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外挂?木马?吃鸡游戏的万千宠爱为何成了一丈红?

2018-01-10 宇文揖 铑财


与其相忘江湖,不如点上方蓝字关注铑财

独立   稀缺   穿透




导读:


人生得意须尽欢,如果各位看官想嘚瑟一把,表达一下嚣张心情,“大吉大利,晚上吃鸡"应该是时下最流行的口头语了。


随着吃鸡游戏的持续火爆,这句曾经的电影流行语,正在成为年轻一代特别是游戏粉丝的年度热词。


吃鸡游戏就这样火了,万千笼爱,一骑绝尘。怎奈,成也萧何败也萧何,外挂,病毒,玩家们的虚荣心是否会让其薄命红颜?




作者:宇文揖

编辑:苏照



1月9日,据SteamSpy数据统计,《绝地求生》游戏全球销量为2780万份拷贝,减去正负误差16万,约为2764万份,而此前的销量霸主《我的世界》销量为2760万份,这意味着《绝地求生》——这款由韩国Bluehole(蓝洞)公司开发的大逃杀类型游戏,已成为新一届的游戏江湖霸主。


《绝地求生》自去年3月2日登陆Steam测试后,不到一年的时间内以燎原之势火遍全球。2017年11月22日,腾讯官宣取得其中国代理权的消息一出,对于上升期的《绝地求生》无疑如虎添翼。此次落地玩家最多的中国,其前景将不可估量。



游戏巨头冲冠一怒为“吃鸡”


过去的2017年,各领域风口众多,不过,说到手游这个领域,吃鸡游戏这个风口是当仁不让的NO.1,一时间,游戏江湖群雄并起,冲冠一怒为吃鸡。


第一个嗅到商机的是小米,第一时间联手西山居推出《小米枪战》抢占了先机。


去年11月4日,《小米枪战》百度指数一度达到92209,与其他热门吃鸡游戏处于同一段位。令人遗憾的是,据网络舆情监测工具百度指数数据显示:小米枪战如今的搜索指数仅为4000多,连当红的《绝地求生》和《荒野行动》的零头都不到。另据苹果APP store数据显示,去年12月《小米枪战》已名落苹果免费榜和畅销榜前100名之外。


在小米之后入场的有游戏巨头网易。中国游戏江湖的格局可以说是“铁打的老大老二,流水的第三名”,腾讯与网易,一直难分伯仲。此次网易一出场便使出两大杀手锏:《荒野行动》、《终结者2:审判日》。


2017年12月12日下午17点40分,网易互动娱乐事业群发表全员公开邮件,首次公布了《荒野行动》里程碑式的成绩:全平台累计用户数突破1亿,手游端DAU突破2,000万,PC版DAU突破250万的。《终结者2:审判日》亦表现不俗,全平台累计用户数突破5200万,登顶18国AppStore游戏免费榜,正应了那句:高手一出手,便知有没有。


网易都出手了,腾讯自然不遑多让,与巨人联手推出的《光荣使命:使命行动》已于去年11月8日开始预约,仅11月9日一日,就有超过330万玩家预约。


美中不足的是,以上几款都是手游模式,充其量算是在国服吃鸡游戏登陆前让众多玩家过过瘾罢了。


去年11月22日,腾讯公司官方微博正式宣布与PUBG公司达成战略合作,获得了《绝地求生:大逃杀》的中国代理权,这一消息如同加冕仪式,王者归来的腾讯接下来的一举一动都会在游戏界掀起轩然大波。


今年1月5日,《绝地求生》发布Steam国际版的用户回归国服事宜:当日早6点前在Steam国际版创建角色的玩家,可绑定QQ号和Steam账号,登记老兵身份,享受回归服务。


手游方面也有了新动作。1月5日、6日,由腾讯两个工作室群制作的正版手游《绝地求生:全军突击》和《绝地求生:刺激战场》,先后官宣将于近期开启仅限于安卓端的先锋测试。此次参与的玩家将从预约玩家中随机抽取一定数量。不同的是,《绝地求生:全军突击》的预约玩家为4000万名,《绝地求生:刺激战场》的这个数字则是5000万。


几个回合下来,游戏江湖格局已定:游戏大厂对热门题材的垄断,必然对中小厂商的发挥空间造成挤压,即便如此,积极性还是要有的,游戏界的“黑马”并不鲜见。而对大中型厂商而言,题材本身日趋同质化,短期竞争重点还是用户争夺战,其他盈利点尚待进一步探索。


游戏大厂本轮角逐被寄予厚望,吃鸡类手游领域的下一个现象级产品很可能就在其中。


鉴于由端游吸引过来的玩家体量庞大,可以预见,一旦手游化适当降低操作门槛,更大体量的潜在玩家势必蜂拥而至,再加上端游用户早已形成的付费习惯,这些因素将对手游行业的持续增长产生“1+1>2”的强大合力。



万千宠爱的结局  红颜命薄?


