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下载10亿次!《无尽对决》从东南亚杀向拉美 “上海制造”席卷全球

刘浏 电竞大生意 2023-02-18
电竞大生意第401期,把握每一次电竞商机


文|刘浏

电竞大生意记者


近些年,中国游戏厂商陆续出海,开拓自己的海外市场,沐瞳科技就是其中之一,凭借着MOBA类游戏《Mobile Legends: Bang Bang》(中文名:《无尽对决》)在东南亚市场声名大噪,并两次入选了东南亚运动会的电竞正式项目。


6月19日,由上海沐瞳科技主办的2022《无尽对决》东南亚杯(MSC)和拉美杯(LLM)分别在马来西亚吉隆坡和秘鲁利马完赛。两项赛事的桂冠由菲律宾RSG战队和巴西RRQ Akira战队夺得。这个“上海制造”的电竞赛事正在向全球游戏版图扩张,有种势不可挡的架势。

菲律宾RSG战队夺得MSC冠军


沐瞳举办LLM开拓拉美市场 《无尽对决》月活突破1亿人


自2016年上线后,《无尽对决》迅速风靡东南亚,已经成为东南亚多个国家和地区的“国民游戏”游戏。《无尽对决》累计下载已经超10亿次,月活峰值突破1亿。

2017年开始,沐瞳科技就在海外围绕《无尽对决》建立职业电竞赛事体系,沐瞳科技已在全球打造了国际化、专业化的电竞赛事体系。其中,《无尽对决》的职业电竞联赛MPL目前已在印尼、菲律宾、马来西亚、新加坡等7个国家举办。在2021年全球移动电竞观看时长排行榜中,《无尽对决》相关职业赛事以3.86亿小时总观看排名第1。

MPL联赛在新加坡,马来西亚、印尼举办

由于《无尽对决》的职业赛事在东南亚取得了巨大的成功,也造成了强大的影响力,所以《无尽对决》顺理成章的入选了2019年第30届东南亚运动会电竞正式项目和2022年的第31届。

在31届东南亚运动会上《无尽对决》的赛事最高同时在线人数达到221万,总观看时长达到1785万小时,两项数据均排行31届东南亚运动会电竞项目之最,同时也创造了电竞项目新的收视纪录。《无尽对决》相较于第30届菲律宾东南亚运动会,经过三年时间,本届比赛MLBB电竞项目峰值观看人数(PCU)增长了近800%。


根据国外数据统计网站Esports Charts针对海外直播平台的相关数据统计,在2021年观看人数峰值排名前10的单场MOBA电竞比赛中,《无尽对决》的相关赛事独占6席。

2021年,《无尽对决》第三赛季全球冠军赛(M3)淘汰赛阶段,菲律宾的ONIC PH战队与印尼的RRQ战队之间的淘汰赛观看人数最多达到了319万,仅次于同期的《英雄联盟》S11世界赛的两场数据。这样的表现也直接帮助《无尽对决》相关赛事在2021年以3.86亿小时总观看排名全球移动电竞第一,相比2020年增长了2.5倍。


2022年2月18日,Sensor Tower颁布年度亚太奖项,海外最佳MOBA这个奖项颁给了沐瞳科技的《无尽对决》。

6月19日,《无尽对决》的2022拉美杯也在秘鲁利马完赛,共有来自巴西、阿根廷、秘鲁、玻利维亚和墨西哥的8支战队参加。总决赛来自巴西的RRQ Akira战队以3-1战胜对手Malvinas Gaming战队摘得冠军头衔。这个赛事的成功举办也意味着沐瞳科技进军拉美市场。《无尽对决》的巴西市场是继印尼和菲律宾之后占比第三高的市场。

巴西的RRQ Akira战队赢得LLM冠军

沐瞳科技的目光放的更加长远,不仅拉美,还有中东、北美、欧洲市场。《无尽对决》在这些地区的多个国家中,畅销榜都基本在TOP30,比如在土耳其市场就位列畅销榜第5,在俄罗斯排名第21,在巴西排名第30,这几个都是人口较多的国家。

《无尽对决》也在至关重要的美国市场呈现了一股急速上升的势头,根据Sensor Tower的数据显示,在2021年第二季度,《无尽对决》在美国的收入环比增长96.7%,同比增长50.8%至将近2000万美元。

