查看原文
其他

让王思聪沉迷到亲自汉化翻译的游戏,被Steam下架后依然火遍了直播圈

阿蒙 BB姬 2023-10-12


文丨阿蒙


火了!火了!DND在中国终于火了!


你甭管这个D和下一个D代表了什么,总之当你第一次点开某位百万粉丝主播的直播间,看到《Dark and Darker(至暗时刻)》的身影时,你就知道它迟早能在国内火起来。



就像那些个曾经在国内红极一时的游戏一样,从《鹅鸭杀》、《Dread Hunger》、《ALT F4》到《Only UP》,你不得不承认,是那些顶流主播在推动着它们在国内玩家间的飞速传播。


而现在,该轮到《Dark and Darker》了。



从知名游戏主播PDD、大司马、王思聪,再到五五开、兮夜、李培楠这样的职业选手们,最近许多主播的直播画面都变成了黑漆漆的中世纪地下城。


是的,王思聪甚至还是其discord频道的管理员


但与上面提到的那些似乎有点“专供直播”的、或受苦或派对狼人杀的游戏相比,《Dark and Darker》显然要更适合普通玩家得多。



这是一款把PVP与PVE结合的吃鸡类游戏。玩家们最多可三人组队前往拥有多名玩家的层层地牢中,通过与骷髅等野怪战斗以及开箱收集装备,并在其它玩家的攻击和缩圈中存活下来,再通过传送门带着战利品回到基地。



简单来说,这是一场不需要拼得你死我活的吃鸡游戏,玩家既可以借助PVE成长养成角色等级,又可以在PVP中快速获得超强力装备,并踏入更深层、更强劲的地牢。



就像它的名字缩写那样的类似,《Dark and Darker(DND)》的背景设定基于经典桌游《龙与地下城Dungeons and Dragons (DND)》,拥有多种截然不同的职业,并在随着更新逐步推出更多职业。



而每一件装备又都归属于不同的职业,因为很容易在地牢中捡拾到不属于自己或队伍成员的装备,于是就有了以公屏喊话为渠道的交易系统。



简单明了的游戏玩法,以及深度与自由度拉满的职业养成,既让普通玩家能快速获得,也让直播间拥有了层出不穷的节目效果。


这一边PDD已经把这款靠装备提高角色强度的游戏玩成了“鉴宝”节目,等着水友来交易频道上贡并对其装备严加点评。



另一边,王思聪却靠着强力装备在高端局要么游龙要么即刻开送,直接把审判桌搬进了直播间



然而,正当《Dark and Darker》的热度在国内愈演愈烈,逐渐成为下一款借主播火遍全网的爆款社交游戏之时,它在海外的情形恐怕没那么乐观。


就算因为脱离了Steam平台,导致我们无法直观地用那些熟悉的数据评价它,但肉眼可见,其绝对没有在外网获得超越国内的人气。



实际上在Twitch热门直播频道排行榜中,你必须往下滑一滑才能找到它的身影,隐藏在一些已经“过气”的老游戏中,排在30名左右的位置(甚至比OW2都低)。


不过有趣的在于,你同时会发现它的频道关注人数其实在本月发售的新作中名列前茅,达到了13万人次,这似乎又证明了它过往不俗的关注量。



这一切都要回到这款游戏曾经惊艳所有人的盛大登场开始说起。





《Dark and Darker》是其开发商Ironmace推出的第一款游戏,在此前,没有任何人注意到这个韩国独立游戏工作室,更别提在茫茫Steam新品海洋里找到这个画风劣质的新作品。



可今年2月,当《Dark and Darker》第一次在Steam推出免费测试时,热度却立刻被引爆了。


在其登陆Steam后首次测试的短短7天里,《Dark and Darker》在Steam的日均在线人数超过了10万人次,并吸引了17万人将其加入愿望单。



考虑到它几乎没有任何公司背景、宣传以及热点话题的前提下,首次上架公测就能有如此表现,已在当时被不少媒体预估为今年的热度黑马。

 

这给足了Ironmace工作室前进的信心,他们很快骄傲而又信誓旦旦地对外宣布,将会在今年4月在Steam上架抢先体验,让更多人尽快体验到游戏更加饱满的玩法。



然而,相比起尚需等待的成功,如雷霆般的打击来得总是更加迅速。


前文还未来得及给大家介绍,尽管Ironmace工作室是一个全新的独立游戏团队,但其大部分员工在2020年前后其实都曾任职于Nexon公司(《洛奇英雄传》、《地下城与勇士》、《跑跑卡丁车》),并负责一款名为《Project  P3(下文简称P3)》游戏的开发。



据其官网显示,后来因为“对曾经帮助(大型游戏企业)创造的剥削和贪婪的做法感到失望”,这些员工前后离开了Nexon,成立了Ironmace并以新身份推出了《Dark and Darker》。


但Nexon视角的故事显然不太一样,尽管目前P3已经被放弃,但《Dark and Darker》在他们眼里依然有着大量P3的影子。并且他们还补充道,2年前,P3的团队负责人曾经在有意无意间将P3资产泄露到外部服务器上,并劝说其同事离开Nexon。



该团队负责人很快为自己泄露资产的行为付出了代价,在同年8月被开除了,但很显然,他确实说服了一些有共同志向的同事,他们很快在2021年10月就成立了Ironmace。


Nexon认为Ironmace使用了《Project P3》的代码和资源用于游戏的开发,遂提出了“知识产权被故意侵犯”的指控,在Nexon的控诉下,韩国警方对Ironmace所在的办公地点进行了搜查,于是《Dark and Darker》在今年3月份被迫从Steam下架。



