铁杆粉丝创作小说“带节奏”,一心只为催更心爱游戏出续作
mumu丨文
日本轻小说作家羽根川牧人出了一本新书,书名叫做《死后转生 Blood Pain》
(因为没有官中,就随便翻译下,大概这么一个意思)
小说属于很常见的穿越到游戏世界的日轻题材,主角正在玩一款受苦游戏的时候突然失去了意识,被12人之一的巫女所召唤进入游戏世界。
先不说日本轻小说和起点比有多落后,今天这本书比较特别的是——游戏的原型世界来自PS4独占受苦大作《血源诅咒》,某种意义上也是著名的“魂系列”之一。
(这身行头一模一样啊)
最近,作者在推特上发表了自己的著书心理历程,表示自己创作的原本目的是为了催更游戏续作的(笑):
【目标】
致敬《血源诅咒》的作品发售了
↓
吸引《血源诅咒》粉丝来读
↓
读者纷纷表示游戏比小说更有意思
↓
《血源诅咒》游戏话题热度上升
↓
吸引许多新玩家入坑《血源诅咒》
↓
人人都期待《血源诅咒》续作
↓
From Software 终于诈尸了
↓
《装甲核心》新作发售
虽然我觉得这“曲线救国”的想法根本不切实际,也就是作者私下的玩笑话,可能也就“游戏比小说更有意思”是真的。
有意思的是,早些年魂学家间流传着一种类似的调侃说法,说宫崎英高做游戏是为了催更漫画《剑风传奇》。
(虽然有些牵强,但我看到只狼封面时,第一印象是剑风的这个画面)
——《剑风传奇》是由三浦建太郎创作的一部漫画,背景设定在类似欧洲中世纪的架空世界,讲述了一个阴郁的复仇故事。
漫画从1989年开始连载,至今30年尚未完结,时至如今几乎成为年更系列。
(完全可以和富坚老贼、还有罗小黑的作者凑个三人麻将了)
相比《海贼王》之类的少年漫,剑风的世界观设定要庞大厚重很多,甚至还有不少克苏鲁元素。
你能感受到这个世界的残忍与无情,以及各种人性的阴暗面,用血腥、黑暗、史诗来形容都不为过。
(POPO子与PIPI美里的捏他)
宫崎英高是铁杆的《剑风传奇》漫画粉丝,在媒体采访中不止一次提到剑风对他的影响,以至于魂系列中有着很浓郁的剑风影子。
很多人调侃,宫崎英高为了催更剑风,都做了好几部游戏了。
(现在可不止三部了)
不过像本文开头提到的羽根川牧人那样,喜欢一个游戏系列,结果多年没有消息,苦苦等不到续作的心情确实是挺复杂的。
特别是From Software每每有新动作,都超乎了大家的猜想。
翻了翻百度的游戏发售时间表,距离2012年发售的《装甲核心:判决日》,现在也已经有7年时间了,出新作的概率感觉比玩家恶搞的血源卡丁车还没谱。
这么一想,也难怪粉丝会产生怨念了。
所以大家又有哪些喜欢的“有生之年系列”作品呢?可以留言分享下。
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