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屌!小哥用 12 个月的时间开发了12款比特币Dapp, 0.00000001 BTC就能玩区块链版"蚂蚁庄园"

CSDN App 区块链大本营 2019-10-30
来源 | thenextweb

编译 | Guoxi

责编 | Carol

出品 | 区块链大本营(blockchain_camp)


 

曾几何时,每个人的朋友圈里都充斥着各种各样的打卡。打开朋友圈你会发现,这个好友在学英语,那个好友在背古诗词,还有一些好友今天又跑步了几公里,好不热闹。

 

不得不说,通过打卡引入外界的监督是一种非常好的激励措施,也正因如此,打卡现在已经无处不在,程序员的圣地 GitHub 也加入了打卡的功能。



GitHub 通过统计你一年来的代码提交次数来督促你写代码。也因此流传出来一个梗:地铁站都比你努力
       地铁站都比你努力/图片来源于网络

 

一位外国开发小哥给自己制定了「一个用 12 个月时间,开发 12 款比特币闪电网络应用程序」的打卡挑战,他能做到么?



支付1000聪

实现“云养鸡”

 

开发人员往往都会沉迷于攻克技术难题,当下蓬勃发展的区块链技术给开发人员带来了巨大的机遇,也因此得到了许多开发人员的青睐。区块链技术中增长最快的领域莫过于比特币侧链,准确地说就是比特币闪电网络

 

为了更好地发掘比特币闪电网络带来的新机遇,我们采访了一位区块链领域的资深开发者。这位开发者为自己制定了一个区块链打卡计划:用 12 个月的时间,开发 12 款比特币闪电网络应用程序。

 

作为一个知名的区块链可拓展性解决方案,比特币闪电网络通过建立支付通道使得用户可以直接在其中交易比特币,而不需要像在比特币区块链上一样等待好几个后续区块的确认,因为闪电网络中的这些操作都是在区块链链下进行的。


这种巧妙的设计方便了用户,也给开发人员打开了一个巨大的机会窗口,对于开发人员来说,闪电网络是一个绝佳的工具,因为它可以帮助开发人员在无需第三方服务提供商的前提下,将加密货币支付的功能集成到应用程序之中。

 

在难得的机遇面前,不少开发人员争当第一个吃螃蟹的人,纷纷用闪电网络开发了各种奇怪、滑稽甚至毫无意义的应用程序,就比如说云养鸡项目 Pollo Feed

       图片来源:Pollo Feed 官网

 

Pollo Feed 的官网上实时监控着一个养鸡场,你只需要通过闪电网络支付 1000 Satoshi(比特币的最小单位,1 Satoshi =0.00000001 BTC ,Satoshi 的中文名为聪, 1000 Satoshi 约合 1 元人民币),Pollo Feed 会自动向图中这个养鸡场投放一些饲料,实现你云养鸡的愿望。

 

或者是构建一台支持比特币闪电网络支付的肥宅快乐水售卖机:


图片来源:YouTube

 

或者是通过闪电网络回忆童年,玩付费游戏神奇宝贝:
       图片来源:poketoshi 官网

 

这些开发人员可谓是脑洞大开,给我们带来了很多的惊喜。但问题是,开发这样的应用程序有什么意义呢?
 
带着这样的问题,我们拜访了 Guillaume Verbal 。

 


初识 Verbal


到目前为止,Verbal 已经开发了四款闪电网络的应用程序:一个组织肉食主义者聚会的应用程序比特币肉食主义者俱乐部( Bitcoin Meat Club ),其中聚会的餐费通过比特币支付:

       比特币肉食主义者俱乐部/图片来源于官网

 

一个名叫闪电网络刮刮乐( Lightning scratchcards )的付费内容阅读平台,其中的帖子就像刮刮乐一样,用户需要付费来刮开每个字母查看内容:

     闪电网络刮刮乐/图片来源于官网

 

一个名叫闪电网络国王宝座( Lightning Throne )的应用,在其中用户通过竞价来认领虚拟的国王宝座:

       闪电网络国王宝座/图片来源于官网

 

还有一个名为闪电网络四子连横棋( Lightning Connect Four )的游戏,游戏的双方付费参与游戏,最终费用赢家通吃:

           闪电网络四子连横棋/图片来源于官网
 
当然,从应用程序的名字中你也能看出,所有的用户都要通过比特币闪电网络支付费用。
 
Verbal 是一位居住在泰国的法国人,他将自己描述为比特币企业家,自由主义者和肉食主义者。在互联网上,Verbal 化名 Doweig 活跃在开发人员的圈子里。
 

             

Guillaume Verbal

 

在投资了一些比特币和以太币之后,Verbal 深深爱上了加密货币。2013 年, Verbal 毕业于法国最大的计算机软件信息专业学校欧洲理工学院( European Institute of Information Technology,EPITECH ),在学校期间,他的 Javascript 开发能力大大提高。
 
做自己喜欢做的事并从中赚钱谋生是 Verbal 的梦想,毕业之后,他开始寻找机会将自己热爱的比特币与自己接受的专业训练结合起来。

 

于是乎,Verbal 与他人共同创办了一家区块链软件公司 Clavestone.io ,但事情并没有像他想象的那样顺利。经过几个月的开发,Clavestone 公司推出了其第一款产品,但不幸的是,这款产品试运营期间并没有在整个区块链大潮中溅起什么水花。


目前,这家公司仍在运营中,其主要业务为多重签名钱包软件服务,不过公司为了缩短开发周期大大精简了这款产品。

 

“我们花了几个月的时间来研究这款产品,但是到头来没有人愿意为它买单,” Verbal 告诉我们,我们整个团队花了很多时间来开发我们认为客户想要的产品,但事实证明我们根本不知道客户想要什么。

 

为什么给自己定 12 个月开发 12 款闪电网络应用程序的目标?

