润了趟台服,怎么那边玩家都说自己是“妈妈生的”?
真新镇小茂 | 文
茫茫人海中,即使有照片做对比,想分辨一个人来自的国家/地区也不是件容易的事情。
好比玩大表哥2,许多人的一周目体验极为痛苦。不是因为看到亚瑟倒在夕阳下,而是直到通关,你也认不清眼前的人到底是谁是谁。
不过在网络游戏里,情况就变得不太一样了。即使每个人都顶着虚拟ID,很多时候你也能通过一个操作、一句暗号,就分辨出屏幕另一端的玩家是否和你同根同源。
大家应该都有所耳闻。前些天,LOL台服发生了一点小震荡。
有那么一小撮国服玩家选择“移民”台服,结果一不小心,把游戏服务器给挤爆了。
原因无他,台服官方最近给的实在太多了。今年初,《英雄联盟》台服改为由拳头公司直接运营,荣获亲儿子待遇。不仅全部英雄免费解锁,还发给玩家大量的迎新币宝藏币,用来兑换终极皮肤、传说罐子等价格不菲的奖励。
而且台服的开箱概率更让国服玩家受到极大的震撼,什么原价199的限定皮肤随便开,好东西不要命地送。搁以前谁要在国服开出这些东西,指定会被怀疑是官方托公开处刑。
正所谓台服一天,国服十年
很快啊,官方注意到了玩家挤爆台服的负面影响,把相关IP给封锁了。有人反馈台服账号已经无法登录,也有人表示登录不受影响反而更流畅了。
不过BB姬今天不是教你怎么润台服的,而是联想到了相关的文化现象。你想想,来自东北、江浙沪、两广、川渝......的LOL“难民们”一下子涌入小小的台湾省,势必会对游戏环境造成剧烈影响。
怎样识别其他服务器里的国服玩家,就成了一门人手必备的学问。
早些年,游戏玩家们打外服的体验,像是《三体》中的黑暗森林法则。那会刚润到外服的玩家还比较矜持,就算队友咣咣咣送人头,你也不会开喷。被问到“Where are you from”,你更是会脱口而出“India、Russia”之类的答案,以隐藏自己的真实身份。
这没办法,毕竟是溜到别人家,还要骂人属实不像话。当然更主要的原因,其实是你在这里人生地不熟。一旦喷起来,也未必是人家的对手。
但正所谓“少小离家老大回,乡音无改鬓毛衰”。打游戏多少会有点火气,有时再怎么低调,一次不经意的开口也可能让你暴露身份。
而有些人只是静静地站在那里,一言不发,你就能感受到一种温度,从烤炉里向外蔓延。那是来自哥哥的味道,回味厚重而悠长。
我想起LOL日服刚开那会,由于Moba游戏在日本相对小众,据说一局游戏十个玩家,有八个是中国人,和一个伪装成老外的中国人。那些越是喜欢飙英文的,反而越容易被一眼看穿是自己人。
还有人入乡随俗学了日本话,但被一句太君,就唤醒了血管里的记忆。
至于近期大火的LOL台服,你会发现台湾省同胞对嘴臭的承受能力,显然比身经百战的大陆玩家们敏感许多。因为短短一个月时间,我已经看到太多在台服嘴臭的玩家,收到了队友寄来的律师函。
所以当你打LOL台服时,珍惜每一个和你激情互动的队友吧。虽说他会显得不是那么友好,但胜在容易沟通,你也能一眼分辨是自己人。
而在一些不方便打字交流的游戏里,想找到自己身边的国服玩家,可能就要付出更大的代价了。
咱们都知道,每个地区都有自己的“文化烙印”,总能以让人意想不到的方式,自然而然地塑造着人类的行为,乃至集体社会的文明。
如果说在Moba这类有强社交属性的游戏里,这种“文化烙印”被具象化为沟通方式。那在另一些“人狠话不多”的游戏中,玩家自身的整活行为,才是证明国籍的电子身份证。
比如我常看到玩家吐槽,如果你在《战地》里相约和人中门对狙,对方扬手就是一发核弹怼脸,那么别质疑,这人一定是个中国玩家。
也有人声称,中国玩家似乎对堵火车情有独钟。如果你在《给他爱》战局里看到有神仙飞天遁地,不要慌,迅速开车到火车轨道,很可能已经有二货玩家玩起了倒车入轨。
图源B站UP:源计划喷
用魔法打败魔法