事后,Ironmace在各种网络渠道进行申诉,他们表示《Dark and Darker》是重新开发的游戏,争议素材也是来自虚幻商店,并在后续公布了购买素材来源。



这边还在同Nexon打着官司,另一边,Ironmace却坚持在一个月后宣布了《Dark and Darker》将继续进行第五次公开测试,只不过这一次没办法走Steam平台了,但玩家同样可以在官方获取游戏相关资源。


这种蔑视控诉的行为再次激怒了Nexon。就在《Dark and Darker》第五次开测的那天,Nexon又在美国对Ironmace提起了版权侵权诉讼,Ironmace则在回应中声称,争议仅存在于Nexon和Ironmace的一名员工之间,理应在韩国解决。果不其然,美国法院驳回了Nexon的诉讼。


后来,Ironmace 要求 Steam 将《Dark and Darker》重新上架,却一直不了了之。



直到8月7日,《Dark and Darker》突然悄无声息地在Chaf Games游戏平台上架发售了,标准版售价35美元。



诡异的是,Ironmace对于这次正式发售,没有产出任何预告片和新闻稿。甚至说,他们所有相关的官方账号在4月之后就停止了更新,一直到发售当天都没有任何动静。


平时我们说的“0宣发”一般指的是没有预告直接通知上线,但《Dark and Darker》这回连上线的公告都没发。所以尽管这款游戏在8月7日就已发售,但直到一天以后有粉丝意外在Chaf Games见到它,我们才得知了这个消息。


上图为机翻,官推看上去也很茫然


就连官方开发团队一直活跃的Discord频道,也是等粉丝开始满头疑惑质疑Chaf Games上架的是否为盗版后,才开始对外公布与该平台的合作消息。


也许是Ironmace被诉讼搞得焦头烂额,又或许是他们其实还没准备好真正公开这款游戏现阶段的面貌,总之,受到各类因素的影响后,《Dark and Darker》的海外发售终归只迎来了个平平无奇的开场。






好消息是,随着这游戏在国内人气的攀升,也进而逐渐影响到了海外玩家对它的关注度。当然,这一切的前提条件在于,《Dark and Darker》确实是一款值得一试的佳作。


首先,虽然你可能不得不为你的尝试付出30美元(大概218人民币)的代价,但它绝对是值得的。因为这游戏目前的8个职业,某种程度上为这个游戏提供了完全不同的8种玩法。



假如你选择的职业是吟游诗人,那么这就是一款音游。玩家需要通过跟随节奏按键来演奏不同的乐器以及乐章,借此来获得高强度的BUFF甚至是开锁。



若你将职业更替为了游侠,那么《Dark and Darker》对你而言就成了一款第一人称FPS游戏,你主要考虑的应该是预判、射速、以及藏脚步和布置陷阱。


实际上从《Dark and Darker》各角色的数值与技能表就能看出来,这个游戏里每一种职业都能有截然不同的玩法,甚至单个职业还有不同的加点和技能流派等待玩家探索。


NGA用户R.T.Horry的总结


与此同时,在强调角色与装备成长深度同时,《Dark and Darker》在游戏的前中后期都可以算是一款惊险刺激的爽游。


游戏前期,要想从入门玩家向中端玩家进阶,就必须进行PVE从小怪身上掠夺强力装备。但这游戏为了强调真实感,所以玩家最开始的攻速、伤害乃至血量都不比最低级的小怪强多少。


据官方调查,测试阶段大多数玩家脑袋上的第一滴血,都是被小怪给夺走的。



到了中期,变强的方法便成了挑战地图中更强力的BOSS,这时往往是风险与机遇并存的,因为游戏设定一旦死亡便会掉落所有物资。


当然也有一个捷径,那就是直接在公屏购买高级装备,此时也就衍生出了“打金”和“倒卖”的特殊玩法。



而等玩家终于走向高端局时,《Dark and Darker》就展现出了其以《龙与地下城》为背景的真正核心玩法——技能与团队搭配。


你会发现,与其它同样靠直播火的游戏不同,《Dark and Darker》在B站有大量分析高端局的细节视频,因为总的来说它依旧是一款很需要脑子的游戏。


 有专门的解说博主


海外媒体CBR曾评价它为“写给《龙与地下城》的一封告白信”,听起来有点恶心肉麻,但《Dark and Darker》确实做到了句句不提,又每个字都在向它致敬。


游戏中不仅还原了靠一定时间的“短休”回血与回蓝的游戏机制,还拥有一系列诸如需要奖励才能脱离战斗、盗贼撬锁、解除陷阱、速度在很大程度上决定谁先攻等,让《龙与地下城》粉丝再眼熟不过的设定。



对于难以理解《龙与地下城》抽象的数值规则,或无法将其应用到实操中的玩家来说,《Dark and Darker》让他们以更低门槛体验到了前者复杂职业构筑以及技能搭配带来的高自由度乐趣。


最后的最后,《Dark and Darker》又在这一切之上套上了“吃鸡类”游戏紧张刺激的对局节奏,让这款游戏更好地平衡了深度与爽感。


 游戏地图之一


作为普通玩家,我们无法审判它到底是否存在盗取代码或者是抄袭的行为,只能用自己最直观的游戏体验去评价它是否值得一试。


Steam出现了非常类似的游戏,开发发行为“傻瓜工作室”


而好消息是,尽管Ironmace目前依旧深陷泥潭,就在三天前游戏服务器还经历了一次攻击,但他们很显然并没有放弃《Dark and Darker》,甚至还在昨夜又进行了一批数值平衡更新。


不过,官方同时还表示,倘若日后《Dark and Darker》重新上架Steam,他们无法保证存档的继承以及跨平台联机是否能够完成,所以假如你对它足够有信心,或许可以等一等再入手也不迟。


发售后平均每周都有热补丁更新



-END-



往期推荐


您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存