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游戏出海怎么办?字节跳动:买就完事了 | 深论

陈博 陈博每日观察 2022-07-04

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(图片源于百度 侵删)


 ▍陈博


字节跳动,是终将要成为海贼王出海王的男人。

 

众所周知,游戏行业已经进入了“大航海时代”,而字节正在全力扫货游戏公司。从最近两起重量级收购都可看出,出海已经成为字节跳动的战略重点。


4月13日,有消息称,字节跳动全资收购了有爱互娱。同时,有爱互娱CEO胡冰(Ace)也发表了题为《用快乐创造快乐》的全员信,正式宣布有爱互娱加入字节跳动游戏大家庭。




向海外启程的字节跳动


字节跳动旗下的朝夕光年,在自我孕育了3年之后,今年突然蓄力值达到了顶峰,开启了“猎杀时刻”,重金收购了沐瞳科技和有爱互娱两家游戏公司。

 

前几年,在游戏事业上, 字节跳动更偏向于收编团队这种战略打法,分别在北京、上海、杭州等多地组建了工作室。但经过了三年,时间并没给字节跳动一个自我展示的机会,字节跳动到现在还没有一款成功的自研产品。

 

俗话说“条条大路通罗马”,此路不通换一条。于是,为了能够有效地推动游戏板块的发展,字节跳动今年明显改换了战略模式,从自主培养团队变成了直接收购成熟团队。随着战略的逐步深化,现在的字节跳动可谓是重兵在握,左手紧握在东南亚打压了《王者荣耀》的沐瞳科技,右手又紧拥着以《放置少女》在日本屠榜的有爱互娱。


 

可以预见,未来在新战略的驱使下,字节跳动可能会去并购更多成熟的出海游戏公司。此次此刻,应有掌声响起。恭喜沐瞳科技和有爱互娱的小伙伴们,同时还要预祝未来即将要加入字节跳动大家庭的朋友们,财富自由的时刻要到了!

 

字节跳动为何在今年动作频繁收购成熟的海外游戏公司?


这是因为字节跳动的主要营收都源于广告业务,而广告业务中重头戏就是游戏。在中国只要一提到游戏,想必大家脑海中出现的第一个关键词就是“南山大王”腾讯。腾讯最主要的收入来源是游戏,那么对于字节跳动这样的大厂来说,自然会把腾讯视为游戏事业上的生死对手。


这些年,字节跳动是多么想拥有一款能和腾讯在游戏领域一较高下的产品,我们都看在眼里。一旦某一天,字节跳动能在游戏领域撼动了南山大王的地位,与之而来整个腾讯的体系必然也会受到重大打击。待到那时,腾讯难免会疲于防守,没有太多精力去拓展新的业务来应对字节跳动掀起的终极对决。


 

现在,两大巨头在游戏行业内大打出手早已是业内公开的秘密。从去年开始,字节跳动就先发起了游戏公司的争夺战,战术也从一开始的大量投资转变为直接并购。腾讯当然也不甘示弱,从去年下半年开始也拿出了洪荒之力投资了很多公司,但像字节跳动这种大规模的并购游戏公司还暂未在腾讯的事业版图中出现过。

 

关于这两家巨头神仙打架的故事,江湖上早就传开了各种各样的神奇故事,其中最神奇的莫过于这一则。据说,某日字节跳动欲想与某家公司合作,刚在微信上谈完相关合作事宜。结果第二天,腾讯的人就带着兵马来到了这家公司的办公室,直接提出了投资想法。且先不说这个故事的可信度,但从侧面可以看出,这场神仙打架已经上升到了白热化的阶段。 

 

字节跳动当前的打法非常明确,目标就是星辰大海,让游戏不只在国内区域传播,还要遍及海外的每一个角落。因此,字节跳动才会去重点收购那些已经出海的游戏企业。




字节跳动的海外战略

究竟有何深意?

