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Unity 2020:我们继续前进

Unity Unity官方平台 2022-05-07

Unity相信世界会因有更多的开发者而变得更美好。即使在全球疫情蔓延的关键时刻,我们也希望为所有的开发者提供更好的支持,以实现大家的创作愿景。2月初,作为Unity抗击疫情行动的一部分,我们已经针对Unity大中华区用户提供了4个月免费UnityLearn高级版权益,今天我们正式宣布,将所有人的Unity Learn高级版免费权益延长至6月20日。此举是希望让广大开发者、学生和其他任何有兴趣学代码的人能够获得优质学习资源,让更多的创意落地成为现实。

 

从现在开始到6月20日,您只需访问learn.unity.com并登录您的Unity ID,即刻获得超过350小时的小型教程、实践项目,以及面向专业开发人员的实时3D深度课程,包括从《游戏机制设计基础》到《虚拟现实后处理堆栈入门》的所有内容。

 

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回顾过去,2019对Unity和所有开发者而言都是获得长足进步的一年。我们提供了上千个新的改进和功能,通过可编程渲染管线完全释放了图形的力量,在2D世界获得重大进展;同时我们也将Unity第一个工业产品推向了市场,极大改进了生产流程。除了我们的多人游戏Multiplay和 Vivox 产品可以帮助您运营游戏之外,Unity 生态圈新加入了 deltaDNA、Furioos、ChilliConnect、Graphine 和Artomatix,为您的项目开发生命周期提供额外的成熟解决方案。

 

过去的一年也是无数 Unity 创作者闪光的一年,无论是对独立工作室还是 AAA 工作室以及各种规模的公司。从屡获殊荣的《极乐迪斯科》(TGA 大奖四项奖项、个人电脑游戏年度最佳)和《未命名的鹅戏》(DICE 大奖年度最佳),到破纪录的《使命召唤手游》(周下载量 1 亿次)和《马里奥巡回赛》(第一周下载量 9000 万次,是 2019 年下载量最大的 iPhone 游戏),越来越多的创作者在 Unity 上获得了前所未有的成功。

 

虽然我们的根基在游戏领域,但从许多方面来说,2019 年 Unity 及创作者们在汽车、交通、制造(ATM)和设计、工程、建筑(AEC)等新业务领域进入了一个新的阶段。我们推出了Unity Reflect,这是我们的第一款致力于让 AEC 行业的专业人士能够查看所有相关内容并快速更改设计的产品,帮助他们改善协作并减少代价高昂的错误。我们看到像SHoP Architects Skanska 这样的公司已经在使用 Unity 将建筑推向新的高度,而领先汽车厂商如沃尔沃也在行业内率先开辟了新天地。 


为未来打下坚实基础


尽管 2019 年见证了许多改进和创造者的成就,但仍有许多工作要做。我们始终聆听您的声音——这就是为什么在 2020 年,我们致力于提供更稳定的版本、更直观的工作流程和更多功能。所有这些都经过了现实世界产品的验证,因此您可以在项目中放心使用。我们关注的产品关键领域是可靠性和性能、创造性工作流程、可扩展质量和吸引玩家。未来我们将会在官微、Unity.cn和B站“Unity官方”与大家分享更多Unity的发展路线图。

 

我们承诺不断优化开发者的使用体验,这包括:

 

更佳的稳定性

我们已经收到广大开发者的反馈——希望更少的版本,但需要更及时的更新包来提高我们工具的稳定性和质量。这就是为什么今年我们将发布2个技术更迭版本:(2020.1、2020.2)。您可以选择最稳定的LTS版本开发项目,也可以选择下载我们的Beta 版和 Alpha 版试用最新功能。

 

改进的使用体验

我们正在使 Unity编辑器的使用体验更现代化,以便更灵活地满足您的需求。我们正在尽可能消除对您创造力的阻隔,计划提供更多的功能。

 

更好地聆听社区。

我们希望聆听开发者的声音,如果您对我们的Beta版本有任何问题或建议,可以在Unity Connect APP的“技术交流”组中反馈给我们,这样您可以更直接地接触到正在构建、改进新的和现有工具、技术的工程团队。



