没想到在离婚问题上,游戏竟领先了十年
麦客丨文
也许很多人不相信,如果现在让人们立刻对新出台的《民法典》和“离婚冷静期”提出建设性意见。凭借丰富的实践经验,玩家们所要说的可能比法律专家还要更多。
玩家们可是忍好久了
哦,稍等一下。可能有些人读到这里会满头雾水。啥?民法典?离婚冷静期?(那你们未免也太不关注时事了……)
所以这里紧急插播一段说明:
2020年5月22日,蓄势待发多时的《中华人民共和国民法典(草案)》提请人大审议,并最终于5月28日在三次会议中表决通过。
2021年1月1日,《民法典》将届时生效。但其中第五编《婚姻家庭》第四章《离婚》第一千零七十七条的部分内容,近期却在社会层面引起了不小争议。
矛盾的核心在于,有法条提出:“自婚姻登记机关收到离婚登记申请之日起三十日内,任何一方不愿意离婚的,可以向婚姻登记机关撤回离婚登记申请。”
这个三十日的期限,被称为“离婚冷静期”。
就在人们为这个新法规可能带来的未知影响而惴惴不安时,有不少见多识广的玩家已经主动站出来发声。因为这个离婚模式的“蛋疼之处”,他们早在游戏中领教过了。
微博知名读物博主“阿胖的麻麻长生”在5月28日发布了长篇微博,分享了自己过去在游戏《天下贰》中的一段“闹心”经历。
当时“阿胖的麻麻长生”为了让角色做“夫妻任务”快速升级,在提前沟通过“只做任务不谈感情”的情况下,让自己的角色与同帮派另一位玩家角色结婚。
在很多游戏中存在着只有夫妻角色才能进行的任务
然而她所“合作”的玩家却并没有兑现承诺,不仅从现实生活中纠缠骚扰她,还在遭到拒绝以后停止让角色上线。
面对如此情况,“阿胖的麻麻长生”自然想寻求让角色离婚。此时她发现,游戏中角色协议离婚,需要结婚双方组队,一同到江南木渎镇找“悲欢离合总是情”进行申请。
《天下贰》的“民政局”
这个申请,还不只操作一次。首先要花费10金币申请“分居”,在5天以后10天以内,还要再来,这时才能申请“离婚”,扣除双方角色各50金。
让“阿胖的麻麻长生”痛苦的是,游戏规定:在申请分居的3天以后10天以内,夫妻双方任何一方都可以取消分居……这条例看起来,不就是传说中的“离婚冷静期”吗?
而正是这个“冷静期”,在当时着实成了她的梦魇。
对方玩起了“一哭二闹三上吊”的戏码
在屡次离婚被拒,协商无果后,“阿胖的麻麻长生”毅然走上了“强制离婚”的流程。
强制离婚虽然只需要单个角色就能操作,但离婚费用要由申请一方全部承担。在一方角色申请分居及离婚以后,另一方虽无法取消流程,但却可以提升离婚申请者的离婚恶劣等级。
离婚恶劣等级在初始等级以外共有五级,随着恶劣等级的提升,离婚费用会逐级提高。在提升至最高等级以后,申请方需要足足缴纳1000金币的强制离婚费用,而被离婚方则会获得这些金币作为补偿收益。
Fine. Take your money!
