查看原文
其他

电竞招聘|字节跳动、网易、完美世界、乐元素、鹰角网络7企业61岗位

刘浏 电竞大生意 2023-03-06

电竞大生意第506期,把握每一次电竞商机


“电竞招聘”第52期为大家带来,字节跳动(上海)、完美世界(北京)、大圣娱乐(广州)、网易(广州)、乐元素(深圳)、鹰角网络(上海)、创梦天地(深圳)7家企业61个岗位的招聘信息。同时,也欢迎有招聘需求的公司或单位与我们联系。


联系人:刘先生


联系邮箱:2564596737@qq.com。


👇👇 上海 ●👇👇


▶▶字节跳动◀◀

字节跳动成立于2012年3月,公司使命为“Inspire Creativity, Enrich Life(激发创造,丰富生活)”。公司业务覆盖150个国家和地区、75个语种,拥有超过6万名员工。字节跳动在全球推出了多款有影响力的产品,包括今日头条、抖音、西瓜视频、飞书、TikTok、Lark、Helo等。截至2020年1月,字节跳动旗下产品全球月活跃用户数超过15亿。


岗位1:主文案策划-无双工作室-朝夕光年

■薪资:面议

■岗位职责:结合玩法,根据用户属性,创造游戏世界观框架,最终以世界观白皮书的形式使团队内达成共识;跟美术一起确定设计调性和世界中的关键要素,为后续视觉语言的确定提供依据;探索并最终确定主要角色的身份,特点,动机和能力,以起到为角色定标的作用;探索并确定主线支线的剧情体验,并跟美术共同为剧情演绎形式定标;组建文案团队,以符合版本更新需求。

■岗位需求:有成熟的项目经验,有丰富的ARPG或MMO的产品优先;承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作(不限于游戏产品);有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;有管理经验者优先。

岗位2:技术策划-无双工作室-朝夕光年

■薪资:面议

■岗位职责:负责游戏开发过程中技术的分析、方案定制,预演和攻克;评估策划与程序在开发过程中的实现方案;从设计角度出发设计项目开发使用的相关工具及编辑器。

■岗位要求:本科以上学历,懂得编程和编写脚本;有UE4或独立项目经验者加分;在技术设计,脚本或者关卡设计领域有3到5年的经验;参与制作过3A游戏优先;具有游戏设计和关卡设计的相关知识;懂得游戏技术方面如何工作,有好奇心和动手能力;有丰富的游戏经历和知识,以及对游戏性和机制的分析能力。

岗位3:游戏策划-无双工作室-朝夕光年

■薪资:面议

■岗位职责:负责游戏研发中游戏策划的工作(包含但不限于系统/数值/战斗/关卡/剧情策划);设计并完善游戏某模块方向,撰写相关文档;跟进所负责模块的开发进度,推动程序和美术的工作进展;与程序、美术团队沟通合作推进上级交付模块的制作和完成。

■岗位要求:5年以上游戏行业策划工作经验,至少参与过一款成功上线手游的完整研发;具备较强的逻辑思维能力,熟悉主流手机游戏,对其有自己独到的见解;熟悉玩家心理,具备优秀的市场分析能力,对各类用户群体的游戏需求都有较深入、长远的分析与见解;热爱游戏,具备良好的沟通能力,较强的团队合作意识和抗压能力。

岗位4:高级数值策划SLG-朝夕光年

■薪资:面议

■岗位职责:负责游戏数值及与数值关联紧密的系统设计;根据游戏的开发要求和运营现状,建立游戏的数值框架;为游戏各系统提供数值模型和数据支持,用理论证明数值模型的合理性;完善优化游戏数值系统的合理性、平衡性和持续可发展性;关注市场竞品,研究游戏数值系统,分析总结出可借鉴学习的地方,优化产品架构。

■岗位要求:至少5年以上游戏数值、系统策划经验;经历过上线运营的游戏项目开发,并深度参与数值设计;熟悉游戏的经济系统、战斗系统数值搭建,具备统计学、概率论等相关知识;有丰富的游戏经验,对大型网络游戏有一定程度的了解;具备优秀的逻辑思维能力和数据分析能力,细致的工作态度,工作认真负责,积极主动;主导过SLG游戏数值工作者优先。

岗位5:游戏关卡策划-无双工作室-朝夕光年

■薪资:面议

■岗位职责:带领关卡团队独立推进和完成玩法模式的设计和执行落地;设计游戏中的场景、关卡以及关卡玩法相应的怪物、NPC及其AI;确定关卡设计思路,并确保关卡设计达成既定目的,保证玩家在关卡中的游戏体验;根据整个项目类型和玩法需求,统筹全局,整理关卡相关资源需求,协调其他同事完成整个关卡相关的测试。

■岗位要求:游戏关卡策划工作经验3年以上,有成功项目经验优先;熟悉单机游戏或网络游戏的关卡/副本设计原理,曾熟练使用过一款或多款关卡编辑器;对主流手游有一定研究,至少深刻理解一款成功的MMO/SLG/卡牌/MOBA类/射击类游戏的游戏模式、核心玩法、团队战术等内容;拥有出色的执行力与抗压能力。

岗位6:游戏战斗策划-无双工作室-朝夕光年


■薪资:面议

■岗位职责:负责设计角色形象,技能,并完成角色战斗内容制作,对现有角色的形象概念,战斗玩法进行迭代更新;撰写战斗相关文档,包括阵容、AI、战斗界面、美术优化意见、其他和战斗紧密相关的系统;技能配置跟进验收:与程序、美术等各方合作完成,要求高质量的跟进验收;跟进和调整战斗相关设计在游戏中实际表现,撰写并修改各种战斗体验、怪物AI、技能设定及特效表现的相关设定。

■岗位要求:本科及以上学历;3年以上战斗模块工作经验;热爱游戏行业,游戏体验丰富,有一款成功的MMO/SLG/卡牌/MOBA类/射击类游戏项目经验优先;对主流游戏的战斗模块设计方法和体验乐趣都有一定的研究。

岗位7:剧情文案策划-无双工作室-朝夕光年


■薪资:面议

■岗位职责:负责游戏产品世界观、角色、阵营等文案设定;负责游戏产品的主线/支线故事文案,并设计相关的剧情表现方案和剧情体验;结合世界观设定,为游戏内各系统提供文案包装设计;与其他职能团队合作,推动叙事设计落地,提升产品IP品质。

■岗位要求:本科以上学历,3年以上相关工作经验,具备出色的原创能力;英语6级以上,了解海外产品尤其是欧美的文学、影视作品及设定;对于军事题材艺术作品、SLG类游戏拥有广泛的涉猎经验者优先;英文的native speaker,英语可作为工作语言优先。


岗位8创意设计师-品牌


■薪资:面议

■岗位职责:负责字节跳动旗下海外产品线品牌传播和社会价值设计相关工作,打造符合战略的品牌符号、品牌规范、IP形象、品牌周边、线上线下活动等;能独立完成公司项目设计支持,参与项目的前期策划、协同其他设计师与相关业务方讨论需求,把控设计落地的全流程工作;能够快速理解目标用户与目标地区,与团队一起深入调研本地化设计,参与定义设计语言;充分理解业务与用户,关注社会动态,洞察不同视角,挖掘品牌社会价值,协同业务构思创意,提供创意视觉的整体解决方案;有前瞻性的审美,与其他设计师同步,把控相关项目设计调性,不断探索创意的边界,不断提升整体对外物料输出品质。

