学术干货丨单轨扫略建立丹麦馆
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各位建筑类专业的同学们~什么很烦恼?技法啊技法!曲面怎么总拉的不对劲儿?渲染出来的图怎么这么“丑”?光线怎么调??阴影怎么加??模型怎么建能快点??随之而来各种各样的建模出图问题让大家到了“崩溃”的边缘......
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快来看看本期的软件小技法吧~
单轨扫略建立丹麦馆
在画图过程中,我们总会遇到这样或者那样的问题。有时候我们有很不错的灵感,但往往在建模过程中得不到满意的形体,或者说建立形体的过程比较复杂。那么今天小编带大家来举一反三,看一看丹麦馆的形体是如何快速建立的。
(图片来源 https://www.pinterest.com)
我们发现其实整个形体是两个轨道相互盘旋而上,这种对于莫比乌斯环造型的形体概念突出“环绕”的理念。
那么对于这种环形的形体而言,我们有什么好的方法去进行建立呢?
很多同学会在第一时间想到GH,其实设计学生都有一种惯性思维,仿佛Grasshopper是万能的,一遇到稍微复杂的形体就要通过GH去解决的惯性思维。
那我们来看看通过Rhino能否进行直接的建立。
首先我们在TOP视角先绘制一个基础圆形参考线,通过这个环形参考线轨迹,来建立基本的形体。
紧接着我们需要建立四个相同大小的矩形,当做单轨扫略的基本形体截面。注意这四个矩形是垂直于我们的环形参考线的,我们可以在front视角里面建立。
为了方便观察,我们区分一下矩形的颜色,这一步的目的其实就是先把形体横截面先建立出来,再生成形体。
紧接着我们利用单轨扫略命令,去生成我们的形体了。注意我们要把圆环split成两个半圆形轨迹,再单轨扫略。
先把红色矩形之间的形体扫略出来:
我们逆时针继续扫略:
继续逆时针扫略:
到现在为止我们一共扫略了三个半圆,这时候我们扫略最后一条半圆,同样逆时针,首尾相接即可:
这样我们就得到大致的形体了,随后我们可以继续细化,比如加玻璃栏板,表皮干扰等。
你学会了吗?废话不多说,详情点击下方的视频连接吧~~
另附:巧用地图编辑器
视频教程就到这里啦,今天的技法大家学会了吗?各位同学课余时间要多多练习哦~
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