其实,数字人是一个演员
其实,数字人是一个演员。
每次出镜,其实,都像一个电影。
论一个演员的自我修养,从形象到气质。
数字人的形象就像是电影海报,它是最先被观众看到的,为电影设定基调,并唤起观众的期待。只是因为在人群中多看了你一眼,再也不能忘掉你容颜。
数字人的文本就像是电影剧本,决定了故事的走向和深度,电影剧本像大脑一样调度了其他的表演,同样数字人文本生成调度了其他环节的生成,看过前面文章的朋友应该对这个逻辑,感觉有点熟悉,没看也不影响。
文本生成的智能程度决定了数字人的价值上限,文本是单向输出,还是可以交互,1V1、1VN交互,还是可以根据其他演员的情况来交互,能连续交互多久,目前AI领域GPT就是这个大脑的天花板。单向输出虚拟偶像、播报;1V1交互客服;1VN交互主播;多角色连续交互游戏NPC、虚拟分身。
C端,海外最大(可能)的数字人角色AI Character.ai,主要的服务集中在这里。平均每个用户跟10个角色对话,使用时长22分,是Openai 7分钟的3倍多,最近3个月访问量分别1.7亿、2.8亿、1.9亿。创建最多、增速最快的角色分类是动漫第一、游戏第二。
角色数据来源:Twitter @FinanceYF5
数字人的语音就像电影配乐,为故事提供情感背景,引导观众的情绪变化。没有声音,再好的戏也出不来。
嘿!干什么 ?走啦?是啊。去哪里啊?回家。然后呢?上班啰。不上班行不行?不上班你养我啊?… … 嘿!你又怎么啦?我养你呀 !你先养好你自己吧,傻瓜。
BGM响起来了吗?是一代人都应该响起来了。
数字人的表情就像电影特效,提升了视觉体验,使得表演更具有感染力和吸引力,腾讯小诤有5000 种微表情、10 万根发丝、143 根骨骼。当然一个小技术的进步也能点燃热情,譬如一个嘴型的互动就引爆了从业者针对各种细分场景搞播报型数字人。
腾讯-小诤-高保证数字人
肢体动作像是电影镜头语言,电影镜头语言通过选择不同的视觉角度和焦点,有力地塑造了电影的氛围和情感,加深了观众对电影的理解和体验。
数字人演员的动作、手势、姿态,甚至微妙的身体语言,都可以传达一种情绪,塑造一个角色,甚至推动故事的进展。一个紧张的表演者可能会不自觉地紧握拳头。
其实,数字人是个AI Agent。
我们根据这几个维度,来看看数字人的概况,点击原文链接。
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C.ai角色数据来自:Twitter @FinanceYF5