■岗位要求:三年以上工作经验,本科及以上学历,设计相关专业更佳;有从0到1打造品牌的经历,也有从1到n深耕品牌的经历;对品牌有深刻理解,能从宏观策略的角度看待问题,也不忽视每一个视觉细节;拥有深厚的平面功底,对视觉传达有创新的欲望,勇于探索视觉语言而不仅仅作为流行风格的跟随者,有一定的动效与3D能力;有深度思考的能力,自驱力强,具备顶尖的审美和创意思维;沟通有逻辑,做事有条理;有互联网行业经验,对业务与产品有理解,从立项初期到复盘有一定经验,并善于累积总结,形成独立见解与影响力;具备良好的设计提案能力,系统化描述设计思路,独立完成复杂业务;良好的团队合作精神、开放的心态;是个有趣的人;加分项:了解海外产品、市场与风格;同时拥有甲方和乙方的经验;掌握一门外语,有海外留学或工作经历;简历投递请附上20M以内的作品或作品网站链接。


岗位9资深三维动画设计师-国际化


■薪资:面议

■岗位职责:参与项目执行流程,与产品、开发、视觉协作,实现各类效果;负责客户端内场景及元素的动效动画创意与制作,保证动画展示效果;根据产品需要,设计三维场景、角色以及动画,输出高质量动画方案;负责产品端内活动视频制作与设计,为公司产品新功能提供视频创意设计方案。

■岗位要求:熟练掌握动画运动规律,较强的动画节奏把控能力,有良好的画面节奏感、创意及想象力;熟练掌握动画设计工具,如 AE、C4D 、Blender 等;熟练掌握 Red Giant 系列的粒子以及光效套装,对于粒子和光效;熟悉动画设计工作流程,具备团队协作工作经验,对前沿动画设计敏感,视野开阔;简历投递请附上具有代表性的作品。


岗位10:概念美术-无双工作室-朝夕光年


■薪资:面议

■岗位职责:项目前期为项目制定美术风格,增加美术趣味性,拔高设计特点;参与设定风格,概念原画,故事板,使世界观可视化;和项目组等相关部门能够进行各项沟通交流;负责美术人员的绘画设计能力提升,质量监控。

■岗位要求:本科及以上学历,热爱游戏,并对全球化产品美术风格偏好有着深刻理解,具有独树一帜的个人风格并符合大众审美趣味;绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有独特的审美能力,擅长各种风格;积极良好的团队合作精神,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力;具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求自我发展,高标准的自我要求以及丰富的创造力。

▶▶▶其他事项
地点:上海
投递:访问字节跳动官网https://jobs.bytedance.com/投递简历,注明“应聘岗位+姓名+电竞大生意推荐”

▶▶完美世界◀◀


完美世界(北京)网络技术有限公司(以下简称:完美世界)是中国领先的网络游戏开发商和运营商之一。


公司成立于2004年,一直致力于创造优质的互动娱乐产业品牌,倾力打造拥有自主知识产权的高质量网游精品,为全球用户创造幸福、传播快乐,在快速发展需求的驱动下,在全球版图不断地拓展中,完美世界以自身企业文化基因为根基,构建具有市场识别度与吸引力的雇主品牌形象。



岗位1:电竞平台UI设计师


■薪资:面议


■岗位职责:负责游戏电竞平台产品的用户界面设计工作;负责平台活动的banner、图标、徽章、头像框等虚拟物品的图形设计;负责平台表情包形象和背景图的设计;理解产品需求,探索视觉设计风格,建立用户界面的视觉设计规范;与产品及开发团队紧密配合,保证设计交付质量,合作达成最终产品目标;跟踪设计趋势和用户反馈,提供建设性见解,完善产品体验。


■岗位需求:美术、设计或相关专业,游戏UI想转型的可优先考虑;精通主流UI设计工具,如:PS、AI、AE、Sketch、Figma、Illustrator、Axure,擅长3D和动效的优先考虑;有较好的手绘能力,需要参与一些虚拟形象,表情包的设计工作;有一定的游戏sense,对不同类型的端游或者主机游戏的玩法有一定的了解;丰富的产品视觉设计经验,熟悉视觉设计流程,能够独立完成整个产品功能设计;对各种互联网产品和流行趋势有敏锐的设计触觉,富有设计创造力和激情,有探索研究精神;优秀的内外部沟通合作能力,良好的时间管理能力,能确保项目的有效推进;此职位的申请需提交作品集(相关作品附件或者链接)。


岗位2:市场策划(电竞游戏)


■薪资:面议


■岗位职责:负责游戏产品的线上线下推广工作,策划并执行营销方案,包含进度管理,监控并分析执行效果;通过各种市场推广手段完成既定的营销目标,对产品营销预期目标及实际效果负责;明确产品定位,制定线下各类市场活动定案,包括PR,媒介,社媒及口碑营销,线下活动,异业合作等;负责产品对外宣传的文案、图片、视频内容信息,产品更新,广告规划,PR计划等审核确认;有效利用和协调公司内外部资源,对营销的渠道、媒体资源进行整合,定期提出业务的营销方案策划;密切跟踪广告、宣传、活动、媒体等各个推广环节,并根据实际情况及时调整计划。


■岗位要求:本科及以上学历,3年以上市场策划经验,有游戏公司从业经验优先;了解用户行为模式和心理,熟悉电竞游戏推广模式,熟悉各类媒体运作方式,同时具有大型市场活动推广成功经验,熟悉游戏产品销售、市场渠道,有良好的市场数据分析能力;策划或执行过单款过千万的游戏推广项目者优先,有校园推广或主播资源者优先;热爱电竞游戏,熟悉FPS类游戏最佳 。


岗位3:赛事商业策划


薪资:面议


■岗位职责:负责赛事项目产品化、包装和统筹管理,能够清晰制定项目目标和计划;负责赛事项目规划运营管理,包括项目评估、成本控制、进度控制、质量、风险管理等;根据客户需求,调整赛事策划方案,落实客户商业权益;结合赛事特性和市场调研,负责制定对战平台和APP的赛事版本功能及运营模式,实现用户增长及活跃转化。


■岗位要求:大学本科及以上学历,热爱电子竞技行业;五年以上相关从业经验,了解现今各大主流厂商的电子竞技赛事环境,了解大中型电竞活动管理和执行经验;具有敏锐的商业意识和创新思维能力,能够在现阶段的环境下探索出符合公司特色的商业模式,达成赛事内容价值最大化;良好的沟通和协调能力,抗压性强;担任过线下大型赛事活动总控者优先考虑。


岗位4:赛事推流网络工程师


薪资:面议


■岗位职责:负责赛事及直转播网络系统的配置管理、故障处理、网络安全等优化工作,确保各项服务的正常运行;负责日常监测和检查网络安全运行状况,管理网络资源及其配置信息,及时发现和处理网络异常情况;负责赛事期间网络视频流信号接收及直播流信号分发及监流,负责公司网络直播间日常运维,保障网络直播安全;协助视音频工程师完成前期直转播系统搭建及后期收尾。


■岗位要求:本科及以上学历,计算机相关专业;三年以上网络运维工作经验,有电竞赛事远程制作网络运维经验者优先;熟悉TCP/IP原理,精通路由协议以及交换协议,熟悉各类常见协议以及配置原理;熟悉网络设备,有实践经验,不限于(cisco,H3C)交换机,路由器,防火墙,无线ap部署和调试;熟悉网络冗余架构及网络冗余协议,熟悉网络监控部署;掌握各类VPN,并熟练部署;熟悉网络云体系;熟悉演播室和直播推拉流相关流程,熟悉直播推拉流技术参数;持有(思科/华为/H3C)等厂商认证书优先考虑;具备良好的沟通协调能力,具有良好的服务意识和抗压能力,以及高度责任心。


▶▶▶其他事项

地点:上海

投递:访问完美世界官网https://jobs.games.wanmei.com/投递简历。注明“应聘岗位+姓名+电竞大生意推荐”


