的加入,也是为了能把核心钓鱼用户圈起来,而一旦核心用户,或者是我们说的头部用户圈好了,那未来一定可期。

我个人还是很好看这款的。有大佬说,钓鱼或许是下一代棋牌游戏~

因为钓鱼游戏洗的并不是传统游戏用户,而是游戏之外的用户。

当然,期待之余,作为研发方我们也会觉得这款是烫手的作品,这个赛道如果真的很香,那会有更多的大佬加入开卷,而在这之前,产品如果没有打磨好将会非常可惜。要细到一个极致的去对待。

而且,说真的,我觉得如果我是研发,我也会烦,现在不推,非常可惜。现在推,又觉得产品还没到一个极致。

现在已经上抖音热门榜了,代表开始投了,能跑正肯定不用说,如果数据好,要继续放大吗?因为放大之前总觉得还能再调……(比如像排行榜之类)

痛苦啊……这个风起云涌的小游戏市场,到底还有多少像《天天钓鱼》这样的产品呢?这样早就可以跑正,却想跑的更好的,故意不起量的产品呢?敬畏市场!

微信小游戏版如下:


微信上,一直强调混合变现。最近,这款是收到开发者关注的。


《魔卡连萌》


长按识别二维码开始《魔卡联盟》

标签:阴阳师题材、放置战斗

虾吐槽:《魔卡联盟》是最近有受到开发者关注的一款阴阳师题材放置战斗小游戏。我第一个感觉这款是网易的,但是主体却没见过,不知道是不是。

这款没啥好说的,美术做的太漂亮了。剪纸风格配优秀的数值放置,怎么都让人能跟精品游戏关联起来。不过,对成年男性玩家来说,似乎还是不会去玩?但,这又有啥呢!别忘记人家是混合变现!


《赶海王小游戏》-unity


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标签:unity、爆款手游移植、赶海题材

虾吐槽:正版《赶海王》上线小游戏版本,unity制作。游戏没啥好说的,关注休闲的朋友肯定是有印象的,毕竟之前是ohayoo发的爆款。

是的,同样的,我们也很自然的联想到《翡翠大师》和《翡翠大师小游戏》,而翡翠大师的小游戏版本,在春节是有小爆发的。《赶海王》这次上线小游戏版本,应该也是希望能在小游戏里再推一波。


赶海王这样的小游戏,给我们的第一个感觉就是,3D效果很好。同样的,抖音上,最近也有款我个人感觉技术(即3D效果)做的还不赖的作品。


《决战羽毛球》


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标签:羽毛球、运动类、对战

虾吐槽:这款初玩的时候我觉得效果真的是好极了!应该多做点帅哥妹子模型……。不过游戏在操作上觉得还是有一点反应不过来~


3D有3D的美,2D也有2D的精致。


《我要上带专》


长按识别二维码开始《我要上带专》

标签:模拟类、校园题材

虾吐槽:《我要上带专》是一款模拟类作品,你要扮演的是一个高中生~然后在校园里发生一系列爆笑有趣的生活。

这款是我最近看到的给我印象最深的小游戏。他太有味道了,怎么说呢,就是那种独立游戏那味。同时,《我要上带专》也是我见过的在这种独特的美术风格上表现的最为精细的那种作品,他的色彩对比度令人非常舒服,这与很多像素作品不同,整体看起来非常鲜艳明亮。

当然,这款也有一些问题,就是从我的角度来看,它有点过于硬核了,而同时游戏本身在玩法内容上上手(一些内置小游戏,像答题等)其实显得有些枯燥。但是游戏的味道,是真的很纯正!


当然,也有一些新的3D休闲街机放置小游戏上线。


《办公室狂热大挑战》


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标签:街机放置、3D休闲、办公室题材

虾吐槽:打工人,打工魂!终于看到办公室的3D街机模拟经营了。

不过这款我觉得在数值上做的不够好。近期最让我感到好的产品是这款《开个大超市》,因为数值上做的让人有事可干。(当然,可能是我个人的感觉吧)


下面两款是躺平类的,躺平是非常长线的玩法。所以时至今日,仍有不少开发者愿意做这个类型的产品。


《小妖快躺平》



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标签:躺平、西游记题材、唐僧白骨精

虾吐槽:这款我个人觉得很不错。它是我看到的第一款西游记题材的躺平。游戏的风格偏模型搞笑。而且与目前市面上的躺平最大的不同就是,这款主打的是真人联机对战的!喜欢真人对抗的玩家同学可以试试!


