200万预约;App Store Top3;5亿玩家,这些游戏惊人表现的背后原来有它!
在历年的Unite盛会中,有一个特别的版块是MWU(Made with Unity)游戏作品团队分享,年度热门的MWU作品主创亲临会场揭秘创作台前幕后的独家故事与经验。
Unite Shanghai 2020亦将延续传统。如果你想了解热门MWU作品其绝佳的性能与美轮美奂的画面是如何在Unity的助力下实现的,即刻加入Unite。
活动时间:2020年6月4日-6月6日
活动地点:上海国际会议中心
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也许你会疑问,MWU的优秀游戏作品都有哪些呢?今天,一五一十的给大家盘点盘点中国市场上涌现的Made with Unity游戏作品。
那些你所不知道的Made With Unity
App Store力捧AAA手游—《帕斯卡契约》
在2018年的E3上,《帕斯卡契约》便已在国际舞台崭露头角,获得大量关注;去年9月,作为首款国产手游亮相苹果新品发布会。
《帕斯卡契约》是一款幻想风格的动作角色扮演游戏,拥有超高品质的画面表现。玩家将操作多名角色,体验深邃故事,探索多样地图,遭遇强劲的敌人,在史诗级的配乐中面对史诗级别的Boss。
从技术角度来看,《帕斯卡契约》基于更加稳定低耗的 Unity 引擎开发。之所以选择 Unity ,《帕斯卡契约》制作人杨洋表示,基于 Unity 不仅可以保证游戏流畅平稳运行,更能通过次世代实时渲染技术,实现 AAA 级影视级画面表现。
2019TapTap年度最佳游戏—《明日方舟》
说起游戏领域的2019年,《明日方舟》是一款绕不开的作品,其别具一格的美术、玻璃般的纤细质感、扁平化的设计赢得了大批的追随者。在2019 TapTap年度游戏大赏公布的获奖名单中,《明日方舟》包揽年度最佳游戏、最具影响力国产游戏、最受玩家喜爱游戏等三项殊荣。
《明日方舟》是一款策略手游。玩家作为罗德岛的一员,与罗德岛公开领导人阿米娅一同,雇佣人员频繁进入天灾影响后的高危地区,救助受难人群,处理矿石争端,以及对抗未知阻碍。
在创作过程中,创作者利用 Unity 的 3D 渲染系统,更高效地打造丰富的画面动态效果,给玩家带来极具沉浸式的体验与感官冲击。
史上最炸开局游戏—《战双帕弥什》
《战双帕弥什》可谓是一款话题性十足的游戏。上线前,全平台预约量高达200万,开服第二天,即登上App Store畅销榜第三位。
这是一款末世科幻题材的3D动作手游。游戏中,玩家将化身指挥官,带领人类最后的希望—仿生人形「构造体」,共同对抗被「帕弥什」病毒感染的机械大军。
经过3年的研发,此款基于Unity引擎开发的卡通渲染方向的3D游戏,面对同类型游戏的激烈竞争,凭借优秀的画质和精良的制作,依然辟出了一条路。
TapTap预约量高达120万—《原神》
6月7日,《原神》开启预约后的短短5个小时之内即集合了20万米哈游的“铁粉”。虽未上线,但声势浩大,万众瞩目。
《原神》是一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「提瓦特」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,导引元素之力。玩家将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「原神」的真相。
值得一提的是,这款由米哈游自主研发的手游亦是基于Unity引擎制作,期待其上线后的表现。
《剑网3》端游原班打造—《剑网3 指尖江湖》
《剑网3:指尖江湖》由西山居《剑网3》端游原班人马倾力制作,腾讯游戏独家代理发行的《剑网3》官方唯一正版手游。
游戏背景设定是身负绝世武功却不自知的侠客沈剑心,在稻香村中当一名小小保安的他却有着远大的理想—成为一名大侠。尽管江湖之路波澜曲折,却不曾真正阻挡过他,有一天他挖掘了自身无限潜能,在这个江湖掀起了波澜……
以全新的美术及表现方式来展现端游中的经典场景、门派以及世界观剧情的《剑网3 指尖江湖》也是基于Unity的作品,其个性鲜明的人物角色也以全新的方式在手游中与玩家相见。
Unite Shanghai 2019 MWU作品分享
2019年,潮流竞技游戏《球球大作战》、次世代3D手游《闪耀暖暖》、AAA大作《使命召唤手游》,Made with Unity的影视作品等制作团队纷纷登上Unite Shanghai 2019的舞台,与广大的开发者、创作者分享了游戏及影视作品制作过程中的种种技术障碍与应对举措。
潮流竞技游戏—《球球大作战》
《球球大作战》作为休闲移动电竞的代表产品截至2019年已拥有5亿玩家。
《球球大作战(Battle of Balls)》是一款可与全球玩家实时对战的休闲游戏。在这个球球的世界里,每个人都化身为一颗独特的球球,大球吃小球,努力生存下来就是唯一目标。
在Unite Shanghai 2019现场,巨人网络《球球大作战》客户端主程王国祎和资深技术徐宇峰与参会开发者围绕游戏在优化过程中遇到的难题与解决方案,展开了深度的技术分享。分享主要分为Unity2017的版本选择与基础优化、运用新特性优化游戏性能、RenderTexture实战技巧三个部分,其中囊括了《球球大作战》在优化过程中的多种解决方案,为开发者展示了一种新颖的渲染性能优化思路。
次世代3D手游《闪耀暖暖》
对于《闪耀暖暖》,我想无需过多介绍,作为叠纸暖暖系列的第四部作品,仍旧是暖暖做主角,换装通关为主要游戏模式,收集各类漂亮衣装是最大的卖点。
游戏中细腻自然的发丝,材质逼真的服装,光影的打造,使这款3D换装游戏俘获了万千芳心。针对在建模与美术细节上的惊艳表现,叠纸技术总监张霁在 Unite 2019 大会上表示, 最初从 2D 的制作方式来创作,无论是在卡通渲染,还是贴图精度上均达不到预期,最终《闪耀暖暖》通过不断提升 UA 性能,并从贴图、纹理、材质和物理四个方面逐个击破。
AAA大作《使命召唤手游》
《使命召唤手游》是由动视和腾讯天美工作室联合开发的正版大型多人在线第一人称射击手游,首周下载量即突破1亿次,吸金1770万美元(数据来源于Sensor Tower商店)。
游戏以最高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化,让战士们能更好地沉浸在爽快的射击体验中!
腾讯游戏天美J3工作室技术副总监在2019年Unite大会的演讲中介绍了《使命召唤手游》引擎技术升级与演化。包括“画面呈现技术:普PBR时代画面呈现的最佳实践与升级”、“大世界制作:过程化技术驱动的大世界制作管线”和“引擎沉淀:Unity引擎演化之路,标杆AAA级手游引擎实践”。
凡购买Unite Shanghai 2020的用户还可免费观看Unite 2019大会所有视频,回顾2019大会上MWU作品团队的全部分享内容。
2019年MWU优秀作品层出不穷,例如现象级手游《明日方舟》,斩获多项大奖的《GRIS》以及拥有 AAA级影视级画面表现的《帕斯卡契约》,这些备受瞩目的游戏作品是否会登上今年Unite Shanghai 2020的分享舞台呢,让我们拭目以待。
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