▶▶鹰角网络◀◀

鹰角(HYPERGRYPH)是一家极具潜力且非常年轻充满朝气的游戏公司。公司于2017年在上海正式成立。目前第一款作品《明日方舟》已于2019年5月上线。未来,鹰角仍然会继续倾注创作热情,致力于制作出充满挑战乐趣与拥有艺术价值的游戏。


岗位1:游戏测试工程师


■薪资:面议

■岗位职责:能够分析游戏策划设计文档,并结合实际游戏内容,设计测试用例;熟练掌握黑盒测试方法,能及时发现产品缺陷,及时反馈; 负责bug生命周期跟踪反馈,协调相关人员定位修复bug;能持续优化流程,根据QA部门的工作特点制定不同的跟踪流程。


■岗位需求:半年及以上手机游戏测试经验,对游戏行业的研发流程有清晰认识者优先;熟悉研发测试流程,有较强的逻辑思维能力,表达能力以及沟通能力;熟悉svn、tapd等常用项目管理工具;熟练使用office办公工具等;游戏爱好者,并能够善于发现游戏产品的缺陷,具有良好的分析能力;有编程能力、专项测试能力者优先;有工作分配、业务排期、流程规划经验者优先。

岗位2:资深UE客户端

■薪资:面议

■岗位职责:负责多平台游戏基础框架和核心系统的设计与实现;负责游戏内AI以及AI相关的技能、关卡、寻路等功能开发,持续研究相关技术和解决方案;版本关键功能的设计和实现;性能优化。


■岗位要求:本科及以上学历,计算机相关专业优先;5年以上游戏开发经验,3年以上3D游戏相关经验,有大型3D项目经验者优先;有良好的计算机基础,熟练掌握编辑语言如C++、Lua,熟悉UE内常用模块的使用和机制;对游戏内基础系统如文件、渲染、动画、物理有一定的了解,了解多平台系统差异,熟悉性能优化;善于沟通,有责任心,热爱游戏。

岗位3:资深动画向TA

■薪资:面议

■岗位职责:为动画师及客户端程序员提供动画相关技术支持,解决动画技术问题,提升动画质量;利用现有引擎制作动画相关内容,提升动画质量及效率;配合程序员和动画师,测试和开发复杂的动画系统;研究行业前沿动画方案,按需引进到项目。
 
■岗位要求:3年以上游戏行业从业经验,2年以上动画TA相关经验;熟悉Unity/UE4相关的动画系统;熟悉DCC脚本语言,或者能够使用python进行动画相关工具编写;了解布料,刚体等相关物理效果;有3C, 口型,表情相关经验者优先。

岗位4:服务器主程序(明日方舟:终末地)

■薪资:面议

■岗位职责:制定服务端核心代码框架、架构设计;负责服务端开发模块的划分、协调服务端开发团队的分工;制定服务端开发流程和标准,对项目的服务端开发质量负责;与游戏研发其他部门沟通协作,参与对工作流、研发工具的定制和维护;负责与游戏研发外的相关部门(平台、发行等)对接需求以及功能的落地;主导处理运营期间的各种线上服务器突发情况。


■岗位要求:计算机相关专业,本科及以上学历,5年及以上游戏行业相关工作经验,有扎实的计算机理论基础;至少精通一门服务器开发语言,参与过至少一款强交互游戏全生命周期开发;有服务端核心代码框架开发经验,包括网络同步、存储落地、分布式事务等。对数据结构、操作系统、数据库以及网络通信等专业知识较深入了解;对服务器端负载优化,网络安全、防外挂等有丰富经验;对于游戏服务器线上运营环境出现的问题有成熟的经验和理论知识应对并解决;有较强的技术选型能力,较好的沟通、团队合作能力,积极主动,愿意接受挑战。


岗位5:UE图形渲染专家

■薪资:面议

■岗位职责:主导项目图形框架,管线的研发,配合技术美术提升项目渲染效果;参与前沿图形技术的预研,按需落地到项目中;主导游戏GPU相关优化,尤其是移动端渲染相关的优化;培养与带领初级图形渲染工程师进行项目的研发。

■岗位要求:本科及以上学历,计算机专业优先;至少有一款UE4项目上线的经历,5年以上游戏行业相关工作经验;精通C++,并且具有良好的3D数学功底;掌握计算机图形学,对行业内流行的图形技术有一定了解,并且能够进行相关落地与优化;掌握UE4渲染管线,能够对UE4默认的渲染管线做迭代与优化;熟悉移动端硬件架构者优先。


岗位6:资深概念设计师(CG)


■薪资:面议

■岗位职责:负责项目前期概念美术设计,制定美术方向,跟进项目中后期的美术需求,把控项目质量;监修项目美术内容,包括但不限于概念、角色、氛围、3D灯光、MP、roto等,在制作环节给出合理的修改意见方向和示例;整合,协调组内美术资源,与其他三维流程岗位协同合作;协调外包工作,负责反馈及沟通。

■岗位要求:较高的审美层次,对视觉流行趋势非常敏感,并有自己独到的见解;能在短时间内快速准确的呈现不同需求的高品质概念美术作品;对构图与光影有较高的敏感度,具有优秀的色彩感知与气氛表现能力;具备较强的团队管理经验,有极强的统筹和执行判断能力,能够监督概念设计过程中的各个环节;五年以上动画、游戏、影视相关行业美术经验。美术相关专业,熟悉动画制作流程;能够使用3D软件辅助概念设计者优先;应聘简历中,请附代表性作品。


岗位7:资深3D特效


■薪资:面议

■岗位职责:运用Unity引擎和相关工具制作游戏中的动态特效;运用Unity引擎实现美术对游戏中材质和特殊渲染效果的需求。


■岗位要求:较好的图形学基础,熟悉游戏的渲染管线,精通3D美术内容制作工具和素材规范;较好的美术专业能力,具备一定手绘能力,能够设计和绘制特殊特效序列帧,较高的审美能力,根据游戏的风格设计合适的动态特效;能够将设计的效果付诸实践,独立准备或制作用于展示渲染效果所需的素材;熟悉游戏动画规范,会制作角色的骨骼绑定和蒙皮;熟悉Unity引擎的渲染模块,能够将制作的效果完整呈现在Unity引擎中;有较强的沟通能力,能够理解美术的需求并实现材质和特殊渲染效果;有较强的自我驱动力,乐于探索和尝试新方法;良好的团队合作精神,责任心强;熟悉渲染技巧和着色器编程,优化实时渲染性能;熟练掌握一门编程语言,能够编写内容制作工具的扩展。


岗位8:资深二维动画导演


■薪资:面议

■岗位职责:根据项目需求,确认美术风格与创意,协调团队与供应商制定计划并推进动画执行落地;负责分镜设计与绘制,监督作画以及全流程的协调、监修工作,能够对各个环节给出专业的指导建议,提高整体水平;协调并监督项目实施,保证项目进度与质量。

■岗位要求:三年以上相关工作经验,熟悉海内外二维动画制作流程,能驾驭不同风格的项目,有本人执导的代表作品;具备较高的艺术修养、审美能力,有优秀文字理解能力与敏锐的设计触觉,爱开脑洞;较强的作画和美术表达能力,美术基础扎实;沟通能力强,有效传达信息和方向,能根据团队制定有效方案;对音乐有独到见解,并有丰富的音乐、动画、游戏内容知识储备,热爱二次元;有强烈的责任心以及团队合作精神。


岗位9:资深3D动画师


■薪资:面议

■岗位职责:整体负责项目中角色动画和过场动画的设计和品质监督;负责制定和完善动画的制作规范,梳理制作流程,包括但不限于建立动作库等;负责与策划、程序以及其他美术组协调沟通,准确高效实现项目开发的需求。