《闹鬼宿舍3d》


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标签:3D、躺平类、塔防对抗

虾吐槽:这3D的躺平已经有很多款了。《闹鬼宿舍3d》也是一款新上线的3D躺平类小游戏。这款光看截图可能看不出什么,但是它的视角,是我见过非常独特的3D视角,可能需要进游戏玩才能体验到。

当然,先不谈游戏,我觉得这个三维的立体感还是挺不错的。我个人觉得团队可以把这个设计运用到新的一些街机放置类型的模拟经营产品里去。当然,游戏的美术做的更好的一点,就更好了。


最后,分享一些最近看到的吸血鬼、割草类型产品。

即使吸血鬼的热度有所下滑,但是这段时间开发者在吸血鬼类型产品上的创新和创意,我觉得很有必要分享下。都是思路,都是宝贵的经验!


《决战地下城》


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标签:吸血鬼幸存者、反套路

虾吐槽:这款真的是笑死我了……简直了。我第一次见到竟然可以扮演蝙蝠的吸血鬼割草!可以说是把召唤神龙梗和吸血鬼结合的惟妙惟肖了!太新颖和大胆了。吸血鬼产品里,一定能排上亮眼前三名。


《夜魔城割草》


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标签:吸血鬼幸存者、割草

虾吐槽:孤勇者模式可还行……这款的美术风格我觉得还挺可爱的。

这款与楼上的《决战地下城》都是来自一个团队。长沙厉害的有创意的新团队真的很多,发行团队一定要多多关注!


《地下城割草模拟器》


长按识别二维码开始《地下城割草模拟器》

标签:3D休闲、吸血鬼

虾吐槽:这款也是让我印象很深的吸血鬼割草类产品……是的,这货竟然是用3D休闲的风格来做……。这~~~


《恶魔地下城》-内容完整


长按识别二维码开始《恶魔地下城》

标签:吸血鬼幸存者、割草类

虾吐槽:这款尽管是标准版的吸血鬼,但是游戏其实给了我一种内容很多的感觉。在初次进入的时候,会不由自主的觉得这款作品的完成度很高。我不知道大家会不会有这种印象,总之,挺微妙的。

你去感受一下这款作品在产品角度的贴心和一些细节。超武合成列表、关闭声音减少卡顿等等各种贴心的tips。

我觉得,这就是研发团队的一种“会做游戏”的表现。

这种团队,给我的感觉就是那种可能会在合作上,不但有自己的想法,而且会根据甲方需求不断更新的那种。懂运营啊~


《地牢割草联机版》-联机


长按识别二维码开始《地牢割草联机版》

标签:吸血鬼幸存者、联机

虾吐槽:这款也让我印象很深……他丫的竟然把吸血鬼幸存者做成可以开黑可以联机的游戏了!我服了!这个想法真的可以的!


当然,还有一些吸血鬼新作还在调。就像我们上次说的,之后再上线的吸血鬼,那都是品质非常好的产品了~我得存一存。


今天的游戏推荐,就暂时做到这里了!


其他PC相关:


《恐怖美术馆》重制版上线STEAM。

这款原作我并没有玩过,我对恐怖JRPG的涉猎甚至只听过个《尸体派对》……但是有看到几个单机游戏媒体都有做新闻,又因为是恐怖题材,所以去了解了一下。


做小游戏嘛,大家都对恐怖题材感兴趣,但是却又一直缺素材和灵感。

但有趣的事发生了,随着去了解《Ib》,渐渐的也了解到了《魔女之家》《狂父》这样的作品。通过不断搜索,甚至又能慢慢去挖掘到核心的恐怖游戏玩家喜欢的社区。

我觉得,这就是“学习”这件事有趣的地方,特别是在这个年代。


即使看到《Ib》这样的游戏,我的本能反应是:没啥意思,小游戏抄不了。

但除了“抄”之外。素材、灵感,是这样的作品能给予我们的,在游戏之外,我们也会去思考“这样的JRPG恐怖游戏,为啥能在当年小火?”“或者因为这款游戏重制而欢呼的玩家,他们画像是怎样?”“又或是像我这样,玩都没玩过,但是看到了就觉得这游戏逼格很高的玩家是怎样一群人”等等问题。

