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Unity直播进行时,第二周观看指南

Unity Unity官方平台 2022-05-07

2月3日始,秉持着陪伴、服务和支持的想法,Unity开启连续20天的系列直播。在过去的一周中,参与直播的人数不断增加,现已突破上千人次。在此,感谢各位开发者与创作者的支持与喜爱。


本系列直播将贯穿整个2月,在每个工作日下午15:00与各位见面。下周,来自Unity的各位技术经理将围绕UPR性能测试工具,ShaderLab,代码加密和资源加密等等多个方面为大家带来分享。


第二周直播信息一
日期
直播主题

2月10日

(周一)

运用DOTS还原经典游戏《Pong》(上)

2月11日

(周二)

中国增强版功能介绍(之)性能测试工具UPR

2月12日

周三)

使用systrace(android)& signpost(iOS) 系统工具做性能检测

2月13日

(周四)

Unity ShaderLab详解

2月14日

(周五)

中国增强版功能介绍(之)安全方案


扫码加入直播



2月10日直播信息


主题:运用DOTS还原经典游戏《Pong》(上)


讲师:鲍健运 - Unity技术经理(大中华区)




鲍健运,担任Unity大中华区技术经理。从事移动游戏开发多年,先后在 SEGA、DeNA、搜狐畅游等著名游戏大厂任职,拥有丰富的移动游戏研发经验。目前担任Unity技术经理一职,希望将游戏引擎使用和游戏研发技术经验帮助广大的开发者。


直播内容:

本次直播将使用Unity DOTS还原经典游戏《Pong》,由于整体篇幅的设计会分成上下两期进行讲解。该项目内容基于最新Unity 2019.3,聚焦在DOTS新版本简洁且实用的语法。讲解内容会涉及ECS写法上的主要变化,如何运用Unity DOTS Physics处理小球的移动和弹跳等内容。




2月11日直播信息


主题:中国增强版功能介绍(之)性能测试工具UPR


讲师:高川 - Unity企业支持经理(大中华区)


在游戏开发行业工作十余年,曾在Gameloft,Glu等公司任开发负责人,涉猎从手机到游戏主机等多种开发平台。目前任Unity大中华区企业支持经理,参与多个中国增强版的特性开发。


直播内容:

中国增强版中有很多开发者非常关心的内容,作为这些功能的主要开发者,直播中将为大家介绍它们的设计初衷,应用场景等。


本期会重点介绍UPR性能测试工具,通过案例介绍一下UPR的使用方法。一起来了(tu)解(cao)一下吧~


 


2月12日直播信息


主题:使用systrace(android)& signpost(iOS) 系统工具做性能检测


讲师:孙志鹏 - Unity企业支持经理(大中华区)


拥有4年的图形和动画相关工具开发经验,先后供职于Autodesk的Maya团队和Oriental DreamWorks的R&D部门。之后又在移动端的GPU (PowerVR @ IMG Tech) 和VR 头显( @ hypereal)方面工作了3年。


直播内容:

介绍Unity的profile system 如何与android和ios 的系统工具配合使用,定位Unity APP的性能问题。


Unity profile tag in chrome://tracing


Unity profile tag in Instrument on mac



2月13日直播信息


主题:Unity ShaderLab 详解


讲师:刘伟贤 - Unity企业支持经理(大中华区)


曾在多个国内一线游戏研发大厂就职,领导并且参与多款大型MMO的研发,拥有多年的游戏研发经验。致力于帮助广大开发者解决Unity项目开发及技术难题。


直播内容:

ShaderLab在Unity的Profiler中一直是很神秘的一项,很多开发者都清楚这是跟Shader相关,但却在优化的时候摸不着方向。本次直播将会深入讲解:


  1. ShaderLab的内部原理及实现

  2. 介绍正确处理变体的方式

  3. 最后会提前曝光一下即将集成到Unity中国增强版的新功能:Shader Profiler

 



2月14日直播信息


主题:中国增强版功能介绍(之)安全方案


讲师:高川 - Unity企业支持经理(大中华区)


在游戏开发行业工作十余年,曾在Gameloft,Glu等公司任开发负责人,涉猎从手机到游戏主机等多种开发平台。目前任Unity大中华区企业支持经理,参与多个中国增强版的特性开发。


直播内容:

中国增强版中有很多开发者非常关心的内容,作为这些功能的主要开发者,直播中将为大家介绍它们的设计初衷,应用场景等。


本期会重点介绍代码加密和资源加密,通过这些特性为手机游戏提供更多保护。同时也会路透一些正在开发中的功能,一起来了(tu)解(cao)一下吧~


Unity2月系列直播于2月3日启动,得到广大开发者、创作者的热烈支持。错过往期直播的各位可以关注B站:Unity官方观看录播视频,无限次,想看几遍看几遍。



但是录播虽好,却没有直播现场热火朝天的讨论氛围,也没有资深Unity技术专家答疑机会,所以欢迎大家每个工作日下午15:00进入直播间收看首播。


扫码下载Unity Connect,首页点击活动预约观看直播;

或直接微信搜索微信小程序Unity Connect收看。



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