《无尽对决》在北美地区的收入和玩家人数都在激增,2021年年底的M3比赛中,来自北美的BTK战队,首次参与全球冠军赛,接连战胜了两支夺冠热门队伍——两届菲律宾MPL冠军Blacklist International和两届新加坡MPL冠军EVOS SG,并闯入三强,打破了东南亚战队包揽全球冠军赛四强的神话。


沐瞳科技凭借《无尽对决》用了7年时间,从东南亚走到了拉美、中东、东欧,在这些地区开疆拓土。《无尽对决》也成为了移动MOBA品类中领先的产品,让中国电竞在世界版图中进一步提升了影响力。

沐瞳科技被字节跳动40亿美元收购 入选“2021-2022年度国家文化出口重点企业”

上海沐瞳科技有限公司成立于2014年,创始人为袁菁和徐振华,致力于海外游戏研发和发行,是海外用户最多的游戏企业之一。

2018年12月,沐瞳科技应印尼政府邀请,参加了在印尼巴厘岛举行的首届世界创意经济大会,公司联合创始人袁菁与来自30个国家政府、企业、智库以及一些国际组织等约1400名代表,共同探讨世界范围内创意经济产业发展大计,以推动创意经济产业成为世界经济持续发展的驱动力。作为本届大会的特邀嘉宾,沐瞳科技联合创始人袁菁在会上以“游戏产业的未来-创业公司如何取得突破”为主题进行了演讲。


2021年3月22日,字节跳动旗下的游戏部门朝夕光年将全资收购上海沐瞳科技,本次并购后,沐瞳科技会保持独立运营,沐瞳科技CEO袁菁将留任,未来将融合字节跳动在海外的运营经验,沐瞳科技将“提供朝夕光年在国际市场加快推出游戏产品所需的战略支持”,共同开拓全球游戏市场,据外媒Dot Esports报道,此次收购对沐瞳的估值为40亿美元。在创造国内游戏行业最大并购之后,字节跳动矛头直指游戏行业老大腾讯。(字节跳动40亿美元收购沐瞳,游戏赛道欲超车腾讯


2021年8月,上海沐瞳科技成功再次入选“2021-2022年度国家文化出口重点企业”,这是继去年入选“2019-2020年度国家文化出口重点企业”后,上海沐瞳科技再度获此殊荣。同时旗下产品《无尽对决》荣膺“2021-2022年度国家文化出口重点项目”。该荣誉由商务部、中宣部、财政部、文化和旅游部、广电总局五部委联合评选认定,旨在增强中华文化国际影响力,鼓励和支持文化企业积极开拓国际文化市场,提高文化企业国际竞争力,推动文化产品和服务出口快速发展。


上海沐瞳科技的发展也不是一帆风顺,2017年,拳头游戏在美国加州起诉沐瞳科技侵权,包括后者旗下的三款游戏《Mobile Legends: 5V5 MOBA》、《Mobile Legends: Bang bang》和《Magic Rush: Heroes》。拳头表示,“无尽对决的游戏内元素,包括整个大地图的模块、怪物模型、防御塔水晶以及英雄技能和特性等等都像极了英雄联盟。”拳头游戏要求沐瞳科技共计赔偿15万美元(约合102万人民币)并立即停止运营。沐瞳公司则回应称无尽对决是自研游戏,有独立的知识产权。

根据国外媒体Dot Esports的报道,最终美国加利福尼亚中央地方法院以“地区不方便受理”为由驳回了拳头的诉讼,地点转移到了上海。2018年7月份,腾讯控诉沐瞳科技法定代表人徐振华,违反了“不泄密”和“商业禁止”两项商业竞争内容。沐瞳科技创始人徐振华与腾讯的恩恩怨怨从公司成立至今仍未结束,曾向腾讯赔付了1940万元违约金。


从东南亚来到拉美,沐瞳科技凭借着《无尽对决》开拓了“中国制造”在海外发展的道路,现在也有像米哈游旗下的《原神》等在海外市场取得优异的成绩。希望更多的中国原创游戏走出国门,让中国游戏在全球影响力越来越大。


注:本文所用图片来自网络


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