 

让我们把镜头转回国内的主战场,放眼望去哪里不是腾讯的天下?毕竟腾讯有微信和QQ两大法宝在,再加上腾讯长期以来在国内游戏行业形成的垄断性优势。就算是字节跳动这样的巨头也很难撼动腾讯的地位。对于字节跳动来说,与其选择在国内攻陷腾讯历久弥坚的游戏长城,倒不如从海外市场全军突围。


今年3月,字节跳动就以50亿美金收购了沐瞳科技。沐瞳科技旗下的王牌产品是《无尽对决》,这款游戏战斗力非常强悍,直接让《王者荣耀》在东南亚市场丧失了王者地位,我之前曾分析过字节跳动收购沐瞳科技的战略意义。(张一鸣终于拿下了游戏市场的入场券  |  深论



这次字节跳动收购的有爱互娱跟腾讯的爱恨情仇就更是绵长悠远,完全是从腾讯口中虎口夺食。据悉,2013年,腾讯五位创始人之一的曾李青是有爱互娱的天使轮投资人,在曾李青的牵线搭桥下,有爱互娱和腾讯也产生了间接的联系。

 

时间来到2016年,有爱互娱又成为了EA(美国艺电公司)中国战略合作伙伴,获得明星级IP《红色警戒》中国授权。2年后,有爱互娱研发、腾讯发行的正版SLG手游《红警OL》正式上线,单月最高流水一度达2亿元。可以说,《红警OL》的成功,与有爱互娱和腾讯的合作密不可分。



同时,腾讯对《红警OL》也非常卖力,推广程度远超出了团队原始的预期。但在去年9月,字节跳动正式入股有爱互娱,占比5.9%。一山不容二虎,面对字节跳动的投资,腾讯的手段也是如罡风之激烈,雷霆之迅猛,毫不留情地将每个月能挣个把亿的产品立刻下架了,导致《红警OL》都不能更新2周年版本。


腾讯与有爱互娱到底为何心生罅隙,我们只能揣测,但最终的结果,诚如众人所见,有爱互娱投向了字节跳动的怀抱。

 

提起有爱互娱就不得不谈谈《放置少女》这款主打日本市场的RPG游戏。《放置少女》曾多次出现在日本收入榜单上,2020年Q4还取得了收入第三名的好成绩。对于字节跳动来讲,显然《放置少女》更符合他们的口味,势必会把有爱互娱收入囊中。


这一番操作说白了字节跳动就是要从腾讯这里抢走重要的内容供应商,以实现此消彼长。反观对手腾讯,字节跳动抢走有爱互娱,虽然伤害性不高,但影响性极强,这会导致很多在字节跳动和腾讯之间摇摆的CP们,逐渐把站队的心偏向前者。

 

众所周知,跟腾讯合作的CP们,一般只能苦哈哈地抱着腾讯大腿跪求资源。虽然这么做也能挣钱,但其过程之艰辛,懂的人都懂。可另一位大佬,字节跳动画风并不是这样,它更喜欢“以钱服人”,通过砸大把的真金白银带着小弟们一起盈利。两相对比,这道选择题该怎么做,答案自然不言而喻。

 

有爱互娱的案例必定会对很多游戏同行产生非常大的影响。眼看着字节跳动和腾讯之间对游戏公司的争夺战愈发激烈。对于那些想要出售公司的老板们,这是千载难逢的窗口期,因为现在字节跳动给出的收购价格甚至要比这些公司自己去IPO还要高。


 

面对来势汹汹的字节跳动,腾讯又会怎样见招拆招?

 

腾讯在战略投资和并购上水平毋庸置疑。腾讯的投资部门,那可是曾被称之为过去10年中国最强的投资机构,成绩相当亮眼。同时,腾讯也培养出了京东、美团等一系列王牌选手。只是目前腾讯对于游戏公司争夺的重视度还没有上升到集团层面。接下来,腾讯是否会从高层重新调整战略部署全面跟字节跳动开战,将是这场神仙打架最终花落谁家的关键点。


不可否认,中国游戏圈的格局已经沉积太久了,也许今年我们将有幸目睹字节跳动与腾讯在游戏圈的终极之战。同时,游戏圈的格局也会因这场蓄势待发的大战有所颠覆。

 

期待这场大战,为游戏圈带来的新变化。







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