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建模质量不如“三年动画”的小众游戏,竟靠“诈骗”成了同人二创圈的最大热门?

小熊猫 BB姬
2024-12-07


小熊猫丨文


最近,我的首页被一个长相酷似大力王,面容复古、棱角分明的人狠狠霸占了。



第一次见到的时候,我以为这是哪个复古游戏文艺复兴了,第二次见到的时候,我以为是《大便杀手》出的新作……


《大便杀手》


在第N次刷到他之后,我实在按耐不住好奇心,开始对他赛博溯源。


一番顺藤摸瓜,我找到了原作,这个几何体建模的人物出自一款发行于去年(2023年)10月份的生存恐怖类游戏——《曼尼汉堡店》。



最开始这款游戏一直不温不火,但在短短几个月内,它的热度急剧飙升,各大在B站拥有十几个百万播放的视频。



难道大众的审美喜好开始偏向这种抽象画面了吗?我不禁疑惑,不然《曼尼汉堡店》是怎么在这个大部分游戏都在卷美术的时代,火起来的?






如果你在社交媒体上这么发问,那《曼尼汉堡店》的拥趸一定会跳出来跟你解释道:


“别看它画面一坨,但它剧情绝对是神!”



“我们这个游戏要剧情有剧情,要建模有剧情……”



不止是玩家,连不少UP主也发出同样的赞叹。



这么夸张?我不信邪地尝试打开游戏,就想看看这到底是什么样的神剧情能让这么多人都为之折服。


故事的开头,玩家扮演的是一个遇难者布莱恩,他在一个荒无人烟的海岛上苏醒,饥肠辘辘只能靠几颗椰子和钓竿钓的鱼来果腹。




饿得绝望的布莱恩就这么来到了夜晚,这时,小岛上突然凭空出现了一家汉堡店,亮红色的招牌上写着它的名字——曼尼汉堡店。



当接待布莱恩的店员泰勒出现时,他们两人之间命运的齿轮开始转动……



游戏玩法比较简单,基本上都是点击类,只有一段追逐战和一次收集线索。前期是荒野求生,进行到中后期则开始变得邪典起来。


过程中,玩家不得不为自己的温饱和生存而杀人,并且对抗埋藏在汉堡店深处的神秘古神。最终,玩家会走向三个互相独立的结局分支:常规的一个好结局和一个坏结局,还有一个隐藏结局。



常规结局是根据玩家最后的探索程度与选择来触发的,虽然说分了好坏结局,但实际上都是开放式结局,依旧逃不开轮回与循环。


至于隐藏结局则需要达到一定的条件才能触发,并且我们能在里面看到幕后的一些相关设定。



其中包括这两个抽象建模的主角原型。讲真的,原型与建模二者之间完全是无端联想了。



除此之外,还能看到泰勒。从他口中我们得知,泰勒的原型正是制作人,并感谢玩家游玩他制作的游戏。



作为一款单人制作的小品恐怖游戏,《曼尼汉堡店》流程并不长,最多两三个小时就能通关。其中不乏让我眼前一亮的设计。


比如,游戏中的分镜,蒙太奇手法使用得相当娴熟。



图源B站@薄海纸鱼



还有一针见血的台词,特别是泰勒这个苦逼打工人,他对老板的怨气全部化作频出的金句。


什么“只要胆子大,天天是病假”,还有“我只是想要一个完整的周末”,简直是绝大部分社畜们新一任赛博嘴替。




被人吐槽的建模在一开始可能会觉得确实抽象,但事实上许多独立恐怖游戏都将这种建模作为标配,一方面节省了开支,另一方面本身也是在向复古致敬。


起码它在游戏中看来,表现力还是很到位的,许多表情都非常传神,因此诞生了不少的表情包。



制作者在游戏中还掺杂了一些历史隐喻,在结局里,你可以看到到处都散落着二战时期日军的装备。许多玩家猜测这个海岛之前是日军战时的基地,而故事可能与此前二战时期日军对美军的一些行径有关。



