6月9日,2021第十九届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)暨ChinaJoy Plus线上嘉年华新闻发布会,在上海浦东嘉里大酒店召开,宣布第十九届ChinaJoy将于2021年7月30日至8月2日,在上海新国际博览中心举办。
本届ChinaJoy展会规模较去年受疫情影响恢复显著。其中,BTOC展商共计300余家,展馆面积达12万平方米。BTOB展商共计200余家,展馆面积达1.5万平方米。其中,外资参展企业超过100家,约占30%。ChinaJoy已经成为全球四大游戏展会(E3游戏展、科隆国际游戏展、东京电玩展)中规模最大的,从场地面积到参展人数ChinaJoy都远高于其他游戏展会。
据介绍,国内方面,三大电信运营商中国移动、中国联通、中国电信悉数出展。出展的数字娱乐企业包括腾讯游戏、网易游戏、盛趣游戏、bilibili等;电商平台包括京东;一线智能硬件企业包括华为、OPPO、VIVO、联想等。国际方面,数字娱乐企业如万代南梦宫、暴雪、DeNA、索尼互动娱乐、育碧均大规模出展,高科技企业Intel、高通、AMD、三星等也将亮相。目前,ChinaJoy依然是国内最大的游戏展。“科技创梦,乐赢未来”,2021ChinaJoy引领科技浪潮
ChinaJoy是由国家新闻出版署和上海市人民政府共同指导,中国音像与数字出版协会和上海汉威信恒展览有限公司主办,上海市新闻出版局和浦东新区人民政府协办的综合性国际数字娱乐产业盛会。作为当今全球数字娱乐领域最具知名度与影响力的年度盛会 ,ChinaJoy涵盖游戏、动漫、互联网影视、互联网音乐、网络文学、电子竞技、潮流玩具、智能娱乐软件及硬件等数字娱乐多领域,全景呈现以新科技为动力的数字娱乐产业发展盛况,全面展现全球数字娱乐产业最新发展成果。
ChinaJoy英特尔展台
2021ChinaJoy主题是“科技创梦,乐赢未来”,新增科幻、潮品馆、数字人、VR/AR、创意游戏、潮玩手办及模型、中国游戏创新大赛等主题展区,为观众带来更全面、更丰富的数字娱乐新体验。
其间,将由中国游戏产业研究院主办的2021年度首届中国游戏创新大赛举办颁奖典礼,集中展示国内游戏产业转型发展的成果,充分发掘创新活力,引导精品创作。截至今年3月底,大赛共征集作品267款,参赛主体覆盖全国20个省份、4个直辖市,中国传媒大学、中国美术学院、复旦大学等高校提交多部参赛作品,头部游戏企业均报名参赛。
Cosplay是展会中的一大特色
目前,ChinaJoy品牌已形成线上线下一体化的生态发展。2021年主办方将继续推出2021 ChinaJoy Plus线上嘉年华,分设“超级播”和“超级购”子品牌。“超级播”将通过直播、短视频和云游戏试玩等方式,在线上呈现一场精彩纷呈的视觉盛宴;“超级购”将以多种线上电商的形式精彩呈现,打造一场电商主题嘉年华。ChinaJoy主办方还将紧密联合各大知名数字内容企业,采取内容共创的合作形式,完善线上嘉年华内容,同步给予线下展会沉浸式体验更大的内容支撑。
上海市委宣传部副部长王亚元表示:“ChinaJoy作为一场我国乃至全球的国际性大型数字娱乐产业盛会,已经在上海成功举办了17届(第一届在北京展览馆举办),为推动我国数字娱乐产业发展,加快上海‘全球电竞之都’建设发挥了积极作用”。
本次ChinaJoy将同期举办以下活动:
展览部分:第六届国际智能娱乐硬件展览会(eSmart)、第八届中国国际动漫及衍生品授权展览会(CAWAE)、第二届ChinaJoy 潮流玩具展(CJTS)。
会议部分:中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)、2021全球电竞大会、全球游戏产业峰会、全球云游戏产业大会、中国数字娱乐与虚拟现实产业大会、中国数字娱乐投融资大会、中国游戏开发者大会(CGDC)、国际游戏商务大会。
