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因为一次游戏更新,网易把这群“30、40岁老男人”给惹毛了?

mumu BB姬 2021-04-06


mumu丨文


前段时间BB姬做了两期视频,讲了讲《永远的7日之都》,这款网易曾经评分最高的手游,是如何一步步“被玩坏”的。


很多朋友就在评论里感慨,网易游戏做的是真不错,不少作品都有成为现象级游戏的潜质,然而策划总是出现一些神奇的骚操作,让人匪夷所思。



这不?隔壁的《率土之滨》似乎又有瓜吃了。


01闷声发大财的易口碑作


很多人可能不熟悉《率土之滨》这款游戏,这里简单解释下。这款手游的玩法简单来说,就是一群人在同一张地图上“占格子”、“化地块”。


以地缘关系为基础,380个兄弟组成一个盟,1500+人一个区多人互殴,击败或收复敌对玩家势力,最终统一天下(或被他人统一)。



游戏有两个特点就是:强社交、强策略。


宏观的征战需要一定的大局观,指挥往往需要和其它盟外交,进行PY交易,更有甚者现实里还要发红包。


聚光到局部战斗,各人不同的武将及不同的战法(技能)搭配会有不同效果,战法与兵种之间也有克制关系。



小氪、月卡党可以靠肝、双倍活动慢慢攒武将,几个赛季后至少也能组个主力队出来。尽管不能说绝对公平,但依旧给了小氪玩家操作的空间。甚至可以靠着阵容搭配、协作指挥战胜土豪,产生“以弱胜强”的快感。


土豪每赛季花真金白银第一时间“满红”就不说了。能以联盟组织者的身份,从相对更高的视角掌控战场大局,体验到“国战”的策略爽感,花钱得到的服务体验至少到位了。



而且游戏的大部分积累也都会在新赛季清空,建筑等级清空、武将等级清空,资源储备清空,除了武将卡与战法得以保留以外,一切重新开始。


不同层级的玩家们微妙的保持了一种不平衡的策略平衡,人人都能参与到“逐鹿中原”的竞技征战中。



某种意义上来讲,就像是千人逐鹿版的《英雄无敌》,以三个月为时间单位的大型MOBA,后续还有各种赛季剧本。


这种基于抽武将、配阵容的赛季征战玩法,让《率土之滨》在一众氪金卖资源的SLG游戏里一直维持着不错的口碑。


再加上网易官方藏宝阁的存在,让账号交易非常方便,游戏账号相对比较“保值”,卖掉后回血率能有个2、3成,在手游里已经算很高的了。


(苹果畅销榜一直在20位以内,来自七麦数据)


所以游戏不声不响地平稳运营了4年多,成绩是越来越好,在网易游戏里算是口碑相当不错的一批了。


就算阿里推出的“微创新”游戏《三国志·战略版》靠着光荣的IP,以及高晓松刷屏的洗脑广告推广开来,也没有对《率土之滨》本身造成太大的影响。



2020年前四个月,率土的收入预估超过4.5亿元人民币,在所有中国手游中排名第七。


今年5月更是创造了历史最佳,超越阴阳师,成为网易第二(虽然也有阴阳师最近没活动的关系,第一是梦幻)。



然而谁也没有想到,业绩蒸蒸日上的《率土之浜》却因为一次更新被玩家喷炸了。


02宝物系统引起的抵制热潮


6月3日,《率土之滨》在系统更新后推出了“宝物系统”,简单来说就是给武将配上装备。然而这个系统一经推出,就遭到玩家的大规模抵抗。


为什么呢?一是宝物的属性实在太过强大了,直接打破了原有的武将+战法的搭配体系。二是宝物可以通过氪金速成,直接拉大了平民与土豪间的差距。



打个比方,《率土之滨》的这番操作相当于《英雄联盟》某天开始卖出门属性了,而且还不是像《王者荣耀》皮肤那样加10点攻击力微乎其微


武器的加成比英雄、技能加的还多。月卡党出门就只有多兰戒多兰盾,土豪的英雄出门自带氪金神装。


而且这不是什么新年春节活动,最近也没有什么大的节日庆典,偏偏在一个什么也不是的节点推出了更新。《率土之滨》的玩家们想了一个星期也没想通,“TM这策划为什么无缘无故来搞我们?”