■岗位要求:大专学历及以上,美术相关专业;5年以上游戏行业3D动画工作经验,有日式二次元动作类项目经验优先;有较好的动画设计和制作能力;具备扎实的美术功底,对运动规律有深刻的认识和理解,善于利用动画塑造人物的性格,根据人物特点设计漂亮流畅的动作;熟悉Unity3D动画相关的技术,包括但不限于模型蒙皮/骨骼技术/动作文件资源管理/等等技术。

岗位10:资深平面设计


■薪资:面议

■岗位职责:负责发行相关的运营、营销等设计等相关设计工作;熟悉各个方向的制图要求和设计基本注意事项,有较好审美;能独立完成单独的设计作业和设计美化工作,能独立跟进每个项目的各种推进工作;擅长交流,能和同事进行配合工作,接受修改和合作,有良好的团队意识;业务要求涵盖鹰角本身、鹰角旗下所有游戏、鹰角旗下所有子项目的设计工作,不对工作挑剔;熟悉并能操作Photoshop、illustrator或相关软件,懂得并能制作平面和矢量的素材图像;能独立管理和分配复杂工作的设计工作任务,并能独立制作风格说明指导。


■岗位要求:本科以上学历,有四年以上的游戏或相关行业经验,至少在2个以上不同风格的项目中工作过,独立负责过整包设计,作品优秀可放宽学历和经验时间;熟悉并热爱鹰角游戏风格,乐于创新风格和多方面的挑战;有良好的视觉的审美鉴别力,熟悉当下流行二次元风格和走向。

▶▶▶其他事项
地点:上海
投递:访问鹰角网络官网https://www.hypergryph.com/。注明“应聘岗位+姓名+电竞大生意推荐”


👇👇● 广州 ●👇👇

▶▶大圣娱乐◀◀


大圣娱乐(全称:海南大圣娱乐有限公司)是一家由腾讯与任玩传媒合资成立,IDG、高榕、北极光等豪华资本联合投资打造的新型互联网公司。致力于通过创新互动的方式,为游戏用户输出电竞赛事、娱乐节目、直播竞技等一站式服务,打造中国竞技娱乐互动平台。


岗位1:市场实习生(电竞赛事)

■薪资:3-4k

■岗位职责:开拓与维护优质的市场合作、媒体宣传的资源,建立和维护良好的关系;根据公司产品及合作资源情况,策划线上线下活动及赛事;进行跨部门跨团队的沟通及资源调配协调,推进项目的开展及落地;负责对接与维护直播平台的合作主播资源;负责校园以及相关资源体系的积累、应用与维护,包括高校(电竞)社团、高校老师;校园周边商圈、网咖等;总结校园场景的打法套路;为后续业务提供资源与相关建议。

■岗位需求:本科及以上学历,广告、市场类专业,具备市场营销相关实习经验优先;能全职实习,至少实习3个月以上(提供转正机会),热爱游戏/电竞,有过电竞赛事策划或运营经验更优;了解网咖、高校社团、电竞教育机构、主播等电竞圈子,熟悉校园场景,有校园营销经验、资源储备优先;思维严谨、逻辑清晰、沟通表达流畅,积极主动解决问题;能吃苦、能适应充满挑战和快节奏的工作团队和氛围;学习能力强,有快速成长的意愿和魄力,富有热情,具备强大的自我驱动力,抗压能力强。

岗位2:市场策划

■薪资:8-15k

■岗位职责:负责平台的招商计划制定、商务谈判等工作,进行有效的市场推广宣传及包装;挖掘开拓优质的市场合作、媒体宣传的资源,建立和维护良好的关系;根据公司产品及合作资源情况,以引流拉新为导向,策划线上线下活动及赛事;进行跨部门跨团队的沟通及资源调配协调,负责策划项目的开展及落地,对推广效果负责;负责制定日常推广合作计划,并开拓更多对外合作的商业模式。

■岗位要求:1年以上商务或市场经验,熟悉企业市场,有To B领域的经验优先考虑;热爱电竞&游戏,有网咖、高校、电竞教育机构、商超、MCN等电竞圈子资源者优先;对项目管理、产品规划和活动运营有想法有经验者优先;擅长PPT的制作美化,具有优秀的文案撰写能力;沟通能力强,有敏锐的活动策划和出色的执行能力,创意出彩;学习能力强,有快速成长的意愿和魄力,富有热情,抗压能力强。

岗位3:商务经理

■薪资:15-25k

■岗位职责:负责拓展腾讯等游戏厂商&互联网公司的潜在合作机会,挖掘新的合作模式;负责公司与外部合作的标准化流程制定;新CP品类的接入,赛事体系建立与设计以及接入后的CP资源导入;负责渠道化下沉的工作开展以及商业化变现推进;负责对外的项目对接,与合作伙伴维系长期良好的客户关系;与合作方深度沟通,了解项目组和平台需求,定制合作方案,协调各方资源驱动合作落地。定期输出部门的工作计划。

■岗位要求:本科及以上学历,有5年以上商务合作经验,或有3年以上IT客户经理或交付的经验者优先考虑;熟悉项目组管理流程,了解游戏&电竞行业,与腾讯等游戏厂商有过业务对接者优先;沟通积极主动、工作认真负责,有强大的推动和解决问题的能力;主动获取并同步行业及市场信息,发现合作机会,善于协同和整理资源;有优秀的合作伙伴关系管理和预期管理的能力。

岗位4:视觉设计师

■薪资:8-15k

■岗位职责:负责大圣电竞APP日常活动的整体视觉设计工作;理解运营及产品需求,制定视觉风格,完整输出相关设计;把握页面的整体风格和视觉形象,提升整体视觉效果及用户体验;负责产品对外活动宣传物料创意和设计。

■岗位要求:2年以上平面设计或互联网视觉设计工作经验,具有广告或互联网公司相关岗位从业经验;熟练使用C4D、Illustrator、Photoshop等设计相关软件;有较强把握需求要点的能力,能够较好地结合产品实际情况设计作品;有较好的设计表达能力,活跃的设计思维,手绘能力者优先;良好的理解能力、沟通能力和团队合作能力;投递简历时请在简历中附上作品链接。

岗位5:产品经理(社交,娱乐)

■薪资:15-25k

■岗位职责:负责创新产品商业化的整体规划和设计;分析APP属性并制定流量变现运营方案,包括构建客户定制化体系,用户属性分析,创意需求,活动优选等内容,提升流量的变现效率;根据业务现状,挖掘可行性变现项目,实现营收最大化;负责产品经济系统的构建和完善;构建用户转化漏斗,寻求提升转化与留存的点,提出切实可行的产品方案;掌握常见的用户增长方法,例如付费推广,免费推广和外部合作等,从增长的视角来综合运用各类手段达成增长目标;关注电竞/游戏类平台的行业增长策略,探索新的增长方向。

■岗位要求:统招本科及以上学历,具有3年以上产品设计工作经验;熟悉90后,00后社交产品经验者优先,具备良好的创新、分析、文档编写能力;擅长用户行为漏斗路径优化,熟悉技术团队的需求评级流程及临需沟通;重视数据驱动和结果导向,从数据出发发现增长的切入点并进行有效迭代;商业化、用户增长、标签体系、工具类、指数类产品相关作品和背景优先。


岗位6:市场运营


■薪资:10-15k

■岗位职责:准确把握公司产品和业务定位,进行有效的市场推广宣传及包装;挖掘开拓优质的市场合作、媒体宣传的资源,建立和维护良好的关系;根据公司产品及合作资源情况,以引流拉新为导向,策划线上线下活动及赛事;进行跨部门跨团队的沟通及资源调配协调,负责策划项目的开展及落地,对推广效果负责;负责制定日常推广合作计划,并开拓更多对外合作的商业模式。

