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《卡拉冰淇淋店》:这就赢了?

园主 旭乐园
2024-09-04


一个玩了《卡拉冰淇淋店》的业内朋友来问我,说这个游戏好像很容易赢啊,因为只要有一个冰淇淋球就可以给孩子了呀!
我有点吃惊:“是呀,但是你们都不争高分的吗?”
她回答:“我们只要能赢就行了。”
我噗哧笑出声来,好像,真的可以这么操作。是呀,只要能赢就行了呀,为啥要去争高分呢?
我好像,从来没有想过这个问题呢。
从拿到这个游戏、读完规则开始,我的目标就很明确,肯定是冰淇淋球装得越多就越好嘛!人家规则里说了呀,最后是要计分的。
可是,人家规则里也说了呀,只要跑赢太阳,就是赢,没说要多少分才算赢啊!我怎么就从来没有去想过这点呢?
看一款桌游,我已经有惯性思维了,只要计分,那肯定要争取高分呀!从来没想过,其实也可以不去争取高分。
但是有人就想到了,而且还想得非常自然。
我们总说,桌游见生活,桌游见性格,桌游见思维,桌游见习惯,真真如此啊!
我们习惯了很卷的环境,看到有分数,就很自然地想到要争高分。自从朋友提出别的想法后,我才意识到,设计师的目的显然不是争高分。要知道,这可是给三四岁孩子设计的桌游,设计师真正地做到了从孩子的角度去看世界——要合作,要一起赢,并且,哪怕只有一个冰淇淋球,也可以吃得开开心心(因为所有小朋友都吃到了啊!)很佛系,很欧洲,很童真。
这款冰淇淋的诞生,听起来也有些孩子气。那是一个很炎热的夏日,身处奥地利扫尔茨堡的设计师Sara Zarian热得坐立难安,浑身上下都很暴躁。德国奥地利瑞士这些地方,一般人家不会安装空调。好在,她的朋友的办公室有空调,于是邀请她去“避暑”。在那里,Sara吹着空调,感受到暴躁的情绪逐渐消失,身体和大脑都慢慢地冷静下来,渐渐地放空。就在这时,一个好主意跳进了她的大脑:在这么炎热的夏天,要是能吃上几个冰淇淋,该是人间极品美味吧?要是能和朋友们一起分享清凉,一块儿消暑,肯定会非常快乐吧?于是,《卡拉冰淇淋店》的主意就这样诞生了。
几乎没有一个绝妙的桌游主意诞生于正襟危坐在书桌前的时刻,它们往往来自于“放空”时的灵感乍现。就像在黑漆漆的夜里忽然划亮的一根火柴,短暂但是绚丽,如果没有及时捕捉住,它就马上消失。Sara捕捉住了它。
故事发生在夏日里的游乐场上。小朋友们一个个玩得满头大汗,于是都来到卡拉的冰淇淋店前,想买几个冰淇淋球消消暑。

卡拉忙得四脚朝天,所以我们要去帮助卡拉。我们不仅要给小朋友舀不同口味的冰淇淋,还要注意不能让烈日把它们给晒化了。
不同口味的冰淇淋,放在不同的托盘。

轮到的玩家扔一次骰子,如果骰子显示的是冰淇淋球,就从托盘中拿一个颜色相同的冰淇淋球,放入任何一个圆筒中。
不过要注意,同一个圆筒上只能放不同颜色的冰淇淋球。
如果扔到太阳,太阳要往右边移动一格。
如果太阳移动到的格子下面的圆筒已经装满了3个冰淇淋球,


冰淇淋就融化啦!


但是如果甜筒中只有1个或者2个,就不会被融化掉。
如果扔到了小孩,就可以给排最前面的小孩一个甜筒,甜筒里面只要有一个球就可以给啦!(就是文首朋友提出来的那个事情。)把小朋友卡翻过来,他们正张大嘴巴享受美味冰淇淋呢!

以上,就是《卡拉冰淇淋店》最基本的规则了。后面还会出现无法放冰淇淋球的情况,因为可能某个口味的冰淇淋已经都放过了,或者,甜筒都放满了。这个时候就要抛圆片来决定。
圆片的一面是太阳,一面是小朋友。也就是说,要么太阳走一格,要么把甜筒给小朋友。这就意味着,太阳移动的频率就变高了,那融化冰淇淋的概率也变高了。
所以最好不要用到圆片。不想用到圆片,在前面扔骰子扔到冰淇淋球时,就得好好考虑,这些球,要放在哪个甜筒上,以及,扔到小朋友时,要选哪个甜筒给他们,甚至,要不要尽快给他们甜筒,才能尽可能避免后面出现这种要抛圆片的情况。这就是这款桌游很神奇的地方,明明是给三四岁小朋友设计的规则很简单的桌游,但是你要想它有策略,它就可以有,而且,还有点难!
当所有小朋友都拿到甜筒时,游戏结束,玩家们共同赢得了游戏。当有两个甜筒融化掉,游戏也结束,玩家们共同输掉游戏。
最后计分的时候,每个冰淇淋球都得1分,每个装满3个球的甜筒还额外多得1分。
所以,你会去冒险给甜筒装满3个冰淇淋球吗?还是只要有一个球就会给排队的小朋友呢?
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