百度游戏又又又裁员了 | 深论
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(图片源于百度 侵删)
文 ▍陈博
百度的MEG游戏部门裁员了,而且还有可能是全军覆没。
游戏是一个需要长期投入的业务,显然百度没有这个耐心。
壹
今日,某大V爆料,百度MEG游戏部门将要大规模裁员,甚至不少人直言“2018年以来从未见过如此大规模的裁员”。
仔细算算这应该是百度成立以来第三次跟游戏业务挥泪告别了。从这一点上或许就能看出,百度在中国互联网大厂里面算是在战略层面最缺乏持久力的一家。
百度做游戏,还得从2008年开始说起。
在2008年之前,中国的游戏经历了几年的沉淀,出现了《魔兽世界》《天龙八部》等红极一时的端游大作。
然而,端游重复的日常任务和复杂的副本模式逐渐让玩家心生疲倦,模式简单接地气的页游立马吸引了一大批玩家靠拢。特别是以《热血三国》为代表的页游一下子就风靡了大江南北。
页游有一个不同于端游的特点,页游的游戏发行推广并不局限于游戏类的公司。得益于《热血三国》开创的联合运营模式,不仅游戏公司可以做页游,其他互联网公司也可以做游戏。
什么新浪微博、PPTV、迅雷、flash get等等都开始做游戏,在这其中名气最大的公司当属百度。
百度最出名也最坚定的业务是搜索引擎和广告,但无奈当时页游的风实在是太大了,即使稳如百度也被吹得心猿意马。
很快,百度也做起了页游业务,一度还做得风生水起,在2012年还连续拿过几次大奖,但可惜百度做页游好景不长。
贰
随着移动互联网的普及,手游快速取代了页游成为重要的发展趋势。
在2013年,为了迎头赶上百度还收购了91无线、成立多酷游戏,并于次年将二者合并,推出百度移动游戏。但由于产品自研能力始终没有跟上,91无线也在腾讯应用宝等产品的围攻下逐渐败了阵,最终百度游戏也被迫出售。 于是,在2017年,百度因战略调整,以12亿元挥泪砍掉了游戏业务。接盘者为“多酷基金”,随后百度游戏也正式宣布更名为“多酷游戏”,并且拆分独立运营。而百度则开启了航母计划,将文学、视频、游戏、音乐、地图、外卖等版块放一起独立运营。 百度是流量大厂,他们的流量既可以给广告部门去卖广告,也可以给游戏部门做运营游戏。流量到底给谁?百度内部争议很大,最终胳膊拧不过大腿,流量还是被广告部门悉数拿了去,而游戏业务在这一时期只能惨淡告别百度。
因此,百度在航母计划搁浅的前提下,在2020年又一次杀入了游戏赛道。
今年7月,在上海的ChinaJoy上,沉寂已久的百度召开了一场品牌发布会,排面相当足,一口气就发布了23款游戏,其中重度游戏9款,大部分游戏为自研,着实引人注目。
然而,距那场发布会过去还不到半年的时间,百度游戏再有消息就是要在裁员之中全军覆没了。
叁
脉脉上曾有人提问:百度做游戏靠谱吗?
有人答复:百度在游戏上的态度就是犹犹豫豫且反反复复,从来没有坚持过3年。
从这件事就可以看出,百度这家公司在战略层面并不是很清晰。
百度早些年的生存状态可以用悠闲自得来形容。从上市开始就一路高歌,股价天天都在上涨,广告费收到手软,国内几乎没有任何竞争对手。
过惯了这种顺风顺水日子的百度,几乎没有感受到过任何危机,可进入移动互联网时代后,百度明显开始慌乱了。
这是因为百度所擅长的是在PC互联网时代累积的流量优势,百度搜索本身也是PC互联网时代最重要的流量入口。而到了移动互联网时代后,搜索不再是流量的入口,变成了一个接一个的独立APP。
自此以后,搜索引擎的需求量也大不如从前,百度很快就失去了优势地位。由此,百度才会做出收购91无线以及推出移动端百度APP等措施,总算是守住了基本盘。
可是此时,腾讯已经以微信为核心产品,紧紧握住了移动互联网时代的入场券。同样,阿里也用手机淘宝和支付宝实现了成功转型。
作为BAT的成员,B和AT渐行渐远,更让百度难受的是,诸如美团、拼多多、京东、字节跳动这些新一代巨头的兴起,每一家都在挑战百度的地位,几回合下来百度在移动端的优势也衰弱了起来。
百度近些年经历了很复杂的战略调整和人员变化,但始终没有凸显成效。之所以会有今年这般大的裁员局面,主要是因为百度在核心战略上没有主心骨。
百度现在最重要的就是AI业务。根据百度发布的2020年财报,该年度百度营收1071亿元,净利润220亿元,其中,来自搜索服务与交易服务的收入,在总收入中占比将近80%,而公司来自AI及云服务的收入占比却不足20%。这也就是说,AI技术虽然好,但并未能给百度带来可观的收益。
同时,百度还要集中精力去做汽车项目,压力爆棚。据说,前不久百度自动驾驶部门也出现了大规模裁员,而百度地图也被高德地图远远甩在身后。
今年以来,百度又上新了一批APP,其中还不乏今年大火的元宇宙概念APP希壤。从这一系列动作可以看出,百度还在四面出击,不断地尝试新业务,但就是没有比较明显的起色。就连元宇宙APP希壤,比起市场上的同类产品,内容也显得有些单薄。
肆
相比起其他互联网巨头的老板,李彦宏显得有些耐心不足,以游戏业务来说:
在页游时代,百度做起了页游联运业务,随后砍掉;
在收购91无线,推出百度移动游戏后,没多久又砍掉;
在今年重启游戏业务后,不到半年又又又砍掉。
百度游戏,三起三落,着实是缺了些耐心。
反观BAT的另外一位成员,马老师就很有耐心。
在2009年左右,无论内部还是外部的人,都不看好阿里云。但马老师依旧能咬紧牙根坚持投入下去,从憋着一口气求发展,变成了当今云计算领域的独角兽。另外像是以支付宝为核心的业务,马老师也是做长线投入、持续耕耘且不断优化,在战略上非常坚定。
我个人以为,百度最应该发力的业务当属百度云,但李彦宏很快就在百度云上没了耐心,踩了急刹车减少投入。
日前,百度公布了2021年三季度财报。当季营收319.2亿人民币中,核心业务收入为246.61亿元人民币,同比增长15%,其中智能云表现尤为强劲,营收同比增速达到73%,连续两个季度增速超7成,成为当季财报中的主要亮点。
你看,反而不被重点投入的百度云成为了营收黑马,但可惜的是李彦宏缺乏耐心,对形式的判断也不是那么的精准。
百度现在最缺的就是耐心!眼下又到年终总结时候了,百度的高管们真应该坐在一起好好开个会,去好好研究一下“耐心”这门学问。
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