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儿童节盘点:那些年的黑科技玩具

神经星星 HyperAI超神经 2019-12-26

By 超神经


场景描述:童年是人生中最丰富美好的开端,伴随着童年而来的,就是我们开始建立对世界的初步认知和体验。这中间最有趣的部分,就是各种各样的娱乐游戏,这些娱乐游戏,有的经久不衰,有的与科技的发展共同进步。


关键词:儿童节  时代黑科技



又到了一年儿童节,每个人都有自己不可磨灭的童年记忆,那些童年时的向往,引领着更多人逐渐走向自己的理想。


这个儿童节,我们即将开启一架回到过去的时光机,跟随着不同年代的童年记忆,寻找每个时代里,最令自己印象深刻的童年黑科技


这些黑科技,不仅代表着自己的童年,也代表着时代大潮里,科学的发展给孩子们,带来最实用贴心的回忆。



现在,请各位扶稳坐好,我们的时光机将要起航,直达 50 年代,一起去找寻各个时代的童年黑科技。



 50 后童年黑科技:木有科技

50 后

公务员

我们的年代,物质还是相对匮乏。现在的孩子,肯定难以想象我们童年,大家还在温饱线挣扎,所以对于我们的玩具,并没有先进可言。一张好看的纸,几张卡片就可以让我们开开心心地玩一天。

那个时代最有科技感的设备,就是半导体收音机了,一般是不给我们小孩子碰的,怕弄坏了。


50 年代生人,他们的童年与共和国一起成长,与此同时,大洋彼岸的 1953 年 4 月 7 日,IBM 正式对外发布 IBM 第一台电子计算机 IBM701。并邀请了冯.诺依曼、肖克利和奥本海默等人共 150 名各界名人出席揭幕仪式,为 IBM 的第一台计算机宣传。


IBM 第一台电子计算机诞生于 1953 年


继而在 1956 年里,知名的达特茅斯会议中,约翰·麦卡锡携诸多科学家,首次提出「人工智能」的概念,自此 AI 诞生,进入黄金时代。


1958 年,当时中国的国营天津无线电厂,制造出了中国的第一台黑白电视机,称为北京牌电视机,那时还是个非常罕见的电器。

 


 60 后童年黑科技:就地取材

我们小时候女生只和女生一起玩玩踢毽子、跳皮筋,不太参与其他男孩子的游戏。



小时候没有玩具,最多就是布娃娃,你看看现在的孩子也有娃娃,但是现在的可以对话,还有屏幕,多高级。


那个时代,最有科技感的设备,好像就是电视机,还有我想想。。。跳棋?

60 末

会计


六十年代,国内刚刚开始进行的运动还在初期,科学教育也还在进行。1964 年 10 月16 日,中国首次原子弹试验成功,同步在民间,老百姓通过报纸和半导体收音机,得知了这一消息。


1968 年,IBM 公司制造了世界上第一张软盘;同年 12 月,世界上第一只鼠标诞生。



 70 后童年黑科技:手脑联动

70 后

企业家

家里算条件比较好的,爸爸去广州开会,给我带回来一套儿童积木,还有图纸的那种。那会儿我六岁上大班。


这套积木,让我小时候萌生了想当建筑师的理想,虽然后来没能成为建筑师,但是延续到现在,我变成了一个乐高爱好者



最有科技感的设备,其实我一直觉得缝纫机很有科技感,虽然我十岁左右时,有些人家里已经有电视机了。但是我一直觉得缝纫机,不需要插电,又很有机械感,现在看起来都很蒸汽朋克


1973 年,美国斯坦福国际研究所(Stanford Research InsTItute, SRI),研制出首台采用了人工智能学的移动机器人——Shakey。随后,人工智能第一次遭遇发展的低谷,此后的十多年中,并没有大的技术突破被世人认可。


70 年代末 80 年代初开始,电视机开始走进人们的家庭,带来了更多信息和外面世界的面貌,1970 年代诞生了中国第一台彩色电视机。

 