更好玩的世界


Unity不仅仅是一个内容创作平台,在您游戏开发周期的每一个阶段,我们都可以为您提供支持。从游戏开发、运营到变现,Unity致力于帮助所有开发者轻松运营游戏并获得收益,这包括:
 
让大型多人联网游戏轻松实现。
很多游戏工作室都希望创作一款大型多人联网游戏,Unity已经在这方面的工具和服务取得重大进展,帮您轻松连接全球数百万玩家。最近,我们和 MADFINGER Games 就《暗影之枪战争游戏》进行合作,对我们新的传输层和 Matchmaker 进行了压力测试。这些技术将提供低延迟的网络代码,以及将玩家连接在一起所需的工具,所有这些都将在今年晚些时候提供给您。
 
 

最大化多人在线玩家乐趣。

我们的Multiplay和Vivox产品支持的服务器扩展和安全语音聊天功能连接了全球数亿游戏玩家,包括《英雄联盟》、《绝地求生》、《Apex 英雄》及《彩虹六号:围攻》。我们独立于引擎的服务可以轻松地与您的游戏集成,为您的玩家提供最佳体验。


赋能开发者达成更多目标。

Unity Game Simulation(将于近期发布beta版本)利用云模拟的强大功能,高效准确地平衡您的游戏,并加快测试发行进程。我们也将很快推出 ML-Agents 1.0。它允许您创建非玩家角色,而不必在工程和开发上投入大量资金。


助力增长游戏留存率。

我们生态圈近期迎来了两家新的成员加入,都能帮您更好地吸引玩家并增加他们的留存率。DeltaDNA 带来了强大的消息传递、分析和玩家管理功能,为每个玩家提供最佳体验并发展长期关系。ChilliConnect 带来了易于安装的关键游戏组件,包括云存储、经济管理和排行榜。最后,我们的货币化网络助力创造者在市场上数百万个游戏上获得成功,并为您的游戏带来契合的玩家。

 

更逼真的世界


Unity的实时 3D 技术不止可以应用在游戏领域,也正在改变产品和建筑的设计、工艺、制造、销售、服务和维护方式。以下是我们如何在每个阶段帮助客户:

 

实时3D赋能建筑生命周期。

随着 AEC 行业的项目时间表变得越来越紧,跨领域域的项目相关方必须有效协作并快速进行设计迭代。我们新推出的 AEC 产品 Unity Reflect 解决了这个难题,它可以轻松创建与原始设计实时关联的交互式体验。我们与合作伙伴欧特克(Autodesk) 一起,通过将 BIM 数据直接交给任何 AEC 专业人员来发掘设计选项、解决复杂的工程问题,并通过实时身临其境的体验来加速建设项目,从而发挥 BIM 数据的价值。

 
 

实时3D助力产品生命周期。

Unity Enterprise for Product Lifecycle和今年推出的其他产品将使企业更容易加速创新,在其产品生命周期的每个阶段创造沉浸式体验,并以更加互动的方式与消费者交互。

 

让产品更好、更安全、更可靠。

Unity Simulation 是一个运行多个 Unity 实例的云服务,使您能够同时测试、训练和验证所有场景。这一新的产品将帮助更多的创造者释放模拟的力量,生成大规模的合成数据,并以前所未有的速度训练机器学习感知模型。

 

Unity和开发者共同成长


创者云集,世界精彩。我们希望帮助每一位创作者释放自己的无限潜能。Unity所做的一切都是更好地服务开发者,我们为您而创造,与您共同创造。
 
我们共同期待2020年将带来的更多精彩内容。令人惊叹的游戏,如《奥日:精灵与萤火意志》(Moon Studios)、《废土 3》(inXile entertainment)、《英雄联盟:激斗峡谷》(Riot Games) 以及《迷走深空:碎舰师》(Blackbird Interactive) 等大作都将在未来几个月内推出。我们特别制作了这个预告片,让您一览即将上市的精彩作品。您最期待哪一个游戏?欢迎在评论中告诉我们。
 

 

最后,代表 Unity 全体人员,谢谢您。我们期待着在新的一年里继续与您共同创造精彩,一起前进。


如果您对我们的Beta版本有任何问题或建议,可以在Unity Connect APP的“技术交流”组中反馈给我们:



 

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