五月大促-创建平台游戏组合包
在Asset Store资源商店五月大促活动中,我们提供了特惠组合资源包4.5折进行优惠促销,其中包括针对新手的入门包、游戏创作所需要的环境包、创建平台游戏组合包、特效资源包。
我们已经介绍过这款组合包中Bolt,今天将为大家介绍组合包的另外5款精品插件资源。
促销地址:
https://assetstore.unity.com/g/platformer
Corgi Engine - 2D + 2.5D Platformer
Corgi Engine是一款完整的平台游戏解决方案,提供了平台游戏所需的丰富功能和各类资源,它可以用于创作2D和2.5D游戏。
Corgi Engine提供了创作平台游戏的丰富功能。2D角色控制器具有完整的碰撞检测功能,包括:滑坡、移动、跳跃、多段跳跃、梯子、连招武器和喷射背包等功能。开发者可以通过检视窗口进行控制和调整,创造出自定义角色。
Corgi Engine也提供创建关卡所需要的内容,包括:重力区域和位置、移动平台、跳板、宝箱、单向关卡等。它还提供了游戏成就、进度管理、保存加载、生命系统和许多实用功能。
Corgi Engine提供了300多个手工制作的视觉资源,例如:可玩角色、粒子效果、动画和敌人等、200多个优化脚本、30个演示关卡和大量可用于正式制作的预制件。这些内容可以直接使用在2D和3D的平台游戏中。
Corgi Engine拥有高级的AI系统,开发者可以通过结合射击、巡逻、等待等动作和各种条件下的决策,使用检视窗口创建复杂的敌人,Boss或友善AI的行为,整个过程不需要使用代码。
Corgi Engine拥有摄像机功能和2D视差效果管理,提供了摄像机缩放、视差速度、方向等功能,以便开发者调整游戏画面。对话引擎工具提供基础高效的对话系统,有助于给NPC增添活力。Corgi Engine适用于移动平台设备的控制功能,使用它创建多人合作或对抗的游戏非常简单。
《No Time Left》、《Swaps and Traps》、《Crazy Dreamz: Best Of》、《Synthwave Escape》和《Jungle Adventures World》等多款游戏都使用到了Corgi Engine。
下载地址:
https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/corgi-engine-2d-2-5d-platformer-26617
InControl
InControl是一款跨平台输入管理器,它可以为常见控制器标准化映射功能,使你的游戏在不同平台支持多种控制器。
InControl支持的控制器很多,包括:Xbox 360控制器、Xbox One控制器、PS3和PS4控制器、PlayStation Vita PSM、触屏控制、键盘鼠标和XInput等。
InControl使用简单,其强大的API为你的游戏提供控制器支持。它可以处理所有复杂的映射功能,支持在各种平台上处理众多控制器,只需简单的操作,你就可以添加虚拟触屏控制和键盘映射到游戏。
《胡闹厨房》、《命运之手》、《超级鸡马》、《夜勤人》、《烛火地牢》和《荒神》等众多知名游戏使用了InControl。
《胡闹厨房》的主创团队评价:我们的游戏对控制器有非常复杂的要求,需要能够随时开始和退出游戏并实时存档,还要能够随时改变角色所处的区域/场景,因此在底层需要一个与平台无关的输入系统,InControl就非常适合我们,起到了很关键的作用。
下载地址:
https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management/incontrol-14695
Ferr2D Terrain Tool
Ferr2D Terrain Tool可以帮助你快速创建出2D和2.5D的关卡,并且针对移动平台进行性能优化。
使用Ferr2D Terrain Tool,你不必放置大量的地面精灵,也不必手动修改许多碰撞体对象,不用把对象绑定到网格上。只需选取地形材质,绘制路径即可。路径的边缘会自动切换为纹理,并自动创建碰撞体。
Ferr2D Terrain Tool基于路径的设计可以实现快速的开发和迭代过程,它提供了易于使用的路径编辑器,以实现很好的控制效果。
Ferr2D Terrain Tool拥有灵活的设置,可以创建出室内部分、室外部分、植物和管道等内容。它提供了草地和树叶的摇摆效果着色器,快速的Per-Pixel和Per-Vertex 2D光照着色器。