据南美侨报网去年12月25日报道,著名游戏市场数据研究公司Newzoo发布了2017年度《全球游戏市场报告》:预计2017年全球游戏市场规模将达到 1089 亿美元,同比增长 7.72%;手机游戏市场规模将达到 353 亿美元,同比增长20.34%。


单就中国市场而言,预计2017 年游戏市场规模将达到 275 亿美元,同比增长 11.79%;2017 年和2018 年手机游戏市场规模将达到146亿美元和172亿美元,同比增长30.36%和17.81%,有超大体量的玩家基数支撑,中国轻松跃居全球第一大游戏市场。


游戏这块大蛋糕如此诱人,各方势力摩拳擦掌,游戏背后庞大的黑色产业链随之滋生。以吃鸡游戏为例,与《绝地求生》同样形成现象级的,是其日益泛滥的外挂问题。


据爱玩网1月3日消息,近日,Reddit论坛越来越多玩家针对“外挂”问题进行讨论,有“黑历史”的中国玩家成为众矢之的,国外玩家甚至建议蓝洞公司进行区域锁定,禁止中国玩家进入其他服务器。


反作弊引擎开发商BattlEye今年1月2日表示,目前已有150万个《绝地求生》账号被封禁。过去数月内,封禁数量呈指数增长,从5万到150万,仅用时四个月。另据BattlEye去年10月的公开数据显示,平均每天要处理的作弊账号多达6000—13000个。


透视瞄准、子弹穿墙、加速挂、追踪挂……这些荒谬的开挂技能背后,隐藏着一个庞大的黑色市场。


据业内人士透露,玩《绝地求生》的人都不缺购买外挂的钱,游戏本身的付费和配置要求,已经为外挂市场筛选出了目标客户群。


去年11月7日,《绝地求生》官方发布的游戏排行榜显示,位于榜单前列的,几乎都标有“WG-qun(外挂群)”字样的QQ群号。事实上,这些公开售卖外挂的QQ群号,在某些游戏论坛、贴吧随处可见。


图片来自网络


据了解,加入这些群后,可以联系管理员购买外挂。种类与使用时长不同,外挂价格也不一样,比如,某款外挂价格分为两种,天卡140元,月卡则1500元。


外挂研制门槛低,去年7、8月份开始,《绝地求生》外挂带来的可观利润,让越来越多的人趋之若鹜。外挂QQ群相当于零售商,平均月入十万元左右。这与位于产业链上游的外挂制作者的收入相比,连零头都不到。“最早一批外挂的制作者,月利润不下百万。”


业界注意到,QQ群、论坛等平台已经无法满足卖挂者,更有甚者公然在玩家社区里宣传外挂。


随着吃鸡游戏从端游到手游,外挂也如影随形。在百度搜索键入 “吃鸡手游”关键词,相关词条数有994万;键入“吃鸡手游辅助工具”时,相关词条数高达1030万,超过游戏本身。吃鸡手游外挂的规模已经不容小觑。


受制于安卓源代码开放和手游产品本身的制约,对吃鸡手游外挂的打击,实施起来比端游困难得多,惩罚带来的威胁如杯水车薪,无法浇灭手游吃鸡外挂的嚣张气焰,也给了一些黑客和黑产从业者可乘之机。


 近日,阿里巴巴旗下的钱盾反诈实验室监测发现,去年11月-12月,吃鸡类木马大量涌现。这些勒索病毒通常采用“绝地求生辅助”、“绝地求生抢号神器”等形式伪装,甚至直接做出游戏版本的仿冒软件。


 据了解,玩家一旦安装了这类木马软件,大多数会被锁屏勒索,有的则会神不知鬼不觉地扣费或捆绑代码。


如果说外挂对游戏的危害仅限于玩家体验,那伪装木马的大量泛滥则会对游戏产生毁灭性损害。


业内人士分析,一方面,随着吃鸡手游加入付费内容,木马会对玩家在游戏内的消费行为进行干扰或拦截,使游戏利益受损;另一方面,木马还会对玩家本身造成直接或间接的经济损失,直接导致玩家的流失。


早前,国内厂商已经着手对吃鸡手游外挂予以打击。目前来看,效果不尽如人意。这次外挂木马的出现,相当于给吃鸡手游外挂打击启动了红色预警模式:倘若不能及时遏制,其对吃鸡手游本身还有整个市场的危害将是毁灭性的。


每一个现象级游戏的出现,都凝聚了天时地利人和,怎奈,成也萧何败也萧何,万千宠爱于一身的《绝地求生》是否会因玩家们的虚荣心而成为薄命红颜?




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