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被画面拖累的8款佳作,谁说NS不用加强性能!?
1. 忍者龙剑传
《忍者龙剑传》作为曾经的ACT游戏代表,其在游戏设计和暴力美学上都达到了极致。尽管NS上的这个三部曲是后来的修改版,在断肢等血腥效果上有所和谐,但其优秀的打击感仍然是难得的爽快体验。然而这三部曲在NS上的移植效果很一般。分辨率低一点也就罢了,但2代和3代的帧数只能在40-60帧之间不停徘徊,对于一款动作游戏而言,这种波动的帧数会对体验带来很大的影响。
2. 符文工厂5
相信许多小伙伴都陷入过这样的纠结:游戏的时间很有限,然而想玩种田这类休闲游戏,又想体验RPG游戏的故事和战斗。《符文工厂》这个系列,就是把二者近乎完美结合在了一起的游戏。作为《牧场物语》的分支系列,《符文工厂》有着系列几十年的积淀,在种田、养成的玩法上不输给任何其他任何一部种田游戏。同时,游戏将RPG的元素结合在了一起,通过接任务、出门打怪的方式进行升级。而任务的推进也同时和种田、恋爱等系统紧密联系在一起,每一种玩法都环环相扣,带来完美的沉浸式游戏体验。
3. 异度神剑2
只要一说“好玩但画面差”,大家的第一反应十有八九就是《异度2》。玩过的小伙伴一定知道,游戏中有个东西叫“云海”,相当于飘着浓雾的大海。其他游戏中,云在天上遥不可及,因此可以用贴图来做到很不错的效果;但《异度2》中由于这个云雾是可以亲手触碰的,因此游戏采用了一种叫做“体积云”的东西,简单理解就是立体的云。
4. 天外世界
《天外世界》本身的素质极佳,“真空管朋克”的世界观下,游戏打造出了一个非常鲜活的世界,是最近几年最棒的美式RPG游戏之一。它的制作组正是大名鼎鼎的黑曜石,说它是《辐射》的最强精神续作也不为过。然而由于本作采用虚幻4引擎开发,Switch的性能跑虚幻4实在是差强人意。即使是有着强大移植技术的国内工作室维塔士,也对《天外世界》束手无策,成了这家移植工作室鲜有的一次翻车。
5. 真女神转生V
《真女V》作为NS上的独占JRPG大作,在保留了系列那股阴暗氛围的同时,做出了大胆的革新,加入了几张设计非常优秀的大地图。这几张地图在设计上,可以说是学到了《旷野之息》《异度神剑》的许多精华,让人忍不住沉迷于地图探索,完全忘了要推进主线的事。
6. 创世小玩家2
《勇者斗恶龙 创世小玩家2》作为一款类似的自由建造类游戏,用饱满的剧情作为引导,在这个高自由度的世界中,带来了稳扎稳打的RPG体验。游戏的剧情驱动力极强,慢慢享受流程和建造的快乐,能让你的一周目就长达80-100小时。后面建造小岛的时间更是近乎于无限,可以永远地玩下去。
7. DOOM
在一众第三方游戏厂商中,B社对NS的支持力度非常大,从NS发售之初就为它移植了《上古卷轴5》《DOOM》《德总2》等游戏。《上古卷轴》的优化倒是还好,然而《DOOM》和《德总2》作为两款需要一定距离瞄准、镜头快速移动的FPS游戏,极低的分辨率让游戏的观感变得一塌糊涂。要说玩吧也不是不能玩,但体验上终究是差了一些。如果再和其他平台一对比,心里就更加不舒服了
8. 赤痕 夜之仪式
自从五十岚孝司从KONAMI离开,《恶魔城》系列就再没有一款拿得出手的新作。但五十岚先生却并没有放弃对《恶魔城》玩法的追求和探索,自己带着团队开发了这款《赤痕 夜之仪式》。说它是“恶魔城精神续作”并不合适,因为从设计上来看,它就是纯正的恶魔城,只是改了个名字而已。
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