在当时,遇人不淑的“阿胖的麻麻长生”正是忍痛用自己零花钱“氪金”,才终于在游戏里以最高额度离婚费用与纠缠不休的玩家角色离婚的。
当然,与“阿胖的麻麻长生”有着类似经历的玩家,也绝非个例,大家纷纷在该条微博下留言,互相交流起了自己的血泪经验。
即便不幸的人各有各的不幸,我们从中也可以发现一个明显的共同点。在这种离婚模式下,越是迫切想要离婚的一方(通常是婚姻的受害者)反而越成了代价的承担者。
而反过来,那些胡搅蛮缠坐地起价的“无赖”角色,居然成了整个离婚流程的受益方。
这令人不禁感慨,在涉及到情感问题时,现实与游戏解决问题的逻辑竟都如此荒诞。
要谈及“离婚”,自然也就免不了说到“结婚”。而拥有“结婚离婚”完整系统的,通常都是那些大型多人在线游戏,诸如:《逆水寒》、《梦幻西游》、《地下城与勇士》以及本文之前提到的《天下》等等。
这里比较有意思的是,像《天下3》这种游戏,会把“结婚系统”摆在官网比较显眼的位置。而“离婚”的方法却需要玩家自己上网搜索。
《天下3》游戏官网甚至没介绍如何离婚
游戏中结婚的方法通常也都很简单。在《最终幻想 14》中,玩家需要双方角色均达到50级,并完成早期的“拂晓血盟”主线任务。
随后只需要在官网上从免费、黄金或白金中选择购买自己想要的婚礼套装,两角色组队并预约婚礼时间,便可以完成结婚了。
商家给游戏加入结婚系统,自然是为了加入更多的“吸金点”。而玩家之所以让角色去结婚,则通常都是因为“结婚”后能得到各种好处。
只要对游戏有利部分的“契约结婚”不占少数
像我们前文提到的“阿胖的麻麻长生”,她是想通过《天下贰》中的夫妻任务系统实现角色快速升级。
而更多《地下城与勇士》的玩家,则是为了得到在结婚状态下限定购买的礼包,才用大喇叭喊人结婚的。
很多人都是拿了好处就当场离,马上离。
这给人感觉,就像是那些现实中借“假结婚”买房的案例。
除买房外还有更多想都想不到的“骚操作”
如果在现实中,“假结婚”行为自然是错的,因此遭到限制也无可厚非。
而对游戏来讲,要是“假结婚”的空子太好钻,那么结婚系统所带来的好处岂不是就要沦为年会上的“阳光普照”奖?所以游戏通常会设置一些高门槛来限制“假结婚”。而这个门槛,只能要么设在结婚上,要么设在离婚上。
既然游戏想要鼓励玩家加入“结婚系统”,那自然大部分限制就都设在了离婚上……
手机游戏《新倩女幽魂》采用了与《天下贰》类似的离婚系统
这其中最为常见的手段就是和《天下》一样的“破财免灾”思路。从比较老的经典游戏《梦幻西游》到《地下城与勇士》再到《逆水寒》,采取的都是同样的规则。
如果玩家想要强制离婚,那么就得支付一笔高额的费用。
甚至就连调性完全不同的牧场游戏《星露谷物语》,在处理这一问题上都不能免俗。
而像《诛仙》这款游戏,还会在玩家角色离婚后,送上一个“含笑饮砒霜”的尊号,用来提醒玩家草率结婚的苦涩。
偶尔有些游戏对离婚的要求会比较宽松,但在玩家角色离婚以后,这些游戏将收回所有角色在结婚时享有的福利。
如果离了婚就“一夜回到解放前”,那这个“假结婚”的空子,自然也就不会有人再钻了。
《最终幻想 14》玩家最关心的,还是离婚后婚纱还在不在
但这复杂的条例并不会掐灭玩家们五花八门的离婚诉求。
有些玩家不仅要离婚,还要“偷摸”离婚
甚至还真有成功“跑路”的选手
在与游戏里离婚规则斗争的过程中,玩家们的招数可谓是“八仙过海,各显神通”。
游戏里提高离婚门槛是为了打击玩家“投机取巧”。而在现实里,这次“离婚冷静期”则是为了调控多年来居高不下的离婚率。
实际上,现实中的离婚与游戏一样,也分为“协议离婚”以及“诉讼离婚”两种。而“离婚冷静期”针对的是“协议离婚”这种模式,初衷是为给双方一个反悔的机会。
而如果出现一方无论如何都要离婚的情况,那么可以通过法律手段走“诉讼离婚”程序解决。但这样自然会消耗掉大量时间、财力和精力,就相当于游戏中的“强制离婚”。
照这么看来,别说,当年这些游戏结婚系统还真有一定的引导意义。
然而无论如今游戏发展得如何真实。与现实相比,两者之间终究还是有着巨大差异的。
在游戏之中,结婚和离婚都容易冲动。因为再怎么说,那毕竟也只是一个角色,一个可以因为玩家“撩不到妹子”就可以随便停止上线的角色,一个可以随时大不了推倒了重来的角色。
而现实中,结婚和离婚却都是拿自己余生在押的赌注。与法规内容相比,所谓“离婚冷静期”里面的“冷静”二字,说不定才是那引起人们反感抵触的源头。
结婚冲动尚且有情可原,但那些闹到要去离婚的,通常都是早已经冷静下来了的,寒心而又绝望的,无论如何都过不下去了的人。用“冷静”去质疑他们的决心,人家不炸毛才怪。
面对离婚这一难关,玩家们早已经互相“斗智斗勇”多年。而无论是在现实还是游戏中,这个棘手的永恒课题看来难免还是要继续下去……
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