活动部分:ChinaJoy CoverCoser封面大赛、ChinaJoy Cosplay超级联赛、ChinaJoy舞艺超群–全国舞团盛典、洛裳华服·赏、洛裳华服·新秀大赛等主办方举办的官方赛事活动、以及由各家参展商举办的精彩纷呈的展商同期活动。
ChinaJoy逐步发展为全球第一大泛娱乐行业展览会
ChinaJoy自2003年首次举办以来,不断拓展创新,从单一游戏产业展览会,发展到数字娱乐产业展览会,积极服务中国数字娱乐产业有序、健康、持续发展。2019年,展会面积从首届2万平方米发展至17万平方米;展馆规模由最初的2个,拓展至15个;从首届参展不足百家,逐年增长到2019年的近千家;参观人数由首届3万人次,到2019年第17届的36.47万人次。ChinaJoy展览会影响力在世界数字娱乐产业中逐渐扩大,全面反映中国数字娱乐产业最新发展成果,向世界传递新时代中国数字娱乐产业发展新方向、新内容和美好前景。第17届ChinaJoy展会四天合计入场人数高达36.47万人次,再创展会历史新高。其中,8月3日单日入场人数高达13.4万人次,再度刷新2018年单日13.3万人次的历史记录,创历届ChinaJoy单日入场人次之最。
对于一个游戏展而言,要调动起观众的兴趣和热情,有趣的游戏无疑是最好的手段。但在每年的ChinaJoy上,游戏发布和试玩本身并没有成为这些厂商主打的内容。无论是腾讯、网易这样的国产游戏厂商,还是索尼、微软为代表的主机游戏厂商,他们拿出来的游戏此前或多或少都有过曝光。更多的精力与热情,被参展的厂商投注到了电子竞技上。大厂、小厂、做直播的、做硬件的,除了少数公司,大多数公司的展台都布置的大同小异。在一片空旷的舞台上,左右两边分别设置了五个席位,而中间大屏幕上直播的比赛以《守望先锋》、《英雄联盟》和《王者荣耀》为主。
2019年第17届ChinaJoy现场
2020年ChinaJoy虽然很多游戏厂商无法参展,但中国的游戏产业却在2020年逆势上涨。在ChinaJoy会上发布会的《2020年1月至6月中国游戏产业报告》显示,2020年1月至6月中国游戏市场实际销售收入达到1394.93亿元人民币,同比增长22.34%,增速同比提高13.75%,用户规模达到6.6亿。
ChinaJoy已经历经18个年头,可见这个产业的“历史底蕴”。但是在疫情发生后,整体产业的闪光度被重新调亮,相比于其他行业大受冲击,游戏产业却很“滋润”,它的风口期或许仍在延长。
ChinaJoy历届申报参展的展品中,未在中国市场发售的新品占参展品总数40%左右,全球首发新产品、新技术、新概念产品达到参展品总量20%。ChinaJoy作为我国第一个全球性泛娱乐产业的交流与合作平台,吸引参展的厂商和参观的爱好者数量逐年上升。
据统计,第一届ChinaJoy上的参展游戏80%来自海外,如今,早已不是当年景象。虽然仍有不少国外大厂的3A大作,但国产游戏已经在迅猛追赶。
2020年手游的舆情热度榜占比高达70%,与王者荣耀夺得桂冠步调一致。虽然端游在榜单中占比仅30%,但头部的刺客信条、坦克世界、英雄联盟跻身TOP5,高品质端游的玩家群体的热情不输于手游,由此可以看出主机厂和端游的缺位主因并不是国内游戏市场的变化。
VR游戏、云游戏毫无疑问将成为未来游戏厂商们竞相发展的重点,甚至于不仅是游戏厂商,上文提到的国产手机、电信运营商等企业的展台也多有见到相关游戏体验的项目。
ChinaJoy从创办之初就是一个立足于国际化的展览会,得益于游戏行业的蓬勃发展,使中国游戏产业获得了长足的发展,游戏公司与游戏相关产品数量逐年递增。ChinaJoy为国内游戏展商提供了一个国际化的产品展示平台,并逐步发展为全球第一大泛娱乐行业展览会。
滔搏电竞营收 | OPPO牵手英雄联盟手游