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Adobe品牌插画的设计过程
原文:https://blog.usejournal.com/designing-adobes-brand-illustration-style-3c982ded31f6
作者:Emma Zhang
译者: 一兜糖
译者简介:一兜糖,不会翻译的设计不是好的搬运工。希望能透过译文,洞察更多有关设计的奇思妙想,如果能给你带来一些启发,那就更好啦。文章由彩云协助优化及版式编辑。
Adobe产品插画的历史概览
Khoi Vinh在《两种大相径庭的插画》里面提及到:“我们现在有必要回过头审视我们的产品使用插画的方式、并且应尝试弄清楚为什么我们决定选取这种方式。”
有趣的是,可以观察到我把样式从原有素材中抽离出的程度,并且在插画里仍然保留了传统的人物形象。但很明显,这个方向并没有着我们期待的那样灵活可变,不会给我们太多发挥和探索的空间。我很庆幸,我们改变了方向,而Emma精彩绝伦的探索,指引我们走上更正确的道路,从而发展出一套更独特、适应性更强的视觉语言。——Kyle Webster
是时候不再盲目跟随潮流了...
建立原则,开始探索
画质肌理
(Kyle的肌理探索)
添加肌理是让这些人物形象更生动、富有个性化、风格更鲜明的一个好办法。Kyle调试出一套笔刷,在插画应用中生成一些微妙但有趣的纹理。我们玩转了各种各样的肌理样式以及上述研究中提到的构图。最终,探索出很多方案。就构图而言,我们倾向于看着更开放、更轻快的方案A,但也喜欢方案E的笔刷触感以及同形状的完美相融。在此,我们决定将两方案相结合并继续探索。
形状
(亚历山大·罗德琴科(和瓦尔瓦拉·斯特凡诺娃的共同著作海报(1924年)采用了简单的几何图形和扁平色彩来表现工人教育运动,图像来自于《设计运动的简易指南:结构主义》。
形状在我们的设计原则中扮演着重要的角色,它们有助于将这种新样式与之前已开发、信息量丰富的插画联系起来。我有着平面设计的背景,我想尝试将几何元素混融到我们的风格中,以创造出简约而现代的造型。我一直以来深受至上主义和结构主义的启发,它们是重要的艺术运动和平面设计哲学。两类艺术运动旨在利用基础的几何形式以及重要的构图技法去构建更有影响力的视觉设计。
(我在插画中使用到的形状)
色彩 色彩可以增强产品和插画的联系,所以我们根据产品的主题色生成了一系列色板,并且另添加了一些互补色。我们希望色彩搭配组合更具灵活性,设计师可以随心所欲选取配色打造最合适的插画。我们在色彩分层上制定了唯一的规范:深色仅用于描边线条和和人物、浅色用于图形填充和背景铺色。
定义视觉语言
为了找到最适合我们讲故事的视觉语言系统,我尝试着把以上谈论到的元素整合起来。下面是早期探索的一些例子。
我尝试着在插画里减少人物数量。思路的出发点很简单:用最少的元素为故事阐述最多的内容。底部的两种插画清晰地传达了这种想法,简化形式保留本质。
肌理和线条
这个阶段,我尝试着在插画里找到线条、肌理、形状组合的最佳结合点:观感有趣且视觉平衡。
此次的目标是在前景、背景、图层和尺寸之间做一个清晰的定义,并且在线条和形状之间创建意一些想不到、妙趣横生的互动,以此增强信息的展示。
(线性形状的探索)
案例示意
下面将展示我此次基于新的视觉系统创作的插画。你可能在最近发布的文件云里看到过它们,这周的创意云也会发布。敬请关注你喜爱的Adobe应用程序接下来发布的更多动态。
(Acrobat DC 启屏)
(Creative Cloud移动端启屏)
(Creative Cloud启屏)
(Adobe Adobe I/O控制台XD插件网页)
(Adobe Illustrator CC 2019 启屏banner)
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