在“武将+战法”为核心的系统设定下,玩家的卡牌等同于玩家的资产,更何况账号还可以在藏宝阁交易。大量时间与金钱的投入,让任何会造成卡牌大幅度贬值的改动,都会引起玩家的反弹。


月卡党、微氪党本来进度就非常赶,现在不氪金更是赶不上土豪了,顿时心生弃坑之意。土豪呢觉得宝物出了以后,以前为武将战法经验充的钱都白瞎了,新土豪充3000等于以前自己充10000,过往的投入大幅贬值,这还玩啥。



游戏本身就强调社交属性,导致这群玩家的组织力超乎寻常。


玩家群体里不乏30、40岁的三国爱好者,平时不显山不漏水,在社交网络上并不活跃,只在小圈子里交流结果因为这次宝物更新,网易引起了“高低两道”的不满。



大量玩家在社区里声讨,呼声一浪高过一浪,网易官方却处理不及时,官微、大神上的大量反馈贴没有得到回应。率土玩家只能到其他同类游戏社区里发布贴子,终于把这件事捅出了圈。


03游戏内外的抵抗力量


短短几天时间内,在TapTap锁定一星极端评价的情况下,游戏评分还是从7分掉到了4.3分,并且还在以每天0.1的速度往下掉。



以率土玩家的组织力,游戏里很快就聚集起了一股庞大的抵抗力量。



游戏里顶级的高端玩家公会“光武”开始牵头,组织了“百盟抵制宝物系统”微信群。集结了数百个玩家公会携手商讨抗议,每个玩家公会都有数百名玩家。


老牌顶尖公会集体备战区挂机,给策划施加压力。



还有部分老玩家组成“炸盟”,选择去新区“炸区”毁掉《率土之滨》的游戏环境。


要知道《率土之滨》作为滚服游戏,每个区都有一定的人数限制,一旦人数满了就会开新区吸引玩家。


大量老玩家注册机器人小号进入新区,会使得真实玩家人数锐减,很快就变成了鬼区。“这是在断雷火的根,不让CH感到痛,他们是不会悔改的!”


(网上流传的梗图,看看就好,不一定是真的)


游戏外的抗议也没有停歇。


先是惯例的“集体开发票”环节,要求网易为之前的充值开具发票,并且强硬的表示必须开具纸质发票,结果很快有人发现“开发票”变成了游戏中的敏感词(后经证实,“发票”一直是敏感词)。



还有玩家声称,他在要求开发票后账号被封禁,并且需要缴纳“保释金”才能解封,账号里货币不够的还要往里充。


(用的还是游戏货币)


“保释金”这三个字一下抓住了路人眼球,引来了大量的吃瓜围观群众。不过网易出面澄清了这一点,并解释“保释金”规则只针对意图进行线下第三方账号交易的违规用户。


还有人发现网易疑似修改了用户协议。


现在用户协议上赫然写着:游戏虚拟物品其所有权归网易公司,用户只能在合乎法律规定的情况下,根据游戏规则进行使用。



意思是我充钱买的道具并不是我的?我只是帮网易托管账户的?


虽然类似的用户协议已经是业界惯例(引起争议的协议其实也是17年的版本),不会影响正常游戏,但这个时候爆料出来无疑是火上浇油,一下子引爆了玩家的情绪。



几天后,中国庭审公开网出现了几则网易雷火关于网络服务合同的维权官司,疑似与这起事件有关。(目前还不清楚具体情况,有待观察)



04官方认怂


保释金、炸新区、账号所属权……骚操作一个接一个的来,各种梗图应接不暇。



其实不止《率土之滨》,很多玩家都会有类似的经历。


突然某一天,自己爱玩的游戏变了。明明保持原样就挺好的,可官方总是弄出各种幺蛾子,不断在玩家的承受底线试探。



玩家想不通策划为什么要把游戏搞成这样,策划可能也不知道,玩家到底需要怎样的游戏。


可能他们知道……但因为处在不同的位置,思考的方向也完全不一样。


所幸最后,雷火似乎听取了绝大部分玩家的意见。在6月7日、8日发布了对新版本的调整预告,为这场玩家抗议画上了一个暂时的句号。



当然,我觉得事情还不算结束。要知道6月11日丁老板要在快手直播带货,想必能够体会到玩家们的热情……我甚至都预想到那会儿的场面了。


但如果真的要给这次风波做个总结,我想,最“惨”的还是玩家们,他们是真心热爱这个游戏,也希望自己的反馈能被听到。《率土之滨》官方在最新公告中诚恳地提到“平等、包容、多元和兼济”,玩家们何尝不是这么想的呢。


毕竟大家都不想再失去一款已经投入感情的游戏了。



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