■岗位要求:1年以上商务或市场经验,擅长线上/线下活动及赛事策划;对项目管理、产品规划和活动运营有想法有经验者优先;热爱游戏,电竞,赛事行业优先;擅长PPT的制作美化,具有优秀的文案撰写能力;沟通能力强,有敏锐的活动策划和出色的执行能力,创意出彩。学习能力强,有快速成长的意愿和魄力,富有热情,抗压能力强。


岗位7:视觉设计师


■薪资:10-15k

■岗位职责:负责大圣电竞APP日常活动的整体视觉设计工作;理解运营及产品需求,制定视觉风格,完整输出相关设计;把握页面的整体风格和视觉形象,提升整体视觉效果及用户体验;负责产品对外活动宣传物料创意和设计。

■岗位要求:2年以上平面设计或互联网视觉设计工作经验,具有广告或互联网公司相关岗位从业经验;熟练使用C4D、Illustrator、Photoshop等设计相关软件;有较强把握需求要点的能力,能够较好地结合产品实际情况设计作品;有较好的设计表达能力,活跃的设计思维,手绘能力者优先;良好的理解能力、沟通能力和团队合作能力;投递简历时请在简历中附上作品链接。

▶▶▶其他事项
地点:广州
投递:访问大圣娱乐官网https://dasheng.tv/#/投递简历。注明“应聘岗位+姓名+电竞大生意推荐”

▶▶网易◀◀

网易公司由丁磊先生于 1997 年6月创立,凭借敏锐的市场洞察力和努力,网易公司从10多人的初创团队发展至今,在全世界已拥有上万多名员工,并于2000年6月成功在美国纳斯达克股票市场公开上市(NASDAQ:NTES)。随着公司规模的不断扩大,网易已经成为中国领先的互联网技术公司。

网易拥有一批活跃的年轻团队,每位成员都能在充满活力的氛围中孜孜不倦地为理想共同奋斗。我们的团队不仅年轻,而且优秀。网易不断领跑中国互联网发展离不开优秀的团队。无论是领先的技术团队、敏锐的新闻团队、专业的销售团队还是高效的管理团队,都为网易的辉煌,中国互联网事业的发展倾注自己最大的力量。


岗位1:电竞赛事活动执行实习生 - CC直播事业部920


■薪资:面议

■岗位职责:能熟练使用AE,PR,PS等相关后期特效合成软件;参与赛事直播活动的前期准备、执行过程以及后期收尾;协调相关资源,解决各类现场突发需求和问题。

■岗位需求:23届毕业生,大专以上学历;具备良好的逻辑思维及沟通能力,对执行力的要求较高;有团队精神,了解直播行业,有小型或大型活动执行经验者优先;可尽快入职,每周可实习4天及以上,至少实习三个月。


岗位2:电竞社媒运营-电竞事业部

■薪资:面议

■岗位职责:参与守望先锋电竞战队运营工作;负责战队社媒内容体系的搭建和运营,针对不同类型的媒体规划具有强传播力内容(包括但不仅限于图文、视频、直播等),基于媒体形式的变化制定内容产出计划。


■岗位要求:热爱电子竞技行业,熟悉守望先锋游戏,熟悉电竞生态及社媒;如有熟练的英语听说读写能力优先;对工作认真负责细致,具有高度的责任心、勇于承担责任,能承受较强的工作压力;有过相关电竞战队运营及赛事运营的经验优先。


岗位3:电竞赛事运营

■薪资:面议

■岗位职责:负责赛事生态的运营、维护及管理,协调赛事资源,加强与游戏产品、直播、社区合作引流;提升赛事直播影响力:通过游戏资源,电竞配合,内容推广等,协同合作部门策划赛事包装方案,直播活动方案,直播大事件,社区活动等方式提升赛事价值;负责赛事业务的选手、解说主持的KOL造星培养工作,致力于不断提升KOL影响力;负责与电竞/品牌/直播/社区模块进行合作联动,输出优质赛事内容。


■岗位要求:具备良好的项目进度管理能力,能灵活面对各项合作事务和多线程沟通工作;对电竞与直播的配合有一定经验,懂得与内容模块联动,合力完成目标;具备优秀的内容运营能力及快速应变能力,能把握快速变化的内容热点;有责任心及团队合作能力,适应长期跨部门合作与沟通;网易游戏重度玩家,有丰富的游戏经历优先。


岗位4:销售经理(电竞赛事)

■薪资:面议

■岗位职责:负责公司直播和电竞赛事业务(NEXT、第五人格职业联赛等)的商业资源对外招商工作;根据公司的业务战略及规划,制定招商计划及策略,布置和安排招商各项工作并按计划开展执行;收集和了解客户需求,促成业务合作或招商引资解决方案;实施目标客户的邀约、拜访、谈判和签约,负责公司内外部流程的推动。


■岗位要求:熟悉招商与销售管理运作流程,有一定的合作资源者优先;性格外向,形象良好,具备优秀的沟通表达能力,以及商务谈判能力;具有良好的职业道德,职业操守,以及一定的抗压能力。


岗位5:商业化(电竞赛事)

■薪资:面议

■岗位职责:整合公司直播、电竞和游戏产品资源,策划和落实公司直播和电竞赛事业务的商业资源对外合作营销策略及客户解决方案;根据公司的业务战略及规划,结合客户需求,负责具体品牌广告和宣传方面的商务策划;收集和了解客户需求,参与客户提案,结合公司资源,促成业务合作或招商引资解决策划方案;实施完成策划方案的输出,推动公司内外部流程。


■岗位要求:本科及以上学历,3年以上互联网策划经验,熟悉直播、电竞和游戏市场,熟悉消费者研究及品牌广告推广策略,互联网媒体、大型4A广告代理和直播平台等从业背景优先;熟悉广告公司业务流程,有较强的整合营销策划能力及较强的提案能力;性格外向,形象良好,具备优秀的沟通表达能力和演讲能力;具有高度的工作热情和责任感,自我能动性,善于思考,较强的沟通协调能力。


岗位6:海外电竞赛事策划

■薪资:面议

■岗位职责:负责网易游戏在海外电竞赛事品牌规划,电竞赛事运营策划及统筹;负责网易游戏电竞赛事方案的整体策划,根据不同赛事项目,策划具体的赛事方案,场地方案,推广宣传等;负责网易游戏电竞赛事在海外落地执行,供应商管理,战队管理,解说管理,KOL管理等。


■岗位要求:有2年以上游戏在海外发行,运营,市场或商务工作经验,有欧美、日本、东南亚赛事落地经验优先;热爱电竞竞技,熟悉永劫无间,段位高者优先,对于海外游戏用户熟悉,在欧美、日本、东南亚有一定KOL/供应商资源;项目管理能力强,沟通协调能力强,解决问题能力强。


岗位7:高级电竞赛事策划

■薪资:面议

■岗位职责:根据网易游戏产品特征,进行赛事体系设计,赛事内容策划和项目管理;负责赛事在CC直播,网易大神以及相关平台上赛事功能以及活动运营策划;负责线上线下赛事项目管理工作,对赛事数据及赛事效果负责。


■岗位要求:本科及以上学历,2年以上电竞赛事/直播平台运营相关经验,熟悉网易游戏优先;热爱电竞赛事,有较强的策划以及项目管理能力;沟通能力以及抗压能力极强,有在较大压力下多部门协调运作能力;逻辑性强,善于总结,擅长数据分析和数据的呈现,根据数据分析的结果作出改进计划.


