世界首杀争夺战,一场被暴雪遗弃15年的盛会
面码酱丨文
半年前,BB姬曾写过一篇关于《魔兽世界》传奇公会「星辰」的文章。
在讲述「星辰」十多年传奇故事的过程中,我们提到最多的字眼,就是“世界首杀”。
有兴趣的朋友可以点这张图片查看那篇文章
不过限于篇幅,当时并没有详细解释这四个字到底代表什么。
这周,《魔兽世界》开放了最新的团队副本“永恒王宫”,“首杀争夺”再次开始。
而我们也终于有机会,和大家好好聊聊,这场已经持续15年的盛会。
打开百度,搜索“世界首杀”,百度百科会告诉你,这是在世界范围内,某款游戏中某个难度极高的BOSS,第一次被击杀的称谓。
当然,往下拉你就会发现,基本上所有关于“世界首杀”的描述,都指向了一款游戏,《魔兽世界》。
《魔兽世界》的“首杀争夺”,大概是连已经AFK的玩家们,都还会关注的事情。
每逢新团本开放,在魔兽玩家最多的论坛——NGA上,都会有相关的战报贴,用来报道全球顶尖公会的实时进度。
一个战报贴,往往会被盖到上万楼,遇到一些难度高、开荒时间久的团本,战报贴还会吵到两三万楼。
而在直播平台上,一向无人问津的魔兽专区,也会在世界首杀争夺期间,获得数十万甚至上百万的热度,弹幕量堪比某些平台的头部主播。
可以说,正是有了普通玩家们的关注,《魔兽世界》的“首杀争夺”,才能火到现在。
普通玩家关注“首杀”的原因也不难猜测。
由于BOSS难度过高,大部分人没有能力实际参与到“首杀争夺”中,关注这些强者们的开荒动态,恰恰满足了大家的参与感。
说白了,在魔兽玩家眼里,“首杀争夺”就是一场时间跨度较长的电竞比赛。
等等,怎么又和电竞扯上关系了?
对于习惯了MOBA、FPS等类型比赛的观众们来说,理解“首杀争夺”的竞技性,确实不容易。
但如果我们和传统体育项目类比一下,就会发现,把魔兽“首杀争夺”当成电竞,是有一定道理的。
比如MOBA、FPS类型的游戏,可以看作是足球、篮球等人和人对抗的项目,而“首杀争夺”,则更像是跳水、田径等依靠自身水准比拼极限的项目。
当然,如果魔兽的“首杀争夺”真的算电竞的话,那么它绝对是这10多年来最惨的电竞。
万年不变的传统:首杀后集合拍照
因为,“首杀争夺”从来没有被暴雪认可过。
大家可以想象这样一个画面:
当两支战队在舞台上鏖战数小时,最终一边以微弱的优势胜出,全场玩家都在欢呼时,官方却上台告诉大家,这比赛没啥意义。
即便没有参与其中的玩家,也能从这样的画面里感觉一种深深的沮丧感。
可暴雪就是这么做的。
从2004年开始,一直到2018年,暴雪几乎没有对“世界首杀争夺”表达过任何态度。
只有在争夺首杀期间,某个BOSS的设计出现了缺陷或者BUG时,设计师才会匆忙进行修复。
直到最新的资料片《争霸艾泽拉斯》,暴雪才做了小小的让步:
在“首杀争夺”中,全球进度排名前100的(分阵营)公会,将会在官方网站上展现。
获得“世界首杀”的公会,魔兽官方推特还会专门恭喜一下。
然而,在大多数人看来,这些明明动动手指,就能给予玩家的认可,暴雪却晚给了10年。
没有认可,也就不存在任何奖励。
无论顶尖公会争得多么激烈,玩家们讨论得多嗨,暴雪都没给过“世界首杀”任何实质的奖励。
尽管这使得早年的“首杀争夺”非常纯粹。
所有参与竞争的玩家们,都是凭借着自己对这款游戏的热情,以及对高难度挑战的兴趣坚持下来的。
作为看客的普通玩家们,也都对这种认真与努力表以最高的尊敬。
但是,尊敬又不能当饭吃,这份用爱发的电,迟早有用完的一天。
每一次“首杀争夺”后,都会有一批玩家心满意足的离开。
他们努力过,激动过,他们不后悔,可是,他们不想再来一次。
就像是一款电竞游戏失去了人才储备,赛事必然青黄不接一样,参与“首杀争夺”的顶尖公会们,也在人才流失的过程中,一个个分崩离析。
曾经一骑绝尘的公会Paragon,就是个很好的例子。
他们此前取得过包括阿尔萨斯、拉格纳罗斯在内,诸多颇有分量的世界首杀,一度被玩家们评为无法超越的妖孽。
可惜,因为没有足够的新鲜血液,这个来自芬兰的公会,最终也成了历史。
不被暴雪认可,没有实质奖励,吸收不到新鲜血液,“首杀争夺”从一开始,就像是玩家们一厢情愿的东西。
也正因为如此,全球所有顶尖的魔兽公会,都得自己想办法解决一个关键的问题:
梦想还是生存。
国内的公会们选择了一个平衡点——工作室。
和公会核心成员一起组建线下工作室,平时带老板打副本卖装备,新团本开了再进行“首杀争夺”。
