查看原文
其他

《彷徨之街》让我安利出去了另一款百合悬疑游戏……

星彡P BB姬 2022-09-17


星彡P丨文


前两天我们聊了聊赛博朋克+百合风俗的文字游戏《彷徨之街》,这游戏也是倒霉,各种有关发行商的节奏不断。


后来焦糖摩卡制作组倒也务实,发布了完整制作计划,预计说是2023年内做完,到时候二周目会有5个结局。



剩下的就是制作组慢慢打磨游戏了,可以稍稍期待一下吧,关于赛博窑子的事情讲到这里。


今天我们要聊的是另一款百合游戏,记得当时后台有人问“有没有什么其它百合游戏推荐?”


我推荐了《回溯依存》,也是一款国产的百合悬疑文字类游戏,跟之前BB姬推荐过的《海沙风云》差不多时间段推出的。




文字类游戏毕竟小众,能够接受别人推荐,并深入玩下去的基本都是真爱了,所以我们可以看到,通常这类游戏在Steam上的评价都差不到哪里去。


《回溯依存》融合了克苏鲁、百合、悬疑、推理等诸多元素,评价也很高,但网上话题一直不是很足,只在小圈子里流传,所以今天就顺带推荐一下吧。


(95%的Steam好评率)


故事从某天夜里,主角伊吹兰醒来发现自己身处一个老旧而陌生的学校开始说起。深夜的学校一片死寂,这里处处透露着诡异。


在过去四年里,伊吹兰不断地辗转于世界各地,为了寻找失踪的女友佐仓安而奔波。这对于记忆残缺的她来讲,是心中不停回响的执念。




被迫留在这所学校的主人公伊吹兰,一心想要离开这里,重新踏上寻找佐仓安的旅途,然而突如其来的杀人事件,却打乱了所有的计划。


慢慢的你会发现,原来这是一个《弹丸论破》既视感的神秘空间,学校里困着7名学生,她们需要抽签决定谁是凶手,然后利用周围的环境进行“狼人杀”。




主要剧情基本围绕着凶杀案展开,虽然初看很血腥,但只要像侦探故事那样破案成功,找出凶手和作案手法,被害人就可以复活。


相对封闭的空间,相爱相杀的抉择,诡异阴深的气氛,令伊吹兰惊讶的是,第一个死者竟然是自己失踪四年的女友——佐仓安。



毕竟是文字类游戏,而且还是悬疑推理类的游戏,剧透对体验的影响很大,所以这里BB姬对具体剧情就不再深入了。


整个游戏的立绘画风、包括UI色调都呈现一股寂感,就很有日式怪谈的味道。


你能在伊吹兰的笔记本里回顾许多超自然现象,世界观和设定会随着剧情推进不断拓展,也会遇上一些掉SAN的克苏鲁场景(但不算可怕,直到怪谈的程度)。



说实话,游戏的推理部分其实是比较薄弱的,本身推理内容就比较轻度,难度不高。而且就跟标题名字一样,游戏拥有回溯系统的存在。


你需要回到一些关键的时间点、或者案发现场附近调查(其实就是鼠标点点点),来获取推理相关的关键信息,帮你排除部分不正确的选项。



(笔记本会自动纪录遇到的一切)


就算你选错选项,游戏也不会马上结束。主角会自己分析,告诉你为什么选错,引导你进行思考。


我不知道这是不是制作组为了照顾新手玩家,反正整体设计相当友好,就算是一周目,多回溯几次也能把大部分剧情看个七七八八。



而《回溯依存》的卖点之一就是“百合”——包括主角伊吹兰与她的女友佐仓安,还有其他几对个性鲜明的百合CP。


回溯的过程相当于是一个半开放式的上帝视角,你能够了解到她们在不同时间线里做了什么,说了什么,更深入地了解她们。



封闭的学校空间就像是一个“没有男性的乌托邦”,生活必需品取之不尽用之不竭,时间无限延长看似没有尽头。


而在与其他角色接触中,依据人物的“属性加点”检定,会解锁各角色的故事线,伊吹兰会逐步从她们身上找到与自己的关联。



这种关联以回记的方式浮现,不论她们过去与伊吹兰认识与否,她们的行动、她们的命运都会成为伊吹兰生命体验的一部分。


或共感、或向往,最后慢慢引导向真结局。百合作品的特色便是细腻而又绵长的感情描写,在这方面《回溯依存》算是合格的。



正如游戏标题《回溯依存》——“回溯”,是游戏的核心机制,“依存”,是游戏里妹子间的牵绊,这些故事的甜度刚刚好,整个过程相当自然。


游戏在打折的时候卖28块钱,感兴趣的朋友可以关注下。原价买也绝对不吃亏,这两天我已经卖出去不少安利了。



-END-



往期精选


您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存