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游戏圈的鄙视链正在崩坏中
面码酱丨文
无论你承不承认,游戏圈都客观存在着一条完整的鄙视链。
其中,主机、单机玩家基本处于鄙视链顶端,手游、页游玩家则在最底部。
但最近的几条新闻,似乎告诉了我们一件事,鄙视链要崩坏了。
就在昨天,一向被玩家们看不起的腾讯天美工作室,与被玩家们捧到神坛的精灵宝可梦官方同时宣布,此后他们将共同开发新游戏。
在这条新闻下面,有玩家用“天天XXX”嘲讽着接下来官方可能的动向,有玩家调侃“他们实在给的太多了”,也有玩家提到了鄙视链崩坏。
今天,又有新闻显示,腾讯天美工作室洛杉矶分部正在招聘一位游戏创意总监和制作人,要求得有10年以上的游戏产业经验,以及3年以上的3A游戏制作经验。
根据介绍来看,天美似乎正准备打造一个国际化的团队,以此来为全球玩家带来“真正的全球知名的核心游戏”。
“两大恶人”之一的网易也没闲着。
昨天网易官方发布了消息,他们在加拿大蒙特利尔新成立了一家游戏工作室,目前该工作室将在北美招聘当地及国际人才进行研发工作。
也许在不久的将来,全球收获最多好评的游戏,打开后出现的LOGO是腾讯或网易的。
虽然这设想的可能并不大,但我们的确要接受一个事实,游戏圈鄙视链的崩溃,只是一个时间问题。
甚至细分的电竞领域也有鄙视链
站在鄙视链顶端的老哥们,又该如何看待,曾经玩手游、页游,现在和他们玩着同一款游戏的玩家们?
希望到那时,他们脸上带着的,不是优越感消失的愤怒,而是玩家整体欣赏水平提高后,能交到更多朋友的欣慰。
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