儿童桌游:是什么?不是什么?为什么是它?哪种合适?
儿童启蒙桌游,计划中的三篇已经写完。启蒙桌游当然还有很多,这里先暂告一段落。因为还有很多适合大孩子的桌游,正排着队等待被介绍呢!
最近写游戏,我才发现自己过去几年玩过很多儿童桌游了。其实,在没有孩子之前,我并不知道儿童桌游是何方神圣。如果不是这几年真的被它折服,我不会傻到扔了饭碗来跳“推广儿童桌游”这个大坑。
今天这篇文章,是篇“科普”,也是“总结”,也算是迟到的“追根溯源”。
是什么?
顾名思义,桌游即“放在桌面上玩的游戏”。英语里叫board games,德语里叫Brettspiele。德语还有一种很形象的叫法:Gesellschaftsspiele,翻译过来可以称为“集体游戏”或“社交游戏”。下棋、打牌,《狼人杀》,都可以归为桌游的范畴,只不过多数只适合成人玩。
儿童桌游,即是适合儿童玩的桌面游戏。儿童桌游在欧洲属于家庭常见“玩具”。一款经典儿童桌游拿出来,祖孙三代都可以马上玩,因为规则已经耳熟能详了。有些欧洲家庭甚至可以这么形容:除了儿童桌游,其它玩具没多少——尤其是在注重家庭教育和亲子陪伴的标准中产阶级家庭里。
不同于国内主要面对成人的桌游,儿童桌游在欧洲覆盖面非常广,两岁到十几岁孩子,都能找到自己钟爱的游戏。对了,我所知道的,在德国,某些8+(八岁以上)的儿童桌游,在大学生宿舍里也属于常见物品。
不是什么?
不是会发光发声的儿童玩具
通常情况下儿童桌游里面没有电子组件,材质无非就是硬纸板、木料、安全塑料。不会blingbling地吸引孩子的注意力。
儿童桌游需要与人互动,至少需要现实世界中的两个人,才能完成一场游戏。这个互动的人,可以是家长,可以是兄弟姐妹,也可以是幼儿园老师。
不是消耗孩子体力的运动游戏
而是一场需要安静思考的大脑体操。除去个别游戏,大多数桌游需要玩家静坐在桌边(不过很多孩子喜欢坐地上),集中注意力。有些孩子,吃个饭像火烧屁股,和爸妈玩桌游却可以稳如泰山。对对,说的就是我自己的娃——只有在玩桌游和做手工时,我才能见识到什么叫静若处子。
不是乐高、磁力片等搭建积木
现今流行的乐高、磁力片等,在本质上是搭建类积木,鼓励孩子自由地发挥动手能力、想象力和创造力。
儿童桌游是有既定规则的。孩子们要在既定规则内,调动大脑细胞,充分发挥推理能力、空间想象力、快速反应等能力,赢得游戏。
不是角色扮演型或摆置型玩具
桌游更可以被归为印刷品的行列。像书籍一样,桌游一盒一盒的容易归置。也像大多数儿童绘本会被找出来重复看一样,桌游会被孩子隔三差五地找出来重复玩。
而很多角色扮演型和摆置型的玩具,孩子过一段时间会失去兴趣。然后它们就变成了“灰尘收集器”,不知道其他爸爸妈妈是不是也有类似的经验?
并非只有棋类和牌类
远远不止这两类。从让幼龄儿童认知颜色形状、到让大孩子运用逻辑思维布置战略,儿童桌游有易有难、形态各异。相对比棋类,儿童桌游提供了更广泛的选择。比如我自己就缺乏驾驭棋类的能力和兴趣,可是在(儿童)桌游世界里却如鱼得水。
所以,儿童桌游,是适合孩子玩的、有既定规则的,玩家们动用脑子运用智慧在互动中分出输赢的、覆盖面很广、重复利用率很高的桌面游戏。
为什么要用儿童桌游?
每盒桌游都有自己的侧重点,可以锻炼到小朋友的一方面本领,本文最后一段会举例说明。除去锻炼各种能力,下面这四点是所有桌游共通的、也是我非常看重的:
分掉电子产品占用的时间
我们家有一个挺让我自豪的特点——没安装电视、孩子没有电子产品。我们也会用自己的电脑/平板给孩子放短动画片,会买有意思的电影和孩子一起观看,周末有时会和孩子玩Wii或手机上的小游戏——但都是偶尔为之。
我的印象中,我的孩子们很少抱怨无聊,对电子产品的诉求也几乎为零——也许这会随着时光而改变,对此我一直在做心理准备。
我很感恩,过去几年漫长却又飞逝的亲子陪伴中,电视和电子产品并没有分走我们太多时间。占去大部分亲子时光的,是绘本阅读和玩桌游。如果说读绘本是有意为之,那么玩桌游则是我当初的无意之举。读绘本时孩子被动接受,玩桌游时孩子主动出击。绘本和桌游,是亲子陪伴的两大神器。
锻炼抗挫能力、培养逆商
我女儿上小学了。如今她身上显现的一些特质,我觉得和从小就跟我们玩桌游有些关系。比如,她喜欢踮一踮脚去够有点难度的任务,对难题不会轻易放弃;她对“赢”没有如痴如醉的执著,可以理智对待“输”(我后来从旁观察其他小朋友在集体活动中的表现,才后知后觉地发现,现在的小朋友们的抗挫能力很值得深究,女儿这样子的其实并不常见);她会把调皮控制在已知的原则和规范之内。
若把这些特质说成是桌游的功劳,是很不负责任的。因为,除去天生的基因,孩子的性格必定和家庭教育方式最为相关。但可以肯定的是,如果希望孩子有较高的抗挫能力和较高的逆商,陪孩子玩桌游,会是一种非常好的最方便的形式。