这样做的好处很明显,参与竞争的玩家有了稳定的收入,解决了用爱发电的问题。
但问题是,在普遍认为“工作室该死”的《魔兽世界》中,这种做法几乎等于得罪所有的玩家。
曾经让中国魔兽玩家骄傲的「星辰」公会,也是在这样的被迫转型中,从神坛跌落。
直到近两年,当玩家们发现,一些工作室在新团本开放时,根本不去争首杀,反而还带着老板打装备赚钱。
大家才意识到,在利益面前,还能有“争夺首杀”的心思,本就是一件很不容易的事情。
这才对那些还在参与“首杀争夺”的工作室,有了些许认可。
而国外公会在面对“梦想和现实”的问题时,想的办法更直接,他们选择请假。
和国内不同,国外不少顶尖玩家虽然把“世界首杀”当成是梦想之一,但还是会在现实中找一份稳定的工作。
每逢新副本开荒,只需要想办法跟公司请数周的假就行。
从结果来看,这样做也解决了用爱发电的窘境,而且因为有正经工作保底,还可以说解决得更好一些。
当然,这也等于变相承认了“首杀争夺”的娱乐性,毕竟哪有那么多职业选手是兼职打比赛的。
事实上,国内饱受争议的“职业化”以及国外的“兼职”,唯一起到的作用,就是让“首杀争夺”还能继续进行下去而已。
“首杀争夺”的环境,在暴雪听之任之的态度下,不会有丝毫的好转。
幸运的是,在一次意外后,改变的契机出现了。
2017年12月,WOW还是7.3版本。
在和全球数家公会较量后,当时排名世界第一的公会「Method」,再次拿到了一个颇有分量的“世界首杀”。
首杀无望,反而让地球另一端的中国公会阿尔法等,放平了心态。
于是,他们选择开启全平台直播,让全世界的观众们,共同见证开荒的辛苦与激动。
虽然国外观众根本听不懂中文,但亲眼见识到这群玩家在开荒中的毅力与努力,以及在击败BOSS那一刻的兴奋后,还是引起了不小的轰动。
正是这次中国公会的直播,让「Method」看到了区别于以往的机会。
2018年9月,在新版本《争霸艾泽拉斯》开放后,「Method」公会宣布了一件令所有魔兽玩家都震惊的事情:
他们将全程直播开荒新副本“奥迪尔”,包括关底BOSS,直播的全部收益,将由所有参与开荒的团员平分。
要知道,“首杀争夺”的一大亮点,就是不同公会在面对同一BOSS时,制定出来完全不同的打法策略。
有些策略让这个BOSS很简单,有些反而会让BOSS的难度增大,这也是“首杀争夺”有意思的地方之一。
而作为世界第一的「Method」进行全程直播,意味着他们所有来自于打法上的优势荡然无存。
其它公会如果有厉害一点的战术制定组,还能从「Method」的直播中查漏补缺,总结出更加效率的打法。
在宣布这个决定后,很多玩家都认为「Method」疯了,“这不是拱手把‘首杀’让给别人么?”
然而,即使如此,他们依然凭借着自身超强的实力,将这个“世界首杀”,收进了囊中。
现在回头来看,「Method」的这个决定,不单单是他们自信的表现,更是在为“首杀争夺”寻找一条更加合理的出路。
据不完全统计,在“奥迪尔”开荒期间,Twitch上总共有超过600万台独立设备观看了他们的直播,总计观看时长超过1000万小时。
这是什么概念?
这个数据,超过2018年守望先锋季后赛观看数据,两倍。
如果说“奥迪尔”的开荒直播,是一次尝试,那么接下来「Method」做的事情,就是对这次尝试的全面验证。
就在前几天,「Method」在其官网上发布了一则消息,主要说了两件事:
第一,此前和他们合作的红牛,看到了其中的潜力,所以想拿到完全的赛事所有权,但他们认为这个由玩家自己创造的竞速赛事,所以不想把所有权给红牛。
第二,他们将联合全球众多顶尖公会(包括中国公会阿尔法、佶天鸿、天涯),打造一个真正意义上的“首杀竞速”赛事品牌。
其中最关键的是,产生的盈利将在各公会的代表一起商定后,以公平的方式分发。
首杀竞速的直播已经做得非常专业
不难想象,如果「Method」这步棋成功了,那未来的“首杀竞速”,最起码会有实质奖励的保证,不会再出现“世界第一只能得到一句口头嘉奖”的讽刺。
红牛找了另外几家公会,也搞了个“首杀争夺”
看到这则新闻后,许多玩家也都发表了自己的看法,有的为他们能在困境中找到出路而开心,有的则担忧这条路的前景。
还有的玩家,写下了这么一句话:
搞笑又悲凉的是,直到15年后的今天,我们才看到正正经经谈论一场世界首杀比赛的希望。
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