4+ | 练习儿童桌游里的策略,从这一款开始
~最好玩的儿童桌游~
德国是现代桌游的起源国。而现代桌游的起源,跟一款类似飞行棋的德国桌游密不可分——Mensch ärgere dich nicht(不要生气)。这款诞生于1907年的桌游,在德国无人不知、无人不会、到处可见。我们还专门写过一篇文章介绍它:
看这个设计,感觉100年没变过,的确历史悠久
点击图片可以看这个游戏的介绍。这个游戏不仅仅是“桌游”,还在被德国人用来搞各种户外活动。
我们家有一盒这个棋的儿童版,是到目前为止开盒率最高的桌游之一。因为规则实在是太简单了,哪怕是不认识它的非德国本地人,谁来家里都可以直接上手玩。而且12个塑胶棋子很讨喜,底下还是空的,被孩子们当作玩偶套在手指上或笔头上玩儿。
不过这款游戏里,运气成分实在太重了,可以说运气直接决定成败。简单来说就是扔骰子走棋子,碰到占了你位置的棋子,可以直接把它踢出游戏。用来锻炼小孩子的逆商简直是首选,但要说有什么策略性,确实很少。
显然这个“缺点”所有人都知道,所以“不要生气”也有一些“变种”,比如我们今天要介绍的——狗狗棋。
光看棋盘,是不是跟飞行棋啊、不要生气啊,都挺像的?
是的,不仅外表像,规则也差不多:棋子在路上走,要是别人也刚好走到你所在的位置,你这个棋子就得先退出游戏,前面的路都白走了。
之所以叫它“DOG”(狗),据说是因为被后面的棋子追上然后扔出跑到的感觉,就像被狗咬了一样。
狗狗棋与不要生气,最重要的区别在于,骰子没有了,取而代之的是卡牌。
也就是说,玩家们的命运不再一线悬于骰子。
这就是使得整个游戏完全不一样了。玩家们可以从自己的手牌中,选一张对自己最有利的牌打出来。而不是只能眼睁睁地望着骰子决定自己的命运。
玩过“不要生气”,再玩“狗狗棋”,就颇有点“我的命运终于掌握在我自己手里”的感觉。
狗狗棋于2008年面市,在德国一直受到大家伙儿的欢迎。DOG也成为一个专门的游戏商标。
这么经典,当然要出儿童版了!
儿童版里的棋子,名副其实,棋子真的是狗狗样子的了。
先说说谁最适合拥有它:
1、家里孩子超过3岁。无上限。
2、接触桌游还不太多。这款十分适合入门,无论是对讲解的人还是听讲解的人,都没啥门槛。
3、虽然孩子年龄还比较小,但是希望能玩点稍微有点策略性的游戏,而不是简单的扔骰子或者记忆力;
4、虽然玩过蛮多桌游,但是希望用规则简单但是又不无聊的桌游调剂一下。
5、飞行棋爱好者,这款可以看作是变种。
6、觉得飞行棋/不要生气运气成分太重,但是又喜欢它们的踢人规则的。狗狗棋完美弥补“运气成分太重”这个缺憾——你从始至终拥有三张手牌,你有选择的余地。
7、任何想轻松愉悦地和家人一起玩桌游的人。
再上从善如流的店铺入口:
最后具体讲规则:
(往不往下看呢?已经下单的朋友请随意~
一个视频讲解完所有游戏规则:
下面是图文详解。
配件为:
一个棋盘
88张卡牌
12只狗狗(四种颜色,每种各3只)
看看88张卡牌各自的功能:
最上面一排是“单色牌”,出哪张,就让自己的棋子走到下一个这个颜色的格子上(可能会踢走其它棋子,见下面的解释)。
中间的是“单色双步牌”,出这一张牌的话,狗狗可以连续走两步这种颜色的没被其它棋子占领的格子。(出这张牌不能踢走其它的棋子,因为出这张牌只能让棋子摞在没被占领的格子里)。
最下面的是“双色牌”,玩家可以自由决定使用这两种颜色中的哪一种(可能会踢走其它棋子,见下面的解释)。
有两张特殊牌:
骨头牌:走到下一个空着的骨头格子上,不管这个格子是什么颜色的。
但是要注意:站在骨头上的狗狗受到保护,不会被别的棋子踢出去。
狗狗交换牌:出这一张牌后,可以用自己的某只狗狗跟任意一只其它玩家的狗狗调换位置。
介绍完卡牌的用法,其实规则已经很清楚了。
当然,还有最关键的一点没有讲:
使用双色牌和单爪牌的时候,如果你的棋子将要落脚的格子上已经有一只狗狗,这只狗狗将被踢回起点——它之前的努力全部白费了,一切从头再来。
这个规则也是“不要生气”这款德国国民桌游的精髓。只不过,在狗狗棋里,玩家都自己命运的把握更强了,“欺负”别人的机会也不全靠运气得来,而是可以通过自己对手牌的选择来有意为之。
这就是策略之所在了。
狗狗棋里面的策略,属于初级阶段。也就是说,年龄小一点的孩子也可以理解到,出哪一张牌,自己可以走得更远;出哪一张牌,既可以怼到别人,又能给自己带来优势;出哪一张牌,虽然自己貌似占了优势,但是风险也随之增加。
如果你正在为你们家选一款规则虽不复杂、但四岁左右孩子也可以开始思考策略的桌游,那么,“狗狗棋儿童版”将是一个特别合适的选择。
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