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线上课程|为社会公益设计游戏化:案例与方法

Up 章小鱼 Upbeing行动村 2023-06-04



在行动村村民的共学需求调研中,几个行动村上的游戏化设计项目的发起人小组提出了一些共性的需求和问题,于是我们相应地邀请社会导师来回应行动者的困境。


‍‍‍‍‍‍‍‍🙋‍♀️ 课程主题

为社会公益设计游戏化:案例与方法


🥸 课程内容

通过王者荣耀团队合作工作坊、游戏星球纪录片、亲子游戏课题等案例,说明一些为了社会公益设计游戏化的经验与建议。


👯‍♀️ 适合哪些小伙伴? 

  • 教育工作者

  • 游戏设计师

  • 家长

  • 任何对游戏化设计感兴趣的伙伴


⏰ 时间:

2021 年,8月29日, 周日晚 7:30-9:10 (最后20分钟为答疑时间)


💰 课程费用:

免费



👩‍🏫 特邀讲师:

刘梦霏博士

游戏研究学者、游戏化设计师

主要以历史的视角研究游戏的本质与社会影响。现就职于北京师范大学,任讲师,此外兼任国际期刊《游戏研究》审查委员、游戏的人档案库(Homo Ludens Archive)发起人、游戏化专业委员会学术委员会主席,中华电子游戏研究协会(Chinese DiGRA)前副主席、理事。
2015年于北师大开设国内第一门研究生层面的游戏研究课程“游戏研究与游戏化”并于清华大学发起国内第一次游戏研究的国际会议“电子游戏在中国:过去、现在与未来”。2019年7月自清华大学以“优秀博士毕业生”、“优秀博士论文”的荣誉毕业。


❤️

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Upbeing现有和过去做游戏化设计的项目举例:

为特质儿童创造一个巨大无比的地游

用游戏打破性别对人的割裂?(暂无微信链接,请进入行动村网站搜索哦)

共创以认知症为主题的《远航之人》公益游戏

“打群架”游戏

打开21天模拟生态村游戏

“模拟未来社区”沙龙及众包日——仁·社区美术馆开幕前奏

Game4Good

“@我们”内在支持游戏


  

发起方:

Upbeing X 仁·社区美术馆


仁·社区美术馆

仁·社区美术馆植根于社区,通过有机融合文化艺术性、商业向善、以共治翻转公共教育三个纬度,用创新的机制和协作实验为公众、社区、乡村振兴等输出更有价值的内容,借此构建社会性的对话、思考、探索和实践,为助力建设平等、自由、多元、包容的社区而寻光。由里仁商业、专业策展方“复艺仓”、个性化可持续教育机构Upbeing三方共创推出。





我们搭建了一个合作学习平台行动村,众包式地孵化社区的超级个体、项目、社群和综合解决方案。

对于在成功学所构建的暴力下喘息的你,行动村是一座陪伴你失败的学校。通过发起项目、找伙伴、协作、自组织,在行动村上试错与实践,扩大项目影响力,获得个人成长地图与个人影响力账户等。

www.actionvillager.com


如何推动个人与社区的共生式转型?




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