整个游戏既有些黑色幽默又有些恐怖,再配合制作人恶趣味的建模风格,营造出强烈的反差感,配合上音效、氛围、分镜等等,在游戏结束的一刹那确实会给人带来一定的震撼。


但《曼尼汉堡店》的火爆似乎并不像各个UP主与粉丝所言的仅仅是依靠剧情。



因为它与此前火过的诸多欧美恐怖游戏之间存在不少重叠的要素,譬如,各类现实的隐喻、“吉祥物”恐怖、剧情多重反转,等等。算得上“佳作”,也具备火起来的条件,但如果要安上“神作”头衔,就有些过誉了。







所以问题又回到了原点,《曼尼汉堡店》到底是怎么火的?


你可能不相信,如今国内同人文化最活跃的社交平台LOFTER上,《曼尼汉堡店》的热度其实一直高居不下,B站、抖音上一些优质的Cos视频更是播放破百万。




所以在各个社交媒体平台高强度冲浪之后,我将目光投向了另一个可能让《曼尼汉堡店》爆火的因素,游戏中两位角色——泰勒与布莱恩的CP。



尽管在我看来,游戏中的他们只认识了24个小时,两人感情升温的速度却快得像我漏玩了一段剧情一样。


泰勒对布莱恩的态度阴晴不定,只把他当做客人,甚至讽刺他,想和他决斗,却在最后关头组队打曼尼时选择垫后,不幸牺牲。



布莱恩亦然,上一秒,他将泰勒作为目标想要杀害他,下一秒却能宽慰请假申请没有通过的泰勒。甚至泰勒的牺牲成为了他的心结,即使身在都市,却依旧没有逃离海岛。



但乙之砒霜,甲之蜜糖,或许对于二创的同人作者们来说,这些我视为仓促的留白,正是他们可以尽情幻想,肆意发挥的空间。



他们一个个人均列文虎克,手捧放大镜,恨不得将游戏里拆分成一帧一帧去细细解读其中的表情、细节。


比如,布莱恩第一次见到泰勒时的拥抱。在我这种路人玩家看来,这或许只是因为许久不见活人而情绪崩溃的举动,他们却能为其编撰出各种各样的故事,失而复得或是一见钟情。



又比如泰勒对布莱恩顶胯问道:“你为什么不点一份超大份的这个。”这个在国外极具讽刺意味的动作,同人爱好者却能从中窥探到无穷无尽的遐想。



制作者本人也十分敏锐,他察觉到这股来自同人作品,甚至是同人CP的诡异热度,在3月13日火速入驻B站后,在3月20日发布了《曼尼汉堡店》第二部的预告。




之后更是成为两位主角的头号CP粉,不但亲口承认两者存在恋爱关系,为各位CP粉制作了CP向的视频,还频繁活跃在各个平台为同人二创点赞评论。




甚至在自己建立的微信、QQ粉丝群里也不吝回复粉丝们对两人关系的问题,跟同人“抢饭吃”,活跃地根本不像一个官方。


制作人骨头鱼的B站收藏夹


以CP为主的同人产出在多方助推下开始井喷,也让我见识到了《曼尼汉堡店》同人圈别样的一面,更确切说,应该是离谱的一面。


随便一张同人图或者Coser拍的照片,都让我几乎无法与原作相联系。


图源小红书 @Go4飞


图源 小红书 @北齐家的漠总裁


有些作者甚至会在《蛋仔派对》里制作的相关同人。



这些层出不穷的同人作品在互联网声浪中像塞壬海妖如梦似幻的歌声一样,堆叠出一场幻梦,“不分敌我”地蛊惑着路过的所有人。


在这场幻梦中,《曼尼汉堡店》的同人二创越来越脱离原作,而新加入的作者们站在前者所垒起的同人之上再创作。源源不断的二创在数月之内涌入,《曼尼汉堡店》的人气也随之水涨船高,越来越火。


粉丝给自己蒙上了厚厚的滤镜,对这两个棱角分明的人物生出了怜爱之心,发自内心地称赞他们的帅气,歌颂他们的爱情。



而其他慕名前来的圈外人却透露出了截然不同的态度。


他们先看了看同人图上那张精雕细琢的脸蛋,又看了看跟同人两模两样的原作主角,忍不住吐槽道:这简直是一场酣畅淋漓的同人诈骗啊!