岗位8:资深电竞赛事策划


■薪资:面议

■岗位职责:负责网易游戏各产品电竞赛事品牌规划,电竞赛事运营策划及赛事生态运营;负责网易游戏各产品电竞赛事方案的整体策划,根据不同赛事项目,策划具体的赛事方案,场地方案,推广宣传等;负责网易游戏各产品电竞赛事落地执行,供应商管理,战队管理,解说管理,KOL管理等;负责网易游戏各产品电竞赛事生态构建,发展并完善赛事生态。


■岗位要求游戏行业或者电竞赛事行业3年以上从业经验,有完整的赛事落地经验;热爱电竞竞技,有过大型电竞赛事策划经验;项目管理能力强,沟通协调能力强,解决问题能力强。


岗位9:电竞赛事品牌运营


■薪资:面议

■岗位职责:负责NeXT电竞赛事,梦幻手游巅峰赛等赛事的品牌传播策略,内容传播策略,营销策略的制定、沟通执行以及合作项目推广;负责赛事传播内容创意策划,与合作部门沟通,制作;负责沟通管理KOL、媒体合作方,高效完成话题和事件策划和执行;负责赛事与品牌方异业合作沟通,方案制定及执行。

■岗位要求:3年以上市场营销经验,有专业的营销知识和策略能力,熟悉互联网/游戏营销行业经验者优先;合作拓展和沟通能力优秀,职业度高,逻辑清晰,具备出色的沟通和表达能力;热爱游戏或电子竞技,熟悉网易电竞赛事游戏产品,有一定的媒体、品牌BD合作、供应商资源和合作项目管理经验;敏捷的执行能力和积极的推动能力。


岗位10:电竞赛事联盟管理


■薪资:面议

■岗位职责:开展电子竞技职业联赛联盟相关的行业标杆分析和商业策略研究,巩固联盟合作,为联盟及联盟成员提供最大化的价值回报;协调并利用内部和外部资源,与赛事业务部门及联盟成员一起推动联盟政策的迭代优化,并跟踪、量化、评估政策落地效果;及时发现、确认并汇报在联盟运作过程中遇到的问题、风险和变化,主导或协助消除联盟发展的障碍;承担联盟日常流程及资料的跟进管理,并能根据事业环境因素的变化对所负责工作不断优化,提升联盟运营效率;跟进联盟生态的规划管理及数据的监控与分析,按周期输出分析报告,不断优化联盟生态策略;跟进联盟赛事体系规划,并结合联盟发展需求进行迭代创新,保证赛事执行及赛事内容质量内容不断提升。


■岗位要求:热爱电子竞技,对多款竞技项目赛事体系及电子竞技职业联赛有深度了解;本科及以上学历,体育行业管理相关专业优先;对项目管理有一定了解,拥有完成项目管理经验优先;具有一定的商务谈判能力、较强的应变能力及良好的沟通协调能力;目标导向,强执行力,具游出色的时间管理技能以及在紧迫的期限内高效工作的能力;逻辑分析能力优秀,沟通协作能力强,具备一定的演讲技能优先;协作能力强,工作态度端正,能够承受较强的工作压力;外语能力优秀者优先。

▶▶▶其他事项

地点:广州

投递:访问网易游戏官网http://game.163.com/投递简历。注明“应聘岗位+姓名+电竞大生意推荐”


👇👇● 深圳●👇👇


▶▶乐元素◀◀


乐元素是亚洲领先的互动娱乐公司,致力为全球用户创造快乐。

乐元素成立于2009年,目前拥有近700名员工,总部位于北京,在东京、上海、京都三地均设有办公室和研发中心。旗下拥有畅销不衰的《开心水族箱》、《开心消消乐》、《梅露可物语》、《偶像梦幻祭》等游戏,其中,《开心消消乐》更是一款深受亿万玩家喜爱的国民游戏。目前,乐元素已经发展成为一家亚洲领先、在中国和日本都拥有成功游戏开发和运营经验的互动娱乐公司。


岗位1:资深客户端开发

■薪资:面议

■岗位职责:参与设计游戏后端服务器架构;实现游戏服务器框架和基础设施;参与实现服务器功能模块;沉淀服务器技术积累,培养人才。

■岗位需求:重点高校本科或以上学历,计算机专业优先;三年或以上U3D引擎使用经验。熟悉U3D的原理和常用组件,熟悉编辑器开发;熟练使用C#/C++语言,熟悉游戏开发常见算法和数据结构,对代码性能和质量有很高追求;熟练使用Git、Jenkins等工具;有很强的学习能力和问题解决能力,能熟练阅读英文文档;表达能力优秀,能与团队成员顺畅沟通,推进工作开展;有完整项目研发经验优先;精通Lua、计算机图形学优先。

岗位2:资深服务器开发工程师

■薪资:面议

■岗位职责:承担新项目的游戏设计职责,具备成熟的游戏架构设计理论,领导并参与核心游戏玩法、核心系统和核心数值的设计工作,确保创新的游戏体验;对游戏设计方案进行审核指导,指定设计方向和框架,并且设计主要游戏模块;带领游戏设计师团队进行日常工作、管理项目进度、分配和协调工作;同美术师和工程师一起工作,保证充分沟通和信息透明,凝聚团队齐心协力,确保项目顺利推进;设计游戏运营框架,为长生命周期运营打下良好基础。

■岗位要求:5年以上游戏服务器开发经验,作为核心成员参与研发成功的上线产品;扎实的计算机基础,包括计算机组成原理、操作系统、网络、数据结构、设计模式等;掌握多线程、缓存等技术,对并发、多线程有深刻理解;熟悉Linux、TCP/UDP、Socket编程,掌握C++、Go、Java至少一种服务器编程语言; 熟悉MySql、MongoDB、Redis等数据库,了解至少一种数据库集群方案; 了解开源消息队列kafka\rabbitMQ;熟悉卡牌、MMO、Moba等类型游戏的后端架构和关键技术,熟悉状态同步的优化策略,熟悉帧同步的痛点及应对策略;熟悉游戏服务器的负载均衡和容灾策略,熟悉服务器运维和监控;熟悉高并发高可用高可靠,了解分布式一致性算法,对微服务有较深的理解;具有强烈的责任心和良好的团队协作能力。

岗位3:资深系统策划

■薪资:面议

■岗位职责:负责游戏内各系统的系统、功能、活动玩法设计;负责游戏的策划资源管理、沟通和协调,统筹及协调策划各个部分的协同工作;负责编写相关的策划案、表格、需求说明、测试需求文档,协调各部门的资源配合;根据系统的测试和玩家的反馈自主的推进系统迭代优化;关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

■岗位要求:5年以上游戏系统策划经验,有卡牌类游戏优先考虑,有MMO类游戏设计经验者亦可;完整经历1个或以上项目的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;思路清晰,有自己的想法,有优秀的用户体验感受、分析和思考能力;工作积极主动,有良好的沟通能力、表达能力和团队合作能力。

岗位4:资深战斗策划

■薪资:面议

■岗位职责:有较丰富的游戏体验经历,对即时动作类、卡牌类游戏有研究者优先;对市面主流的动作类游戏有基本的涉猎了解,对游戏战斗系统有强烈清晰的兴趣,有独立的认知思想;三年以上工作经历,有游戏战斗相关工作经历者优先。

■岗位要求:负责游戏战斗模块整体的制作驱动。基于项目定位和工程基础,对游戏的核心战斗系统提供设计和工程方案,保证最终产品效果的达成。持续维护改良这套机制体系,保证效果的不断进步;基于项目情况,对战斗相关的美术资源提出需求和调整意见,负责相关的沟通确认和合作;对战斗模块整体负责,保证产品的战斗体验风格,视觉表现,打击反馈,操作可玩性等方面,到达有竞争力的卓越水平。