 80 后童年黑科技:全面触电

《变形金刚》动画片在我们那时候特别火,男生基本都在追,而且有条件的都是人手一个变形金刚玩具。也有一些塑料手枪、坦克的玩具,而且我记得玩具手枪,主要都是左轮手枪,在男生中间也很流行。



最先进的玩具,大概就是小霸王游戏机了,简直就是我学习的动力。

80 后

CTO


1983 年,第一台移动电话摩托罗拉 Dyna TAC 8000X 在美国问世,揭开移动电话成为生活必须品的序幕。


同样在 80 年代,美国青少年们的生活,不能不提起索尼 Walkman 随身听,随身听的普及程度之高,就连星爵的童年,都伴随着这些回忆。


在 1988 年,也是国内软件工业开始发展的时代里,中国第一代程序员已经随着时代诞生了,求伯君、王小波、史玉柱等人先后涌现。


  

 90 后童年黑科技:走向智能

90 后

运营

我出生在90年代初,所以电脑能出现在我的童年,是我很宝贵的经历。


在有电脑之前,故事书、发条玩具之类的,我也很喜欢,但是家里有了电脑之后,我的眼里就只有电脑了。



早期父母不给装太多游戏,所以我觉得就连扫雷都特别好玩。


到了后来,觉得比较先进的设备就是各种掌机了,GB、PSP 什么的,毕竟还能上课偷偷玩。


1991 年,蒂姆·伯纳斯·李(Tim Berners-Lee)发明的万维网首次上线。同年,Linux 发布。


1997 年,IBM 研发的「深蓝」(Deep Blue)成为第一个击败人类象棋冠军 Garry Kasparov 的电脑程序,人工智能迎来了爆发式的成长。


1999 年,阿里巴巴诞生,同年在深圳,OICQ 也正式发布。



 00 后童年黑科技:前沿科技

童年好像过去还没多久啊,最普及的玩具,肯定就是电脑、手机 iPad 了,中考考得好,妈妈奖励了一台 Alienware。



最先进的设备,小学那会儿觉得 Kinect 这些 体感设备 都挺有先进的,不过后来都停产了。现在也有 Oculus 嘛,不过都算 10 后的童年了吧。

00 后

大二学生


曾有科学家坦言道:科学,源于对这世界的童真。


每一次科技的进步,和对于世界新的认知,都是来源于好奇者们的探索与实践。他们用自己的努力,逐渐拨开迷雾,让更多的人从蒙昧中走出。


好奇者们,也始终保持孩童般的好奇和探索精神,让我们能够跟随着他们的脚步,在黑暗里,逐渐开拓出光明。


超神经数据集


Book-Crossing 图书评分数据集


Book-Crossing 数据集是来自 Book-Crossing 社区,278,858 位用户提供的约 271,379 本书的 1,149,780 个评分组成的数据集。Book-Crossing 数据集包括 3 个表。


BX-用户

记录了用户的情况,用户 ID( User-ID )已被匿名化并映射到整数。提供人口统计数据(地区、年龄)。如果不明,则字段包含 NULL 值。


BX-书籍

书籍由各自的 ISBN 标识。已从数据集中删除无效的 ISBN。此外,还提供了一些基于内容的信息(作者、出版日期、出版时间、出版商),这些信息是从 Amazon Web Services 获得的。


BX-书本评级

包含图书评分信息,有两种表示,明确的用 1-10 的表示(更高的值表示更高的评价),隐含的用 0 表示。


该数据集于 2005 年由德国自由堡大学发布,相关论文为 Improving Recommendation Lists Through Topic Diversification。


可访问:https://hyper.ai/datasets/5524,或者点击原文下载该数据集。


HyperAI 超神经搜集并整理全球数百个公开数据集,还提供国内镜像下载,对科研机构和开发者们提供免费服务。


更多图像数据集,请访问:https://hyper.ai/datasets 获取。



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