美少女的下面怎么越来越“粗大”了?
杰克威胁 | 文
本来我觉得还好,但她实在是太大了。
在《莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~》的实机画面公布以前,所有人都以为这款游戏只是炼金工房系列的一部普通续作。
其实炼金工房系列的游戏实在是有些小众,每一代作品的销量大约在10万左右,相比一些首周就百万级别的游戏是有点小巫见大巫了。
但最新作《莱莎的炼金工房》却意外的火爆,首周销量打破了炼金工房系列的记录,甚至有可能突破株式会社GUST所有游戏的首周销量记录,x宝上的游戏价格也是以一天三级跳的速度从300+直涨500+。
此前首周销量之最是《梅露露的炼金工房》
《莱莎的炼金工房》的畅销得益于主人公莱莎优(se)秀(qing)的人物设计,特别是那一双诱人的肉腿。
GUST这个老东西坏的很,他们这次或许把80%的精力都放在了莱莎这个角色的打磨上。
凭借着“肉腿”这么一个让无数男性友人盛情难却的东西,抓住了众多玩家的眼球。
TGS上的等身莱莎雕像
以至于“廿年炼金少人问,一朝肉腿天下知”的梗被广为传颂,C96上的人气Coser伊织萌扮演的莱莎也一度成为摄影大哥们聚焦的中心。
其实炼金工房系列以往的人设中是绝对没有肉腿这么个概念的,GUST这次在设计莱莎时也并非早早就给大腿“增肌”。
4Gamer之前采访了游戏的制作人细井顺三和角色设计师,其中介绍了莱莎这个角色的创作历程。
之前的炼金工房系列他们想要突出的是“少女风”(虽然玩家大部分都是男孩子),但这次他们希望主角多一些男孩子气,有更多的田园农家少女的感觉。
于是有了这张最初的草图:
完成过后是这样的:
好像大腿也不是那么的肉,看来看去设计师觉得不行,在临近游戏正式公开4个月时,设计师做了一个重要的决定,重新画。
新的设计图给莱莎换上热裤,热裤+长袜一勒,感觉来了,当然相比于原来的设计还是更改了诸多的细节。
于是就有了这几天霸屏的小肉腿莱莎。
仔细想想游戏中的粗腿女性以往也不是没有,比如街霸的春丽、拳皇的不知火舞、DOA的大部分女角色以及MHW中的女性,不过他们都是“职业因素”导致的筋肉腿,没见过哪个农家少女有这样的。
或许肉腿这种元素在十几年前是怎么也不会被人欣赏的,大部分美丽的女性角色设计都往纤细的方向走。
将修长人设贯彻到底的CLAMP
反而近些年肉腿开始流行起来,比如索尼子、宝多六花、川神舞等等,特别是《监狱学园》里的一些特写真是让我有点把持不住。
再往远古的时代想,中国有以胖为美的朝代,那时候如果长得亭亭玉立,可能路人都不会瞧上一眼,要体态丰腴饱满,那才称得上一个“美”字。
或许审美,也是某种循环吧。
-END-