岗位5:资深关卡策划

■薪资:面议

■岗位职责:负责角色战斗关卡设计和制作,包括但不限于地图,关卡玩法,AI,BOSS,各类事件等;利用工具制作并验证白模关卡;与开发成员沟通并提交正确有效的关卡内容资源需求;以模块化的方式设计进行关卡内容设计;协助优化关卡相关内容的开发流程。

■岗位要求:至少有3年以上的游戏关卡策划经验,至少参与设计过一款策略为主的游戏;掌握关卡设计心流,知道如何提升沉浸感与可玩性;熟悉UNITY,并有一定的关卡工具设计经验;喜欢卡牌策略与泛RPG品类游戏为佳,能够提出独道见解;有优秀的沟通协调能力,懂得在沟通中建立寻求共识。

岗位6:资深2D场景原画师


■薪资:面议

■岗位职责:根据游戏风格和策划需求,设计和绘制游戏中的场景,建筑,植物,道具等;能够快速迭代设计内容,然后把可行的设计方案转化为高质量的视觉效果;协助美术负责人创建艺术指导手册,制定游戏场景的设定规则来定义、传达游戏的艺术效果和质量标准;负责设计和绘制高质量的游戏宣传画,海报,等相关资源;与设计师合作,确保游戏的内容能够按照原画的设计表现出来;负责场景原画的外包规范制定,时间预估和反馈工作,确保外包美术资源符合项目质量标准。

■岗位要求:美术相关专业毕业,5年及以上游戏原画工作经验,具备扎实的美术功底,对建筑类型,结构,色彩等相关知识有深入理解;具备绘制不同美术风格的能力,擅长欧美卡通美术风格,具备较强的设计能力和表现力,绘制画面精美;熟练使用Photoshop,Painter等相关绘图软件;执行力强,具备快速迭代设计的能力,同时有较强的自学能力和适应能力;对游戏行业富有热情,具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力强,责任心强。


岗位7:资深3D角色


■薪资:面议

■岗位职责:负责游戏中的3D角色模型、贴图以及表情制作。

■岗位要求:能按照项目要求熟悉PBR渲染的制作流程,并完成需要的美术效果。(有PBR项目制作经验优先)熟悉卡牌玩家喜好,擅长并热爱制作卡牌角色;美术相关专业毕业,大专以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力;3年以上3D游戏角色相关工作经验;熟练使用3dsMax或Maya,并且能使用Zbrush雕刻高模。布线及UV使用合理;熟练使用Photoshop或C4D制作手绘贴图,对人体结构及质感表现有深入的理解;能快速学习使用工作流程中可能涉及到的软件和插件工具;能学习掌握在U3D中导入模型并调整效果需要的操作流程;专业上乐于学习,能不断提高游戏美术表现力;有良好的沟通能力,能积极了解项目的世界观并与原画沟通角色想要表现的效果;主动解决问题,能按照工作需求高效率完成任务,有较强的团队合作意识。


岗位8:特效TA


■薪资:面议

■岗位职责:调研次时代3D开放世界游戏中的渲染和特效技术,实现并落地到项目中;使用Houdini、3dsmax、maya、blender、SP、SD等工具生产模型、材质、纹理;使用HLSL或节点编辑器实现材质Shader;编写工具,搭建资源生产管线,提升团队生产效率。


■岗位要求:有3D游戏特效和渲染研发经验,能独立调研和实现高质量的游戏特效和渲染效果(例如水体、爆炸、破碎、大气等);能熟练使用Houdini、3dsmax等DCC工具,能独立编写max script、vex、python等脚本;能熟练编写材质Shader;熟悉Unity或Unreal等3D游戏引擎;英语能力优秀,能流畅阅读和理解英文技术资料。

岗位9:资深技术策划


■薪资:面议

■岗位职责:与程序和策划团队深度合作,从全局出发,设计和实现完整的游戏的特性或功能,搭建程序和策划间沟通与协作的桥梁;协助制作工具以提升其余策划工作效率,跟进测试工具,面向团队其他成员撰写文档,保证工具使用的落地;协助数据优化和验证,确保团队遵守技术标准,不超出技术限制;在充分理解策划设计的基础上,对于技术方案提供反馈,包括问题及其解决方案等;与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化;熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。

■岗位要求:3年以上游戏策划经验,有完整的项目开发经验;热爱游戏行业,游戏体验丰富,游戏经历丰富,喜欢主机、单机3A游戏;有一定的脚本能力,有计算机专业背景者优先;有很强的动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现;技术理解力强,易沟通、善沟通,逻辑思维能力、分析能力强;具备基本职业素养,有主见,能配合,能承担一定压力。


岗位10:英语翻译实习生


■薪资:面议

■岗位职责:协助外籍日常工作交流(口译);游戏文档中英互译的翻译及校对工作,包括但不限于游戏内文本、设计资料、操作说明等(笔译);其他与游戏相关的业务支持工作。

■岗位要求:热爱游戏,对游戏行业、英美文学有一定的了解优先;英语专业硕士生(口译、笔译、英美文学)优先;文字组织能力强,符合笔译要求,持有CATTI翻译证书优先;具有优秀的团队沟通和执行能力;有优秀的职业道德,保密意识强;请附上中英文简历。

▶▶▶其他事项
地点:深圳
投递:访问乐元素官网https://app.mokahr.com/投递简历。注明“应聘岗位+姓名+电竞大生意推荐”


▶▶创梦天地◀◀

深圳市创梦天地科技有限公司是一家行业前列的数字娱乐平台,提供游戏、动漫等丰富多样的数字内容,以及电竞等线上线下融合的娱乐服务,致力于用科技和创意为用户带来快乐。    


 自2011年成立以来,创梦旗下的乐逗游戏成功推出了《地铁跑酷》、《神庙逃亡2》、《纪念碑谷》、《圣斗士星矢-集结》、《梦幻花园》等知名精品手游。乐逗游戏擅长精细化运营,积累了海量用户。截至2018年9月30日,创梦天地平均月活跃用户达1.295亿,在中国独立发行商中居于前列。



岗位1:数据开发

■薪资:面议


■岗位职责:负责数据中台大数据实时数仓的建设工作;负责实时计算产品的需求分析,详细设计和编码实现,保证交付产品的系统可用性,稳定性;负责实时计算任务的性能和相关调度任务的调优治理工作。


■岗位需求:本科及以上学历,3 年以上数据开发相关工作经验,有游戏行业,广告投放行业经验者优先;掌握 Java/Scala/Python 等编程语言, 熟悉常用的关系型数据库和非关系型数据库以及中间件等;熟悉大数据生态圈的组件框架(如hadoop, hive, Hbase, Flink, spark, presto等),具备在组件框架基础上开发的丰富经验优先;熟悉数据建模及 ETL 开发,对数据仓库,数据平台,数据分析等有深刻理解,具备一定的业务理解能力,具备丰富的海量数据加工处理优化经验;具备数据敏感性和求知欲,专注于实时性能优化,底层技术积累,并乐于理解业务逻辑。


岗位2:前端开发工程师


■薪资:面议


■岗位职责:参与系统前端架构设计,核心模块的设计,模块代码开发,文档编写;维护VUE/REACT/JSP等技术栈的老系统;前端基础框架和组件的开发和维护。


■岗位要求:三年以上工作经验,熟悉组件化原理,能够熟练使用react/vue独立开发项目;熟练运用JavaScript、HTML5、CSS3、Canvas等前端技术;掌握前端工程化,熟悉webpack的配置和使用;解和掌握HTTP协议,能从实际角度出发提升Web性能;熟悉数据可视化,具备Echarts、D3、Three.js等实战开发经验;了解和掌握常见数据结构,并有实际应用经验;熟悉移动端、微信H5、公众号开发、小程序开发;具备较强代码能力、抽象能力、项目优化能力;对技术有强烈的进取心,具有良好的沟通能力、优秀的分析问题、解决问题的能力和丰富的跨团队合作经验。

