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不能说像,只能说一毛一样!画不过瘾,他用3D卡通化超多影视名角,灵魂还原!

CG世界 2022-05-24

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抱歉,今天出了点差错,推文才出来。

艺术从不缺乏厉害的艺术家,缺的是一种欣赏和认可,不是每一个人都能通过生活找灵感从而成为别人眼中的艺术家,但Gamebriel Soares做到了,一位来自巴西的概念艺术家,主要从事游戏领域、动画和儿童书籍,因为酷爱生活和电影所以他的作品总是能看到生活的影子,而他刻画出来的人物也都是和角色本身有着出神入化的相似,完全注入了角色本身的灵魂!
因为他的每一幅作品都十分让人惊叹,所以Gamebriel的Ins上已经有高达59万人追踪,作品的点赞量也是过万,在A站发布的作品也是被疯狂推送,要知道他每一幅成功作品的背后都不是刻意去塑造什么,而是因为热爱所以用心去表达。
所以接下来,就带你走进Gamebriel所塑造的灵魂世界,感受一下他眼中的生活和角色。

1


作品名称:《梵高的卧室》

构思:不知道大家是否了解梵高的绘画作品,比如有一副经典之作《阿尔勒的卧室》这部作品是作者最喜欢的梵高作品,所以当作者在欣赏这副画时,就在想如果梵高坐在床上看着窗外的阳光会是怎样的场景?在16年的时候作者就曾画出过刚刚描述过场景的2D画,如今翻出以往的作品就萌生出了制作3D的想法。

此外,作者还对梵高的形象进行了更深层次的解读。


2


作品名称:《这个杀手不太冷》
构思:作者非常喜欢这部电影,每个角色都非常有魅力!所以作者对其中的两位主角进行了3D刻画。



3


作品名称:《Bram Stoker's Dracula》
构思:同样因为喜爱电影所以创作出来的作品,加入了自己的思想,使用ZBrush进行雕刻,使用Maya V-Ray进行渲染。


4


作品名称:《雷神》
构思:这幅作品是根据Jack Black的一个名为“Mini-jablinski(thor)的视频制作的3D模型”,这个视频里使用了雷神的服装,,整个人物也非常有特色,实际操作时,采用了Zbrush雕刻,使用Maya/V-Ray进行渲染,用Ps调整。


5


作品名称:《Timothée Chalamet》
构思:作者运用了风格化和简化的技术,因为脸上有非常明确的线条,五官特征都十分明显,所以在刻画脸部特征时是一个不小的挑战,可以用来不断练习。


6


作品名称:《Neo Evolution - Matrix》
构思:《黑客帝国》的忠实观众,作者开始对新角色进化的各个阶段进行回顾。


7

作品名称:《Elton John》
构思:这部作品背后没有什么宏大的理由,完全就是基于粉丝对偶像的情怀,反复听Elton的歌,所以更想去雕刻他,向他致敬!


8


作品名称:《Michael Jackson》
构思:制作3D模型向了不起的艺术家致敬!


9


作品名称:《超人》
构思:作者十分喜爱黑色版本的制服,因为想要的风格是偏卡通化的,所以原始的服装纹理和比列就不太适用,所以这个模型制作起来就比较简单,用ZBrush建模然后用几何图形导出到Maya,在其中运用基本材料,在V-Ray中渲染,最后在Ps里调整颜色和照明。


10


作品名称:《The Fresh Prince of Bel-Air》
构思:作者主要是尽量简化,去除皱纹和褶皱,让人物变得平坦又干净,但也不能缺乏角色本身的特点。


11


作品名称:《Loki》
构思:一个字“像“就完事了!


12


作品名称:《Obelix》
构思:这幅作品是作者稍微逼真系列的其中之一,虽然依旧采用了各种卡通比例,甚至还为了做出出色的作品,又重新学习了解剖学。


13


作品名称:《Murdoc - Gorillaz》
构思:和往常一样,在ZBrush中雕刻,并在Maya/V-Ray中渲染,最后依旧用Ps调整。


14


作品名称:《爷爷》
构思:作者以自己的爷爷为原型,为了表达对爷爷的思念所以创作出这样的一幅作品,印象里爷爷坐在后院,身边就会放着一个老式收音机,这一幕一直在作者脑海里挥之不去。


15


作品名称:《Freddie Mercury》


16


作品名称:《Fred - The Flintstones》
构思:首先在 Photoshop 中制作了 2D 概念,然后在 Zbrush 中进行雕刻,然后将其导出到 Maya,在那里应用材料和照明,在 V-Ray 中进行渲染,最后在 Photoshop 中进行后期制作。

17


作品名称:《Stefania Ferrario》

构思:对程式化女性模型的研究,与男性不同,女性更精致,但难易程度还是一样复杂,所以对女性建模更是一个不错的练习。


18


作品名称:《Alita》

构思:想要做一个简化版的阿丽塔,以展示这个角色的纯真。


19


作品名称:《Keanu Reeves - Cyberpunk 2077》


20


作品名称:《The Rock》

构思:基于面部表情的研究

Gamebriel的作品实在是太多了,除了3D建模以外,他的早期绘画作品也相当了得……

这么优秀的人哪有不爱的道理!喜欢的小伙伴不妨去他的主页好好观摩一番!
A站作品链接:https://www.artstation.com/gabrielsoaresz

E N D

都敢跟Autodesk谈条件了?


两个摄像头+卡片就能捕捉全身骨骼运动?!亲测效果还不错~


撸人物角色模型不懂人体结构怎么能行?历时5年,再度打造重磅人体结构原理!


胆小误入!你看过大片中的恐怖生物角色很多都是这位95后小哥设计的~


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