5年未出新游戏、流失1100万玩家,动视暴雪营收暴增至22.8亿美元
5月6日,动视暴雪发布了2021年第一财季的财报。财报显示,在统计截止至3月31日的2021年第一季度,暴雪娱乐的月活跃用户数约为2700万,该项数据与三年前同比下降了29%。动视暴雪营收约22.8亿美元(约147.8亿人民币),与去年同比上升了27%;净预定收入为20.7亿美元(约134.1亿人民币),同比增长36%;净利润则为约6.2亿美元(约40.2亿人民币),较去年同期上升了23%。营收的增长主要归功于《炉石传说》、《使命召唤》和《魔兽世界:暗影国度》三款游戏营收的增长。
2021年第一季度,动视暴雪的整体MAU达到4.35亿,与三年前同期数据3.74亿相比上升了16%。使命召唤系列游戏是业绩增长的重要引擎,在传统的使命召唤付费游戏体验和免费的《使命召唤:战区》相结合后,月活玩家在过去两年中翻了三倍,达到了1.5亿。此外,使命召唤手游下载次数超过了5亿,自2019年发售以来营收超过10亿美元。使命召唤付费游戏销量第一季度同比增长超过40%,其中数字版销量占据主要地位。
口碑下跌、核心人员出走,动视暴雪与哔哩哔哩电竞合作及时止损
如今,暴雪娱乐的发展方向已经偏向手游方面,忽视了部分端游IP的更新,继而导致原本今年上线的暗黑破坏神4和守望先锋2先后跳票,使得大量用户不满,守望先锋也失去了原有的热度。
其次,暴雪娱乐的月活用户连续下滑其中一部分原因是过去的几年里,多名关键人物从暴雪离职,其中包括三位联合创始人中的两人(迈克·莫汉和弗兰克·皮尔斯),以及前不久证实将离开暴雪的原守望先锋总监杰夫·卡普兰。导致暴雪已经快5年没有推出一款完整意义上的新游戏了,更新版本的速度和服务器稳定性也大不如前,导致玩家流失严重。
现在的暴雪,给人感觉是找不到发展方向。看到手游大火就进军手游市场,但推出的暗黑手游直接导致暴雪口碑崩盘。随后暴雪又玩起了怀旧服的操作,推出如《魔兽争霸3重制版》等游戏,结果新老玩家都不喜欢,结果就是一次次的口碑崩盘。最近,因为《魔兽世界》9.0游戏平衡太差,且BUG太多,暴雪直接把“平衡大师”大卫·金辞退。
随后,守望先锋制作人杰夫·卡普兰也在4月底宣布离职,彻底告别暴雪,也告别这款陪伴他5年的游戏。杰夫·卡普兰在职期间,守望先锋在国内外都保持不错的口碑。宣布离职之后,玩家对于这件事的看法可以说是两极分化:一方面,大部分玩家都承认他对于守望先锋的绝对贡献,对他的离职表示不舍与惋惜。但另一方面,也有玩家指出,他在后续运营上的策略还是太过保守,缓慢的版本更新频率着实让守望先锋“凉”的太快,对于这一问题,杰夫·卡普兰也确实难辞其咎,最终导致这款游戏的玩家严重流失。
原《守望先锋》总监杰夫·卡普兰
动视暴雪的这番操作将守望先锋IP继续深入中国,知道守望先锋的核心人员即将离职可能带来的负面影响,动视暴雪及时出手稳住中国的用户群体,防止大量的用户流失,同时加强联赛与中国粉丝的触达深度,还能侧面助力哔哩哔哩电竞在国内电竞业务的产业链布局。