不太关注同人二创朋友可能没体会过同人诈骗的威力,甚至也不太清楚同人诈骗是指什么。它其实是一个组合词,用来指代那些与原作里的角色、剧情落差过大的同人作品。



特别是同人图这个大类,同人诈骗的情况尤为严重,因为视觉因素是能够最直观进行判断的。


同人诈骗的重灾区不止是《曼尼汉堡店》这一个,早些年日漫的《阿松》、《灵能百分百》,欧美动画《南方公园》,到最近比较火的游戏《那不是我的邻居》中的送奶工角色等等。



凡是有关以上作品的同人投稿,底下总是免不了有人哀嚎:同人与原作完全不符,简直是把狗骗进来杀。



诚然,如果本身原作品质就不行,却被优质的同人拔升了一个高度,肯定是会让那些被同人吸引的观众大失所望,进而让原作遭受非议。


但同人诈骗并不像现实中其他诈骗事件那么罪大恶极,而一个同人作品到底属不属于同人诈骗,也偏向于主观层面的判断。



从创作上来说,同人作品本身就是对原作的二次加工,同人作者肯定会对角色、剧情产生不一样的理解,进而提炼出不一样的特质,以此为锚点进行同人创作。


其中最鲜明的就是同人作品之中的攻受区分,哪怕是同一个角色,作者对他攻受取向的不同最后会呈现出截然相反的长相和行为方式。


受抚慰:受腐唯,指吃一个角色受方,并且这个角色在所有CP里都是受方


除了各自解读之间的偏差,同人作者也是各有各的风格。既然都是二创肯定不是以模仿原作为目的,而是在原作基础上加入自己的个人特色。



这并非是给同人作者辩白,而是我认为,绝大部分的同人诈骗其实都源自于了解作品的先后顺序。


《那不是我的邻居》中的送奶工,上同人,下原作


像《曼尼汉堡店》这种,依靠同人作品的传播才得以被更多人知道的冷门作,被诟病同人诈骗,正是因为圈外人在接触原作前,有了同人先入为主的概念,在认知偏差的影响下,才会生出“被诈骗了”的感觉。


这位博主先看原作再看同人就没那么大的抵触心理


部分跟风的创作者,更是只看同人不看原作。


他们根据从同人里得来的二手信息,照着几个被标签化的角色属性、CP相处模式就开始进行创作,然后被没有辨别能力的跟风读者进行传播,加剧路人对原作的误解。



但以上这种属于比较极端的情况。对于大部分同人圈来讲,即使存在“诈骗”,许多同人作者也并非故意而为。


他们只是想为爱发电,希望通过创作,为自己喜欢的角色续写故事,并用自己的作品吸引更多的人来看原作,壮大同人二创圈子。



就像《曼尼汉堡店》一样,最开始它的知名度并不高,现在能有这么火很大程度上也是仰赖同人作品扩大影响力,吸纳了更多圈外人源源不断地进入。


虽然有人表示接受不了这个画风,剧情也没有大家说的那么神乎其神,但依旧还是有许多人加入这个群体,让这个北极圈变得热闹起来。



现在回看曾经的《曼尼汉堡店》,这一款这么小体量的游戏能赢得这么高的声量甚至都有点热血起来了。


难以想象,这个故事的最后竟然是同人与原作携手同行,双向奔赴的结局……吗?


直到我打开了《曼尼汉堡店》的Steam界面——好评居然只有三百多个,实际上根本就没卖出去多少份!



原作销量与同人热度的天差地别,让我确信了一件事,原来天真的还是我自己(或许还有官方?)。


这确实是一场酣畅淋漓的同人诈骗。




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