本周大事:传闻《旷野2》要凉,没有的事!任天堂新作不幸翻车。
《旷野之息2》要凉?
最近不少玩家社区流传着“野炊2要凉”的谣传,其主要来源是参与本作的一位国人开发者,在社交媒体上的日常记录和一些抱怨。结果在传播的过程中,不断被人添油加醋和过分解读,传成了“野炊2要凉”。
事实上,这位开发者在博文中也表示,自己并不擅长这类游戏,玩1代的时候就很痛苦。而关于他所反馈的一些问题和建议,任天堂方面往往需要几天时间才会回复,这也是很正常的情况。这样一款巨作的开发,涉及到众多团队的数百人,沟通有延迟是非常正常的。有些陷入“开发地狱”的项目问题挤压成山,甚至提交上去一两个月不会回复都很常见,而一周内能得到反馈、且并非敷衍的反馈,恰恰说明团队的开发进度和管理很健康。
关于这位开发者的ID和言论我们就不放图了,这些内容显然涉及违反保密协议,如果你就是开发者本人或者认识开发者,建议尽快删除这些内容吧,保密协议可不是儿戏!
iOS 16系统支持Joy-Con
随着苹果WWDC22的召开,每年例行的iOS大版本系统更新也随之而来。在最新的iOS 16中,除了自定义锁屏、视频OCR等一系列功能外,系统还添加了对Switch的Joy-Con和Pro手柄的支持。在支持手柄的游戏中,现在可以使用Joy-Con或Pro手柄玩了(PS和XBOX手柄之前就已经支持)。
有趣的是,Joy-Con不仅支持单个使用,还可以和NS一样两个JC拼在一起当作一个手柄使用,这在许多其他系统中还需要额外的映射软件,显然苹果是专门对JC手柄进行了适配的。
不过目前iOS 16还是开发者测试版,有海量bug,日常使用会很痛苦。对iOS 16感兴趣的小伙伴,可以等下个月推出的公测版,而正式版则要等到9月秋季发布会之后才会推送。
《马力欧激战前锋》不尽人意
Switch的最新第一方大作《马力欧激战前锋:战斗联赛》已经在本周五发售。在深入游玩本作后,我们感受到了这款游戏明显的不足。
由于大幅简化了足球规则和操作,在上手门槛方面,本作比《FIFA》等要略简单一些,但比起《马车》等作品,这款游戏仍然有着很高的上手门槛。且游戏过度重视联网模式,在单机和联网的体验上有一个很大的“难度曲线断层”,单机太简单、联网太难。此外,本作的内容量实在过少,有重大的半成品嫌疑。尽管游戏本身很好玩,但就目前的内容量而言,建议各位不要冲动消费。
更具体的评测可以看这篇文章《任天堂,请你尊重一下玩家!《马力欧足球》评测》。
任天堂有大概率会在6月16日举行直面会,参考去年的《马力欧高尔夫》,届时可能会放出本作未来更新角色的消息。
任天堂派对新作翻车?
根据外媒Fanbyte的报道,已从多个消息源处得到确认,任天堂正在开发《1-2 Switch》的续作《Everybody's 1-2 Switch(大家的1-2 Switch)》,不过消息源称目前不知道开发进度如何。
报道中显示,任天堂不希望续作的推出影响到前作的销售,同时计划将本作售价定在60美元(前作原价50美元)。消息源称本作的开发灵感来自《Jackbox Party Pack》,同时支持手机,支持同时100名玩家游玩。
但不幸的是,任天堂得到的测试反馈非常糟糕,测试玩家甚至连一整局游戏都不愿意打完,还有任天堂的员工表示按这样发售本作会给任天堂的声誉带来损害,并建议把本作纳入Nintendo Switch Online高级会员游戏库免费送给会员玩家。
关于《1-2 Switch》的续作,此前也有舅舅爆料过。
首先是知名舅妈Emily,她曾经表示有一款休闲类游戏的续作正在开发,并且会惊艳到玩家,当时有很多媒体和玩家猜测可能是《1-2 Switch》的续作。但以现在的情况来看,舅妈指的应该是此前发售的《NS运动》。
第二位是知名舅舅Zippo,他的爆料就直接得多,在博客中明确表示任天堂正在开发《1-2 Switch》的续作。鉴于本作初代的反响一般,加之《马力欧激战前锋》表现也不太尽如人意,似乎任天堂对这些非大型项目的重视程度有所下降。如此看来上述的外媒爆料似乎就有些可信度了,如果事情果真如此,那我们只能祈祷任天堂三思而后行,不要添加黑历史才好。
《忍者神龟》发售日
让不少小伙伴心心念念的2D清版动作游戏《忍者神龟 施莱德的复仇》终于确认发售日,将于6月16日登陆PS/Xbox/NS/PC平台,支持中文。
注意:目前NS版的日服、美服都没有标注中文,大概率仅有港服支持中文,别买错了!
此外本作还在“夏季游戏节”上公布了一些新消息,凯西·琼斯确认参战,而且首次公开了6人本地/线上合作模式,以此看来,本作应该能成为聚会时的不错选择。
值得一提的是,早在“夏季游戏节”之前,索尼PSN数据库以及任天堂eShop都更新了本作的发售日,算是一种提前“泄露”吧,重点是在这之前有舅舅表示有一款游戏会在任天堂直面会亮相,并且宣布当天发售,结合日期来看这款游戏可能指的就是《忍者神龟》,而直面会将在6月16日举行。如果此事属实,那么任天堂应该会在6月14日周二晚上公布直面会预告。
《索尼克》新作遭吐槽
前些日子外媒IGN独家发布了几段《索尼克》系列新作《索尼克 未知边境》的实机演示视频,遭到了国内外大量粉丝的吐槽,玩家在推特上还开启了“DelaySonicFrontiers(延期《索尼克 未知边境》)”的标签,甚至一度上了推特热搜。
粉丝对游戏的批评集中在僵硬的动画演出、空洞的世界、以及玩家角色缺乏名义上的动力,还有部分玩家希望延期的同时放出更多演示,以便收集反馈并修改。
由于《刺猬索尼克》电影在早期宣传阶段,玩家大量吐槽过索尼克的造型问题,于是制作方加紧修改,新造型才让粉丝满意。可能是因为这件事,才让系列粉丝对《索尼克 未知边境》不满后又“故技重施”,希望游戏也能如此向玩家妥协。
不过索尼克粉丝网站Sonic Stadium的创始人Sven Joscelyne表示,玩家目前吐槽的内容都是关于游戏概念和玩法的,如果要改的话基本等同于推倒重做,仅靠修bug和添加内容并不能解决玩家提出的问题,因此他倾向于世嘉无法解决这些问题。
而IGN的高级编辑Mitchell Saltzman则表示,此前公布的演示以及IGN玩到的内容都来自游戏的早期版本,如今的品质可能已经有所不同,但他也提到游戏确实有很多缺点,需要大量打磨。
本作预计今年年底发售,登陆PS/Xbox/NS/PC平台,支持简体中文。
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