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“是中国人,就该在VR党建学习馆搞沉浸式红色教育”

阿蒙 BB姬 2021-07-03


文丨阿蒙


要说近期上线的游戏,我最期待的不是《战地6》,不是《绯红结系》,而是前两天突然出现在微博首页的《VR党建学习馆》。



作为纯正的中国红色青年,一直有一个非常遗憾的心事,就是我大学毕业后团关系的意外丢失。看着室友们被拉进了老家的“青年大学习”微信群,每周进行一次红色教育,而我只能在门缝里蹭着偷听。


所以我一直期待,能有这样一款,能让年轻人们沉浸式寓教于乐感受红色的游戏。没想到这回真的来了,而且一来就来个大的,还是VR版的。



等等,这预告片画风怎么那么熟悉啊,一看开发商名称:上海科吉信息科技有限公司,好家伙果然是你!


还记得2019年售价256元的那个VR垃圾分类吗?没错就是同一家公司搞的。



当年我们讨论最多的,就是它媲美3A的售价与稍显劣质的游戏质量


虽然《VR党建学习馆》目前已停止发售,但是我在考古的时候,发现了另一款售价更离谱的垃圾分类游戏——《VR垃圾分类益智》,开售时定价500元,售价最高时直冲3500元。



还有去年11月发售的《VR长征》,售价116元。



去年6月发售的《新冠防治》,售价513元。



没有对比就没有伤害,同年发售的Steam年度最佳VR游戏《半条命: Alyx》售价也不过163元。



目前Steam商店,售价最高的VR游戏名为《眼睛(眼球)结构研究》,同样来自于中国,售价1299元。这还不是最过分的,2019年12月时它的售价是48000元



我是真的很疑惑,这些游戏在定价时,发行商是做了怎样一番心理建设,才能写下这种逆天的数字。


后来我才明白,这些游戏的消费者根本不是普通玩家,而是那些各类社区教育中心。但这也不是你们仗着社区工作人员对游戏价格行情的不了解,瞎掰定价的理由。


不过“国产”VR并不等于垃圾品质。南京的4人独立游戏开发组caveman制作的VR射击游戏《Contractors》就曾经闯入Steam日销量榜前三。然而该游戏并不支持中文。中国人做的游戏没有中文?其原因或许可以归咎于国内贫瘠的VR市场。



2016年 PC VR 火爆上市,那时候所有人都在说,VR元年要来了。厂商纷纷推出各式价格低廉的VR盒子,以期待在移动VR市场能抢占先机。


但是16年都过完了,也没见有哪个能真正火起来。VR盒子在2017年开始逐渐淡出市场,潮水褪去泡沫破灭。自此以后,国内只有在VR体验馆才能见到更多关于VR的讨论,而那里大而笨重的VR设施,显然不是为普通玩家设计的。



事实上,在这五年VR设备经历了从绑定PC端到移动端一体机的技术革新,但除了2019年的《Beat Saber(节奏光剑)》,VR游戏却再没有什么出圈的大作,更多的是一些为了追赶VR热潮诞生的“现代工艺的残次品。”


就比如说这个《VR女体贪吃蛇》,简介里说“ 每个级别都有一张不同的惊喜图片,等待您将其解锁。”我还以为是通关解锁美少女写真的那种模式,没想到只是每关一个二次元妹子底图。而且最操蛋的是,都VR了,难道不应该以是蛇的第一视角来进行游戏吗?



无独有偶,该游戏的制作公司 VR RETRO REMASTER 的其它游戏也让人摸不着头脑。


《VR Cute Tanks: Girls and Dinosaurs (VR可爱坦克:女孩与恐龙)》这个从名字上就很诡异的游戏,内容也没有让我失望。



我很难向大家解释,为啥坦克在普通光卡看起来有房子一半高,在“女孩”关卡却只有腿毛那么高。等到了“恐龙“光卡,只有草那么高的坦克,又为啥能一炮打死巨型梁龙。


除了这些,他们还有《VR美洲游》、《VR日本游》和《VR欧洲游》这类观光向的VR游戏。“欧洲是梦幻的象征。”谁来和我解释一下这个灰蒙蒙的天空和诡异暗沉的街道到底和“欧洲”、“梦幻”这两个词有什么关系?


VR欧洲游


值得庆幸的是,这些游戏的售价都不会超过20元,甚至只需3元就能玩到本周刚刚发售的《歼灭新冠病毒》,发泄一下自己受到疫情影响后的暴躁情绪。



外国友人 VoxelKei 开发的VR“近视、老花眼、散光”模拟器最近也受到了不少人的关注。好家伙宣传片没看一半我已经快晕吐了,我去找旁边人薅副眼镜不比这来的快?



以及之前就被吐槽的无聊中带着诗意,哲学中透着丧的《Desert Bus (沙漠巴士)》VR版。



与原版的游戏机制一样,玩家需要驾驶着巴士从美国亚利桑那的图森市,开到赌城拉斯维加斯。


全程 580 公里,公车的速度只能是恒定的72公里/小时而且游戏时间与现实时间保持一致,不能暂停。也就是说,玩家需要一次性在游戏里游玩8小时才能完成这趟旅程。



VR版更丧心病狂的是,玩家需要举着两个控制器8个小时来模仿手握方向盘的动作调整方向,这玩的还是游戏吗?这是修仙。


此外,在VR版中玩家可以邀请三个好友变成乘客陪你一起完成这段旅行。他们和你欣赏着同一片风景,虽然不能控制车辆,但也能用纸团砸向彼此或是聊聊天什么的,勉强让你显得不那么孤单。



就是这样一个看似无聊透顶的游戏,有人居然在上面花了1300多个小时你敢信?


Steam玩家 Kunovega 在游戏里开了166次巴士后表示,“很显然,游戏制作人故意让它变那么无聊......它完全是免费的,同时它是一件讽刺艺术作品。” 


“如果你运气足够好,这也许是你玩过最烂的游戏”


时间退回到2016年,VR技术刚刚被应用在游戏时,我们想象中未来的VR游戏也许是像电影《头号玩家》里的那样,不受世俗限制的自定义个人形象与身份,不受物理学控制的绿洲世界;



又或者是像《黑客帝国》,虚幻的美好未来与真实的残酷生活交织;



但绝对不会是,在虚拟世界开1300个小时的巴士。



VR游戏的沉寂一直到2020年《半条命: Alyx》的横空出世才被打破。高度适配VR设备的动作设计与无可挑剔的视觉体验,它的表现惊艳了所有人。



同年10月,跨时代VR设备Oculus Quest 2 推出,超高性价比与超凡的性能表现让它最终售出超过300万台。于是他们说,要来了要来了,属于VR的世界这回是真的要来了。



下个月,苹果将会在开发者大会 WWDC 上发布一款混合现实头显,这也许就能成为VR起势的第一声号角。


图源水印


再好的硬件,如果没有高质量游戏的支撑,也只能成为金玉其外败絮其中的装饰品。


现如今VR游戏里真正的3A大作也不过只有《半条命:Alyx》一个罢了,但多的是像前文里提到的各种“强行VR”产品,或者是低可玩度的功能性游戏。VR游戏的未来,依旧掌握在更用心的游戏制作人手里。


总不能真指望玩家能专门搞个VR设备,再花256块钱玩党政选择题吧?



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