岗位3:产品经理(公告)

■薪资:面议

■岗位职责:负责从 0 - 1 设计并搭建符合当前投放业务的广告归因产品,需要满足业务团队对活动归因报表,渠道归因报表,素材报表,设备与账户维度的相关数据展示的需求。并保证系统能够支持公司投放团队,子公司投放人员等多方,多主体团队的配置与个性化展示,数据按照应或项目进行隔离,各主体之间的数据互不干扰;需要深入理解广告投放业务,对投放数据敏感,能够对归因平台的数据质量做出保证,并能够在问题出现之后快速响应,配合业务排查问题,问题包括归因平台与媒体平台的数据 Gap 排查,媒体数据回传的准确性排查等;需要理解整个归因数据产生的流程与细节,包括广告投放,广告数据产生,广告数据回传,游戏数据上报,游戏数据归因,媒体数据回传等,需要对其中各方相同指标之间不同的统计逻辑有清晰的认识和理解;需要深入理解游戏,投放,媒体三方的业务联系与关系,必要时需要与三方媒体对接,排查数据 Gap 问题,并将相关问题整理成文档或 FAQ 记录;帮助归因产品开发团队整理需求,输出需求文档,制定项目开发规划,推进监督团队按时交付需求。


■岗位要求:
本科及以上学历,3 年以上游戏或互联网行业的从业经历,其中至少 2 年广告归因平台或投放平台相关的产品经验;缜密的逻辑思维能力,清晰的沟通表达能力,较强的团队组织能力与需求推进落地能力,能够有主人公意识,对产品认真负责;具有良好的数据意识,对数据敏感,能够洞察潜在的数据问题,并能够深入理解业务的数据需求;具备投放业务经验,特别是游戏领域的广告投放业务者优先,有海外投放经验的优先。


岗位4:游戏服务端开发工程师


■薪资:面议

■岗位职责:负责《地铁跑酷》、《神庙逃亡》项目IM服务器开发维护工作;对游戏活动及任务需求有自己的理解及想法;相关技术文档编写与分享。

■岗位要求:3年以上服务端技术开发经验;熟练掌握C#编程,有.Net开发项目经验,有良好的编程习惯;熟练掌握socket网络编程,熟练掌握 tcp/udp 相关网络知识;有IM系统开发维护经验;对Redis、Mysql、Linux等有较多项目经验;熟悉Photon Engine的开发使用;对服务器高性能架构有自己的理解;有较强的学习驱动力,有责任心。

岗位5:游戏平面设计师

■薪资:面议

■岗位职责:主要负责游戏广告 / 品宣 / 传播平面设计;能够配合策划、投放团队进行协作,独立的进行设计、执行、改进等设计工作;对接供应商,把控外包平面类素材物料的品质。

■岗位要求:1-3年游戏品牌传播设计相关的工作经验;本科及以上;能够驾驭多种游戏设计风格,熟悉格斗类游戏更佳;有过硬的精修融图能力、视觉排版能力、字体设计能力,和具备美宣设计美感;有一定的板绘能力;熟练运用Ps、Ai等平面设计软件;有较强的沟通和对接能力,有洞察有细节,敢于阐述自己的想法。


岗位6:游戏交互设计师(虚拟社区)


■薪资:面议

■岗位职责:负责游戏交互设计,优化交互体验,提升设计品质;参与游戏设计中,分析需求设定,提供交互解决方案;能够梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验;能够通过内部分享提升团队的专业能力。

■岗位要求:工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科及以上学历;具备较强的原型制作、动效设计能力,精通Photoshop、Sketch、Axure、AE等;多年成熟游戏产品交互设计经验,对交互设计有深入理解实践,能独立负责项目;强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;具备一定游戏策划或游戏视觉设计能力者优先;热爱游戏,希投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏交互有一定思考见解者优先。


岗位7:UI设计师


■薪资:面议

■岗位职责:负责公司IM、社区类产品移动端+PC端的UI设计;负责机器人平台、特定行业机器人功能的UI设计;负责产品中的动效设计、品牌视觉设计;具有全局视角,制定团队多端设计规范、组件化体系等;对设计思潮变化敏感,持续参与团队的专业化建设和知识传播。


■岗位要求:5年以上IM、社区领域的UI设计经验,对设计充满追求和热爱;对UI细节的把控有完美主义倾向;曾主导设计产品的UI规范及品牌规范,并有成功案例;能够独立完成项目的UI设计,具有良好的用户视角,掌握验证设计结果的方法;对PC端和移动端UI设计都有涉猎;有品牌运营设计、动效设计相关经验者优先;有激情、创新欲、责任感,善于沟通具备良好的跨职能团队合作能力,能够很好的和各个团队阐述设计价值;能够不断学习提升,适应快节奏的工作环境,在工作之余沉淀方法论。


岗位8:游戏UI(像素风)


■薪资:面议

■岗位职责:参与美术效果讨论,从UI美术方面提供自己的想法和建议,注重用户体验,负责游戏界面设计,输出美术资源;游戏内ICON,LOGO,宣传图排版设计等美术资源;与策划、动画、开发密切沟通,确保UI合入;对现有UI进行梳理和优化。


■岗位要求:三年以上游戏UI工作经验,擅长像素风、Q版、休闲游戏风格;有良好的审美和色彩感觉,精通UI所需设计软件;熟悉游戏交互,对策划案有分析理解能力,并提出解决方案;良好的团队合作意识,责任心和沟通能力,能承受一定的工作压力职位要求。


岗位9:游戏音频设计师


■薪资:面议

■岗位职责:游戏音频方案设计;声音资源的创作和编辑;音频效果在游戏中实现;对接供应商,把控外包品质。


■岗位要求:5年以上游戏音频研发经验,参与过一款以上二次元或射击品类完整游戏研发;具有较好的声音审美,能独立完成音频设计方案,能够高质高效地完成音效制作、编辑和混音;具有较强的游戏音频架构、设计和创造能力;能够熟练的操作和管理Wwise音频中间件;能够独立攻坚项目,也能跟同伴良好的协同工作,具备良好的学习能力和团队精神。


岗位10:WEB前端高级开发工程师


■薪资:面议

■岗位职责:参与项目的需求分析,负责程序框架设计、开发、重构和代码复审;负责搭建Web前端系统框架,进行系统相关功能的编码实现;负责解决项目中的技术难点和技术把关;负责产品的不同终端、浏览器的兼容性调优和用户体验。


■岗位要求:本科以上学历,计算机或相关专业,对前端技术有高度热情,至少5年前端开发经验;前端基础知识扎实,熟练掌握CSS,JS,HTML语言;至少熟练掌握一个前端 MVVM 框架(React、Vue 最佳);拥有良好的面向对象编程思想:能够使用 JS 编写面向对象的代码;有微前端开发实战项目经验。


▶▶▶其他事项

地点: 深圳
投递:访问创梦天地官网https://www.idreamsky.com/index.html投递简历。注明“应聘岗位+姓名+电竞大生意推荐”

近期电竞招聘汇总:

电竞招聘|哔哩哔哩、虎牙、斗鱼、英雄游戏、竞技世界7企业57岗位



电竞招聘|腾讯、VSPN、京东星宇、游族、电魂、恺英网络7企业63岗位


电竞招聘|超竞、滔搏、游族、网鱼网咖、玩吧、祖龙、开域7企业67岗位



注:本文所用图片来自网络



-商务联系-

电竞大生意|微信号:esports_cq



点击标题·阅读更多电竞产业事件
电竞招聘 | Golf+
厦门 |无锡
韩国 |电竞生态园

您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存