Ferr2D Terrain Tool丰富的碰撞体角落设置可以应对任何情况,还有处理不同边缘的独立物理材质。此外,Ferr2D Terrain Tool还提供了自定义编辑器,可以快速创建地形材质。
《Splitter Critters》、《Feudal Alloy》、《Light Fall》、《Jenny LeClue》和《Diver Dogs》等多款知名游戏使用了Ferr2D Terrain Tool。
下载地址:
https://assetstore.unity.com/packages/tools/level-design/ferr2d-terrain-tool-11653
Dialogue System for Unity
Dialogue System for Unity是一款实现对话系统的高效解决方案,被广泛用于给游戏添加交互式对话和任务。
Dialogue System for Unity包含可视化节点编辑器、对话UI、过场动画、任务日志、保存和加载等功能,不必进行编码就可以实现。该资源的核心是简洁高效的对话系统,提供了许多工具和插件,可以轻松快捷地把对话系统加入到游戏项目中。
Dialogue System for Unity支持从Chat Mapper、Neverwinter Nights、Talkit和CSV进行导入,并且提供动态的分支对话树、快速反应事件QTE、任务系统、NPC状态和关系系统、简单的语言本地化支持等功能。
Dialogue System for Unity运行时UI独立于GUI,并提供对Unity UI、NGUI、TextMesh Pro、传统Unity GUI的内置支持。它也独立于输入系统,提供模块化接口,以便开发者交换自己的UI或过场动画系统。
Dialogue System for Unity可用于处理2D和3D环境,不仅可以集成Unity的Cinemachine和Timeline使用,还可以集成使用Asset Store资源商店的多款热门资源,例如:PlayMaker、Behavior Designer、Corgi Engine和Bolt等。
《交错之魂》、《极乐迪斯科》、《最后一扇门》和《Jenny LeClue》等多款知名游戏都使用了Dialogue System for Unity。
下载地址:
https://assetstore.unity.com/packages/tools/ai/dialogue-system-for-unity-11672
Smart Slicer 2D
Smart Slicer 2D是一款强大的工具,可用于修改带有2D碰撞体的2D对象,该工具主要功能是切分2D精灵。
Smart Slicer 2D可以实现类似《水果忍者》游戏,基于物理的解密游戏,以及在类似《百战天虫》的回合制游戏中修改游戏地形。对于必须在运行时处理精灵改动的2D游戏而言,Smart Slicer 2D是一款必备的开发利器。
Smart Slicer 2D提供了许多切分功能,可以切分精灵和关节。它具有2D地形破坏功能,支持处理凹面和凸面碰撞体,支持把多个关节附加到可切分对象。
它可以处理多种碰撞体,例如:方块碰撞体、圆形碰撞体、胶囊碰撞体和多边形碰撞体,也可以处理轮廓精灵和2D网格。切分过程提供了相应的粒子效果和音频效果,提供多种控制器和Slicer2D组件,可以处理切分事件。
Smart Slicer 2D支持各种切分类型,包括:使用TrailRenderer的尾迹切分,使用2个点实现的线性切分,带有宽度的线性剪裁切分,把切分工具附加到游戏对象的线性跟踪切分,多个使用点列表的复杂切分类型。你也可以通过绘制多边形来创建切分部分,实现自己想要切分效果。
Smart Slicer 2D提供了10个演示场景、4个游戏场景、完整的C# API、2D几何体Helper API。它易于设置,不会编程的开发者也可以使用,有一定编程能力的开发者可以通过API进一步扩展功能。
下载地址:
https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/smart-slicer-2d-109353
小结
如果你喜欢上面的插件,请不要犹豫,在5月16日之前,趁着五月资源大促活动抓紧时间购买吧,这可是全年最优惠的价格~
更多精品资源介绍,尽在Unity Connect平台(Connect.unity.com)。下载Unity Connect APP,请点击此处。
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