就像上面说的,当我们渐渐的习惯去学习,去了解一款游戏后,这个过程中,我们还会收获很多新的知识。甚至,冷不防的,在这个过程中,我们没准能找到那么些个“能抄成小游戏”的游戏……(真有此事!)缘,妙不可言啊~

有些游戏,看着跟小游戏毫无关联,但却唤起了我们的求知欲,而求知欲和学习欲又反哺我们做小游戏……这很有趣,所以刚好借着《Ib》说说这事。


当下大环境,很多时候我们会过分的要求自己“效率化”,“按结果导向”,“按数据导向”。

但是创作行业不一样,他可能需要那么一丁点思维上的发散性。(给我们的懒,找个借口吧~)



给大家介绍一下我的大哥们!

楼下都很熟也很热情,随便撩。不要害羞~

有任何小游戏上的业务咨询,都可以找他们!

全国各地小游戏出差拜访打卡圣地!

有任何小游戏想了解的,都可以从他们开始~


卡日曲(杭州):小游戏圈最闷骚搞笑的男人↑

中度休闲APP发行是我们正在跑的新业务方向,

欢迎感兴趣的cp伙伴一起进军2022。

他们是圈里公认杭州出差必拜访团队之一。

虾补充:带头大佬,低调的不像实力派。

微信:wangxiaowen


乐玩互动(广州)商务负责人-茶茶(美女)↑

虾补充:广州乐玩为什么全是妹子啊?!

虾补充:ov头部发行,擅长轻度和重度产品

微信内购产品买量、手Q重度产品

欢迎轻度、重度研发团队勾搭!

广州休闲/重度产品头部发行团队之一

PS.重度小游戏任何业务欢迎勾搭泽孟!

↑大家的泽孟♂

微信:cc_ss212


爱乐游(北京)磊哥(发行负责人)↑

爱乐游财大气粗,北京发行大哥大。

目前爱乐游储备了多款知名IP

我们提供IP以及美术资源合作。

对抽卡游戏感兴趣的CP,欢迎勾搭合作!

张晶(华东/华北)&冯烁(华南地区)

张晶常驻北京,冯烁常驻深圳,老熟人了

微信:bktv8111


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同程小游戏相关业务可联系金淞!

1、同程游戏是目前势头最猛的小游戏发行~

2、苏州同程游戏部门招人,欢迎大牛与小牛!

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全民互动(深圳):商务负责人-小娟↑

虾补充:21年必认识的发行团队~

恐怖躲猫猫、奇葩吃鸡派对、幻音大师……

等爆款小游戏的发行团队就是全民互动!

全民也是有精品研发基因的发行团队,

潘总也是圈里的老人了,游戏圈老前辈。

微信:laixiaojuan2012


轻游互娱(广州):商务合伙人-六条


产品负责人-庆展

虾补充:庆展是真的歌神……

抖音达人机构+小游戏研发&发行。

广州低调大佬,本地团队都知道轻游。

1、我们接产品发行也找定制

2、我们想投团队

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推荐一个办理游戏软著、商标的朋友。

与郭霞认识有三年了,一直很靠谱!

详情参考:

分享一个办理游戏软著、商标产权的朋友。


虾自己:谢谢大哥们!


上期回顾


游戏推荐

优选小游戏

行业文:

↑图片可以戳,不信你试试~

↓龙虾游戏推荐21年月刊

22.1月收录:微信搜索-龙虾游戏推荐-公众号


特别鸣谢



感谢以下团队对龙虾的赞助,真的非常感谢!

均是一路伴随小游戏一起成长的老牌团队。

 

 


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文章首发在公众号「龙虾游戏推荐」
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