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游戏出海|2月出海日本营销热点新鲜出炉
近年来,人们对萌物的喜爱,或者说对猫咪的喜爱正在不断地升温,“吸猫”、“撸猫”的人群正在迅速增长,其市场规模也在逐年扩张。据腾讯研究院测算,截止2018年年初,中国已经有大约5000万“吸猫”人群,消费者规模达到了3000万,吸猫人群的消费者转化率为65%。
即便是在游戏市场,猫咪题材也广受日本玩家的欢迎。猫咪经常被用作创作原型,满足日本玩家对于猫咪的喜爱,并吸引更多“猫奴”的关注。猫咪自身灵活的动作,再加上妖怪化的展现特效,使它们不仅适合老少皆宜的休闲类游戏,也与动作类游戏相契合。
其实,诸如“猫之日”的非传统节日的创设,也源自日本受众对于仪式感的重视。无论是春季赏樱祭,还是少年衬衣的第二颗纽扣,或是盛大的成人仪式,无一不体现了日本人对于重要时刻满满的仪式感。因此,对于出海日本的游戏营销人员来说,把握日本市场文化,抓住日本受众独特喜好是游戏品牌出海日本的关键,将日本人对于节日、重要时刻仪式感的重视与游戏营销相结合,有助于直击受众痛点,达成理想的营销效果。
No.1
节分:2021年2月2日
No.2
情人节:2021年2月14日
No.3
猫之日:2021年2月22日
从“猫之日”的前两天开始,Twitter 上相关对话量便开始激增。其中,含有猫咪照片、视频的推文数暴增。不养猫的用户也会发布关于附近野猫和猫咪咖啡店等话题。也有很多用户会购买猫型食物和猫周边福袋等。#猫の日、#ねこの日、#にゃんにゃんにゃん、#2月22日は猫の日 等话题具有相当高的热度。
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