填充生活中的小空隙
我是一名缺乏创造力的妈妈,看到很多妈妈变废为宝、想出很多主意和孩子们一起玩,我都羡慕不已。虽然我也比较好学,很多时候也试图学习那些有才的妈咪带着孩子玩,可是成天忙叨叨的我,往往只有周末或者假期才得以实现愿望。
所以我特别感谢儿童桌游这种东西的存在。它有既定的可遵循的规则,无须准备。一场游戏有既定的结束方式,时间很好控制。在陪孩子学习的间隙、晚饭后睡觉前的那段空档期、在孩子身上刚出现“无聊”的苗头的时候,让孩子们自己挑一盒游戏,和他们兴致勃勃地玩上一回,也就十五到二十分钟,刚刚好。
消弭大人和孩子之间的差距,大人和孩子都能得到乐趣
不知其他家庭里有没有这样的情况——孩子爱玩的玩具,对于爸妈有些无聊。爸妈希望陪孩子玩的玩具,孩子可能会因为太难或没兴趣而不喜欢。
桌游往往能打破这种壁垒。每一盒桌游,都有自己不同的玩法。而且,在儿童桌游里,大人的“经验”并不一定有用武之地。需要运用的那些能力,比如快速反应、空间想象、记忆力,大人还真不一定拼得过孩子。何况,在桌游里,或多或少都有些运气成分在里面——有赢有输,吊足大人和孩子的胃口。
怎么给孩子选合适的桌游?
孩子幼小的时候,游戏以“认知”为主;然后,过渡到可以学习不同知识的游戏;最后,过渡到需要战略布置的游戏,这时就要考验孩子方方面面的能力和智慧了。
每盒桌游都会给出年龄建议。
除去年龄这个因素,每盒桌游都有自己的侧重点,对玩家的能力要求不一样。我试着从这个角度给桌游分类和举例。其实每一类我都想推荐好几个游戏,为了控制篇幅,只好尽量少罗嗦。来日方长,以后会一个一个介绍。
空间想象力
Labyrinth:迷宫游戏。要找到那条通往宝藏的路,必须移动其中的一行或一列。可是移动的同时,前面的路却被破坏了。这可如何是好?
这个游戏需要玩家有大局观、空间想象力、逻辑推理能力。在这个游戏里,我经常被我女儿的脑回路惊艳到。此外,女儿还爱一个人拿着它搭路,看怎样搭才能条条大路都通。
专注力
Monsterfalle:在有限的时间内(沙漏计时),找到最快的路,将小幽灵推入陷阱。动作要又快又稳,不专注是不行的,对手的协调能力要求也很高。
观察能力
Pizza Monsters:爱吃pizza的小怪兽,今天点了什么口味,还不赶紧送过去!可一定得瞪大眼睛好好观察,手慢无哦!
快速反应
最经典的莫过于Halli Galli。这里有详细介绍:告别尬坐刷手机,春节聚会也可以玩这些。
因果推理、前瞻性
Aqua Romana:我要在古罗马搭建一条最长的水管,同时又不想为对方铺路搭桥。除了看到自己眼前的水管和工人,还必须兼顾考虑到对手的可能战略。这款游戏是现阶段女儿的最爱。
此外,已经引入国内的《卡卡颂》也是类似游戏。
团队合作
Magic Maze:不能相互用语言交流,却要合作逃出生天?没有那么点心灵感应,还真是不容易呐!
算术
can´t stop:快算快算,哪种组合对我最有利,使我爬得最快最高?小学里正在学算术的小孩,最爱这款游戏。
几何
Ubongo:谁能最快地用既定板块拼好图形?这是一款规则简单、玩起却没那么容易的小游戏,非常烧脑。
地理知识
Die Welt:在游戏中认识大洲大洋、国家城市,还能学到很多地理知识去唬唬其他小朋友。
物理
kipp it:如何才能使小方块不掉下来?除去胆大心细,了解一点物理知识,也是很有必要的!
手指精细动作
Packesel:看图就能明白怎么玩。这个难度真的比较高。
语言能力
HABA Ratzolino:可以自己编故事,很考验孩子的语言组织能力。什么时候出个中文版
考验记忆力的游戏有很多,Memory是最经典的,详细介绍可以看这里:两岁到三岁可以玩什么?儿童启蒙桌游之一
此外,还有已经在国内引进的《拔毛游戏》(Zicke Zacke, Hühnerkacke),也非常受孩子欢迎:
以上所有游戏,都是我们自己玩过的,所以我知道它们有多好玩。文章写到这里,我已经产生了把孩子们吵醒一起玩游戏的冲动。
其实很多时候,我的确分不清,到底是我在陪孩子玩,还是孩子在陪我玩。感谢我的孩子们,给了我重新过一次童年的机会。
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在朋友圈,看到有朋友已经将上一篇里介绍的《乌鸦和果园》的游戏用起来了,妈妈说小朋友很喜欢。我真的很高兴,谢谢你们的信任! 儿童桌游这座宝库,我们一起来深挖。
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旭乐园的创办者,是位二宝妈。坐标德国。
德国企业管理学硕士毕业。
当了六年的妈妈。
也纠结了六年“学习一定是苦的吗”这个问题。
最终化纠结于实践,投身儿童桌游事业。
如果你对儿童桌游感兴趣,请: