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只有娘炮才喜欢妹子,真男人就应该干男人!!!

B哥 BB姬 2019-06-03


B哥丨文


编辑部的姬哥是一个暴躁而纯粹的男人,他崇尚直接的冲突和暴力的砍杀。


所以玩游戏时喜欢拿那些莽汉型的角色,打起团战来一往无前。


口头禅是:来啊,干我啊!



虽然确实经常就这样被人干了,但并不影响他复活以后继续叫嚣。


简单地说就是人菜声音大。

 

前几天他一脸烦躁地问我:最近有没有什么能够发泄的游戏?

 

我立刻推荐了几个小黄油。

 


他说:不是这种,是那种暴力的,可以砍人的!

 

我想了想,给他推荐了《荣耀战魂》

 

他看了一眼表示:这游戏也太难了,我这种水平进去只能被人砍头,有没有玩的菜也能杀人的。

 

姬哥就是这么磊落的汉子,虽然菜,但从来不避讳,而且理直气壮。

 

我仔细想了想,给他推荐了最近的一款新游戏——《雷霆一击(MORDHAU)》。

 


这个游戏在最近的Steam畅销榜上已经拿了三次周冠军,气势如虹。

 


至于为什么说符合姬哥的要求,我这里可以举两个游戏中的例子——

 

游戏中一般分为红蓝双方,互相进行冷兵器砍杀。


而制作人为了提高真实度,把游戏中的出血量设置的超大,大到经常会有蓝队的玩家把队友当成对手砍,因为队友身上全是血,看起来和红队一样。



或许只有这样的够粗暴的游戏才能满足姬哥暴躁的内心吧。


来说说这个游戏。

 

《雷霆一击》的英文名Mordhau,这个词来源于德国的某个剑术的招式名称,大概就是在中世纪战斗中,剑士把剑柄用成铁杖或是锤子的一种技巧,大概这样。



翻译成雷霆一击也是挺有想象力的。


毕竟这个游戏没有雷霆这种超自然的东西,只有硬核到牙酸的冷兵器厮杀。

 

在一些国外的电影里,我们常常可以看到欧洲冷兵器时代的战斗,比如《勇敢的心》《天国王朝》等等,战争场面拍的非常写实,也十分血腥。

 

但因为是电影,所以为了画面效果,还是有不少的美化。

 


不过在《雷霆一击》中,完全没有了这种美化,一切都十分血腥和粗粝。

 

游戏中有非常的多的武器——


短剑匕首攻速高,行动快但是伤害低;



长矛适合刺击,适合单挑或是小规模战斗;


戟则可以砍可以刺,但是攻速慢;



双手剑很强,但是容易砍人之后卡住;



弓箭则是可以把游戏玩成FPS,虽然弹道完全不是一回事。

 


当然还有很多武器,比如刺剑,砍刀,飞斧,斧枪,盾牌等等,各有各的优点,也都有一些独特的短板。




游戏中甚至还有工程兵,可以放置各种道具进行战斗,自由度很高。

 


这个游戏虽然不能说囊括了所有的冷兵器类型,也可以说大多数战场武器都能看得到。

 

还有一些非主流武器,比如这个



每个武器又有各自的动作和攻击速度,攻击角度等等。

 

这就直接导致了游戏中的“大逃杀”模式变得非常硬核,上手门槛也有点高。

 

在大逃杀模式中,和《绝地求生》等游戏一样,大家都是光溜溜出门,然后捡武器互相攻击。

 

但射击游戏即便你的枪法不好,对着人按射击还是会的,而这种高拟真的冷兵器玩法却不一样,一个玩贯了长矛的玩家拿到一个飞斧,或是一个砍刀,真的未必玩得好。

 

不管是挥砍速度还是攻击距离,都会让生疏的玩家非常不习惯。

 


而且游戏中还有骑兵,但真的玩了你才明白骑马到底有多难。

 

先不说那让人很不习惯的强大惯性,光是骑马攻击有可能会伤到自己的设定,就让许多人愿意当一辈子步兵。

 

当然玩的溜的话还是很帅的


可以看到的出来,虽然这个游戏众筹金额并不高,我记得还不到30万美元,但在各种武器的战场还原上,确实做得很不错。

 

当然,游戏有意思的设定不仅限于此。

 

游戏工作室Triternion在游戏立项之初就准备把游戏做成一个融合自由格斗和街机风格的冷兵器背景乱斗游戏。

 

这么听是不是有点复杂?

 

那我简单的说,自由格斗设定中,比较明显的就是加入了体力槽的设定,在游戏中你可能会碰到那种疯子一样进攻的玩家,一通乱砍乱刺,好像非常生猛。        

 


但是老司机碰到这种对手都不会慌,在进攻打完之后,他们的体力槽往往已经空了,此时只需要一下就可以终结对手,他甚至连躲闪的力气都没有。

 

这种设定在现在的游戏中越来越常见,例如《绝地求生》中也有体力槽,但那不是格斗类型的游戏,所以体力的设定没有那么关键。


而在《UFC》这种格斗类型的游戏中,如果一方力竭,对方的攻击伤害是非常高的,甚至可以一拳KO。

 


所以《雷霆一击》加入这种设定,可以说也是一种真实感。

 

还有就是格挡招架系统,这个系统在最基础的层面上保证了各个武器的平衡性。


不过也会造成一些非常奇怪的场景,因为有些武器的格挡动作比较奇怪。


比如工程兵拿着榔头可以格挡双手剑,虽然难度比较高,但老玩家还是可以做到的,在旁边看的话,非常微妙。



至于街机型风格,讲的是容易上手。

 

虽然我前面说掌握诸多武器和战斗模式门槛很高,但如果你执着地只练一两种武器,还是非常容易上手的。

 

总的来说,多变的游戏玩法,种类繁多的武器设计以及容易上手的游戏模式共同使得这个游戏能够以非常小的体量,获得如此大的关注程度。

 


甚至一度把游戏的服务器挤爆,一直处于过载的服务器这也是为啥现在玩不了大逃杀的原因。


其实这种冷兵器战斗的游戏并不是没有,比如我开始说的《荣耀战魂》,或者是大名鼎鼎的《骑马与砍杀》,乃至于前阵子火热的《天国:拯救》都有这样的比较真实的冷兵器战斗。

 


不过《雷霆一击》抛弃了许多设定,把游戏的所有的设计重点都放在了多人在线战斗中以及血腥场面的还原里。


所以虽然游戏的制作并比不上大厂的精良,也没有骑砍那么多元素,但如果能够在后续的更新中解决现在的一些问题,比如网络不稳定,还有屎一样的机翻汉化。

 

成为多人在线冷兵器对战类型的代表作品之一,应该没啥问题。

 

尤其是现在创意工坊已经有许多沙雕mod了,会让这个游戏受众更多一些。



最后我想说的是,其实我在给姬哥推荐这个游戏的时候,还考虑到了一个非常适合他的元素——嘴臭老哥


由于是国际服,所以游戏中的言语攻击也是游戏的一个特色,堪称口吐芬芳。



这也是姬哥非常擅长的,如果你是一个喜欢素质游戏的玩家,那我建议最好不要看聊天栏~


《MORDHAU》就是这么一款拥有超写实和硬核的冷兵器格斗元素,让一群穿着罐头的肌肉猛男互相砍来砍去的血腥游戏。


毕竟只有娘炮才会喜欢和女人玩,男人就应该干男人!




-END-


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