 

这一段创业的经历让 Verbal 明白了,想用户所想,开发用户想要的应用程序才是成功的关键,为了做到这一点,他给自己定下了用 12 个月的时间开发 12 款闪电网络应用程序的目标,并建立了一个名为比特币 1212 ( Bitcoin1212 )的项目来记录自己的开发过程。

       比特币 1212 网站的主页

12 款闪电网络应用程序的开发目标已经完成了 1/3

 

12 个月开发 12 款闪电网络应用程序可以说是一个大胆的实验,Verbal 希望通过这个实验了解如何让用户成为应用程序开发的一部分,在应用程序上线之前为团队提供反馈,并指引应用开发的方向。这不仅仅是 Verbal 一个人的开发旅程,而是他和团队的共同成长。

 

面对这个看似不可能完成的任务,Verbal 的秘诀是精简功能,快速迭代。一个月开发一款应用程序,如果这款应用程序失败了或者是反馈很差,Verbal 并不会将太多时间浪费在上面,用他的话来说,遇到这种情况就会“快速了断并继续前进。

 

不过,这种 12 个月干 12 件事的打卡其实并不是 Verbal 的首创。Verbal 最初的灵感来自于企业家 Pieter Levels ,Levels 的经历更为传奇,他在 12 个月的时间里创办了 12 家公司,其中有两家成功实现了盈利。而 Levels 的想法受到了 Jennifer Dewalt 在 180 天的时间里创建 180 个网页的影响。



为什么选择闪电网络?


区块链开发不一定要局限在闪电网络中。就比如说,以太坊就一直标榜自己在去中心化应用程序开发上的巨大优势,EOS 以及波场( TRON )也都表现不俗。但是,根据 Verbal 的说法,闪电网络是唯一明智的选择

 

“在当下,闪电网络是小额支付的最佳选择,虽说以太坊区块链的链上操作成本远远低于比特币,但仍然高于 1 美元,因此以太坊并不适合我现在正在推动的应用场景,”他说, “除此之外,在这些区块链上开发的应用程序,所有操作不可避免地需要等待区块链的确认,这会大大影响到用户体验。

 

他继续说道,“在我的使用场景中,我们需要在 5 秒钟的时间内得到操作的确认,这么严苛的性能要求只有区块链第二层解决方案才能满足,而其中最优也可能是唯一的选择就是闪电网络。”

 
底层的技术都是现成的,Verbal 所要做的就是创新。有趣的是,Verbal 表示在开发过程中提出想法并不是最困难的环节,真正困难的是判断哪个想法对用户更有吸引力
 

Verbal 的开发目标开始于今年的二月,他认为这将是一次很棒的学习经历。Verbal 开发的第一款闪电网络应用程序比特币肉食主义者俱乐部存在受众面太窄的问题,大多数人对它都不感兴趣。不过,今年三月,Verbal 开发的第二款应用程序闪电网络刮刮乐得到了很多用户的青睐

 
“闪电网络刮刮乐在发布时得到了很好的效果,很多人都来体验过,” Verbal 告诉我们,“但问题是大多数用户都是三分钟热度,体验了一次就再也没回来过。”
 


不要老想着去解决别人的问题
解决自己的问题就足够了


然而,并不是每一个计划都能完美无缺。Verbal 现在的开发进度已经稍稍有些落后于计划了,从今年 2 月到现在他只发布了四款应用程序,最新的一款应用程序闪电网络四子连横棋发布于今年 7 月初。


在闪电网络四子连横棋游戏中,玩家每局需要花费 100 聪(约合 0.1 元人民币)的费用,游戏双方的费用最后赢家通吃。

 

Verbal 表示,他会坚持到当时预设的时间节点,也就是说这场实验会持续整整 12 个月,但他不会过分苛求一定要完成 12 款应用程序的开发。对于 Verbal 来说,在开发的过程中真正学习到一些东西比像宗教信仰般地坚守这个目标更为重要。

 

虽然说这场持续一年的实验只走完了一小半,但 Verbal 已经有了三点重要的感悟。

 

首先,开发人员应该开发自己想要使用的产品。用 Verbal 的话来说:“不要老想着去解决别人的问题,解决自己的问题就已足够。”;其次,开发那些人们会频繁使用的产品,“如同昙花一现的产品并不是好的产品。”;最后,开发人员应该问问自己,自己的产品是否足够新颖、足够独特、足够有趣,是否能够深深吸引用户和媒体?如果没有,那请继续加油。

 

有了前四款闪电网络应用程序的试水, Verbal 认为自己接下来很有可能能开发出一款杀手级的应用程序,祝他好运。


世上无难事,只怕有心人。在这里祝愿 Verbal 的开发之旅一帆风顺,有所收获,也希望 Verbal 的经历对你有所启迪。




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