《Free Fire》画质简陋,却强势击败《堡垒之夜》《绝地求生》,凭啥脱颖而出?
在海外市场的竞争上,《Free Fire》是与《堡垒之夜》、《绝地求生:刺激战场》、《荒野行动》不相上下的吃鸡手游。
就在前段时间,移动数据分析机构Sensor Tower公开了一份最新的全球手机游戏下载排行榜,《绝地求生:刺激战场》排名第二,《Free Fire》紧随其后。
单看安卓平台的下载,《Free Fire》排名第一,而《绝地求生:刺激战场》只排第八。
也是在最近,移动市场研究机构Apptopia发布的移动市场每日活跃用户(DAU)数据报告显示:
尽管《堡垒之夜》、《绝地求生:刺激战场》、《荒野行动》在全球的知名度更高,吸金也更强,但说起用户最活跃的吃鸡手游,那就只有《Free Fire》这一款榜上有名了。
从上面的数据可以看出来,《Free Fire》每天有1600万的活跃用户,仅次于《跳跳塔》和《地铁跑酷》这类休闲手游。
能在下载量和用户活跃度这两个指标上拥有优异的成绩,主要还是因为《Free Fire》区别于其他吃鸡手游的独有特点和准确的市场定位。
《Free Fire》的发布时间要早于《荒野行动》和《绝地求生:刺激战场》。
和同类游戏一样,《Free Fire》开局也是通过跳伞选择区域,然后捡装备,求生存。玩家既可以组队挑战,也可以独自求生。
不过,《Free Fire》的画面表现称不上好,也总有人吐槽战场太简陋,最大的槽点莫过于“房子连门都没有!”(实在太省了...)
如果非要拿来跟《绝地求生:刺激战场》、《荒野行动》做比较,那简直一个天上一个地下。
但显然,背靠腾讯大股东的《Free Fire》,也并不打算和他们拼画质。
《Free Fire》单排一局50人,相对于主流的100人作战,这个设定更加休闲,但并不缺乏娱乐性。
《Free Fire》用最精简的方式保有了吃鸡最核心的玩法,并且能够适配市面上绝大多数机型。所以在亚洲、美洲等地,《Free Fire》是十分受欢迎的。
再来是操作部分,基本操作与时下的吃鸡手游保持一致,关键是非常流畅,别的吃鸡手游多少存在的卡顿问题,在《Free Fire》中几乎是不存在的。
同时界面也简单易懂,简洁直观,就算是没有玩过这类游戏的人也都能很快上手。
辅助瞄准应该是《Free Fire》最大的亮点了,只要准心不要偏的太过分,基本都能打到人,这对刚开始玩游戏的人来说,是非常友好的,能迅速在游戏中获得一定的发挥空间。
不过这也会间接降低游戏的技术性,毕竟你容易打得到我,我也容易打得到你,到最后,就是看谁打的位置比较要命了。
以手机游戏来说,《Free Fire》每局的游戏时长拿捏的刚刚好。
即便手机性能稍差,或者等车、坐车间隙想打发时间,都可以随时随地来一局,更不用担心延迟、卡顿、掉线等问题。
从这几个优势上来说,《Free Fire》值得每个喜欢吃鸡游戏的玩家一试!
最后,还有一句题外话,玩家玩游戏的时候看的是体验,但在商人的眼里看到的却是商机。
这不,腾讯也早已开发能够全面适配中低端机型的吃鸡游戏《绝地求生Lite》了。