以上说法源自民间论坛,具体真假我也没验证过,大家权且当乐子看就行。不过在和车相关的网游里,某些中国玩家的印记就更加明显了。
《创世战车(Crossout)》是一款由俄罗斯厂商Targem games开发的沙盒战车对战游戏。玩家改装车辆和人死磕,见人就撞、跑远了就炸,场面相当残酷。游戏在国内不算火,然而有段时间,中国玩家在里面的存在感却相当惊人。
原因是不知哪个老哥,在里面DIY了一辆五菱宏光,一溜烟把老外的坦克挤下悬崖,场面相当喜感。
然后突然之间,游戏里就被五菱宏光炸了屏。一个废土战争游戏里,到处是补漏修水管、卖烧烤手抓饼的。如果不是那个经典的秋名山笑话,你甚至会怀疑是不是五菱宏光的人往里打了钱。
在《地平线》这类纯竞速游戏里,任何人都可能开二次元痛车,我们不要抱有偏见。但如果你看见有人开着京东、美团,饿了么、顺丰等等品牌小车在街上溜圈,那意味着又有一名中国玩家脱离低级趣味,走向了新的审美境界。
更特么神奇的是,这些老哥会滋生出莫名其妙的使命感,饿了么会堵住美团、开京东的要拼命超过顺丰。于是原本平淡如水的友谊赛,瞬间变得紧张刺激起来。
枪也打了,车也开了,中国人最擅长的东西自然也不能落下。
当然是种田啦。无数事实证明,咱们在农业方面的造诣的确很深。自古以来就有“民以食为天”的说法,而如今即使已经登上太空,航向星辰大海,中国人还是忘不了种田。
这一种族天赋也被带到了游戏里。19年那会《全战三国》大伙都知道吧,这本来是一款主打外交+军事玩法的策略游戏,你得精打细算维持军队运转。
而国内却有不少玩家发明了“种田贸易”流,开局在南方占领一个据点,将部队全部遣散,靠粮食贸易统一全国。后来游戏被研究得越来越偏门,迫使开发商CA多次针对这点进行了削弱。
而大名鼎鼎的《冰汽时代》,想必不用过多介绍了吧。开发商的本意,是让玩家直面人性,在个人与集体的电车悖论中陷入道德困境。然而太多的国内玩家,把游戏玩成了声势浩大的生产大运动,靠着艰苦奋斗硬是救活了绝大多数人,以至于游戏结尾的那句“这一切值得吗”的拷问,居然在国内惹了众怒。
可能开发商真没想到你们能这么玩
一方水土养一方人,中国人对土地的眷恋甚至超过宗教信仰。不管是摆摊、种田还是送外卖,大概在看到某些熟悉的元素时,游戏玩家潜意识里的乡土情怀也会被无限放大吧。
所以能看到,文化差异与客观事实的限制,在很大程度上引导了我们的游戏习惯,也让中国玩家在全世界都成为非常独特的存在。
怎么有这么多中国玩家,我发现他们每隔两秒就发一句“sb”
很多行为,有时会“带坏”一些老外,让他们对来自神秘东方古国的问候方式,产生奇怪的理解。
两个老外在《VRChat》里用中文互相“问好”
单纯的乐子倒还好,像是更早之前的《H1Z1》“红衣军”和《绝地求生》“99%的开挂群体”,造成的影响是负面还是正面,大伙懂得都懂,这里就不多提了。
不过说两句正经的,国服玩家喜欢去其他地方串门,其实也怪不到我们玩家自己头上。
无论是之前大火的《绝地求生》还是今天的暴雪游戏,因为种种原因,它们都没有针对大陆玩家架设的服务器。这也导致在此类游戏的中国玩家,只能是服务器中的“外来者”。
另一边,某些拥有大陆服务器的引进游戏,依然有许多玩家乐于去外服游玩,归根结底也是因为在玩家潜意识中“外服环境更好”。这里不是BB姬开团,但当你承受着更贵的内购价格,享受着稀薄的游戏福利,就连客户端也比别人卡顿的时候,一部分玩家选择换个环境,实在是再正常不过的事情。
跑去其他服务器之前,玩家们首先得解决账号注册、登录验证、网络加速等一系列问题。一套下来,也得费不少时间、精力和金钱,起码能证明是游戏的真爱玩家。
这些真爱粉们,不远万里跑到另一个服务器,他们能图些什么呢?
不过是想要一个更好的家罢了。
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