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B站UP用13天时间,做了款画质一流的免费FPS游戏

真新镇小茂 BB姬 2021-09-16


真新镇小茂 | 文


今天有个挺牛逼的游戏上了Steam,完全免费游玩,9月5日正式上线,但已经可以在作者个人创建的网站下载试玩。



游戏名叫《死寂》,是一款由虚幻4引擎打造的第三人称射击游戏,玩法总结一下就是打丧尸。没人知道这些玩意是咋出现的,你唯一目标就是把它们都杀了。



那为什么我觉得它牛逼呢?这和游戏作者有关。《死寂》是由B站Up主“谌嘉诚”单人制作的,前后加起来只花了13天。



谌嘉诚是一位专精于虚幻4引擎的专业讲师,2018年起就陆续开始在B站上传虚幻引擎的使用教程,讲解风格简单易懂,帮不少人打开了虚幻引擎的大门。



你甚至能在相关新闻评论区里,找到不少谌嘉诚老师的学子们。



除了干货教学,谌嘉诚老师也时不时爱整些活,自制游戏道具,甚至直播挑战半小时开发一款丧尸游戏。


结果失败了


虽然挑战没能成功,但谌嘉诚老师并没有完全放弃这个Demo,而是私底下花了10天时间把它完善成了《死寂》2.0版本。



所以《死寂》其实不是正式的游戏,而是谌嘉诚老师为学生们做的一个快速开发教程,免费开放给所有粉丝玩。


游戏上架Steam的原因也有点搞笑。《死寂》在粉丝里收获了不少好评,但由于没开会员的百度网盘下载速度太慢,一些粉丝玩着不太方便,谌嘉诚老师便选择以完全免费的方式把它放在Steam上供所有玩家游玩。


《死寂》是有开发成本的,包括素材购买、服务器运营和注册Steam开发者的押金,加起来一共是8137.31元(实际开发成本也就4000左右)。


从游戏卖相来看,这笔钱花得有点超值。画质看着相当出色,场景也不怎么空洞,地图该有的建筑、树木、汽车、垃圾等一应俱全,不知道还以为是某个3A游戏的截图。



当然,它的上手体验和真正的成品游戏还是有明显差距。人物动作有点飘,偶尔看着就像是瞬移。因为时间有限,游戏内容也仅限于在一个村子里打丧尸,每个关卡的流程只有几分钟。


但作者还打算在未来继续完善这个游戏。为了上架Steam,谌嘉诚老师又花费3天时间赶出了《死寂》2.2版本,优化了不少细节玩法。比如为丧尸增加了听觉设定、丧尸被击中时的反馈效果、视角左右切换、子弹自然下坠的物理轨迹、优化场景和AI等等等等。



游戏的推荐配置是16G内存和1060显卡,最低配置是8G内存+750Ti显卡,整体还是比较亲民的。


另外,在谌嘉诚老师的个人网站里还放了不少他以前做的游戏。我把网站域名放到阅读原文里,感兴趣的小伙伴可以去试玩体验一下。




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