2.1 使用Resource的实现类
org.springframework.core.io.Resource接口常用的有两个实现类:
2.2 使用ResourceLoader
如果你业务中需要使用延迟加载,我们可以使用类ResourceLoader:
我们也可以使用@Autowired将ResourceLoader注入我们的bean :
根据上图ApplicationContext 继承了ResourceLoader 接口。因此我们可以通过Spring bean 注入的方式来读取资源。
这种使用方式看上去更Spring,接着往下看,还有更Spring的骚操作。
2.3 使用@Value注解
我们直接使用@Value注解将资源直接注入Spring bean。还有这种操作!不行了!我已经迫不及待的要写几行试试了:
完美无暇!断言全部正确!不知道能不能读取图片。我想也是可以的,这个留给你自己发掘。但是就这么结束了吗?玩一个刺激点的。为什么不直接解析出来并注入对象呢?SpEL(Spring Expression Language)可以做到这一点。让我们来见识一下吧。
2.4 使用SpEL直接解析
为了展现灵活性,这里我们定义自己的解析类。我们定义了一个读取配置文件的工具类 cn.felord.mapstruct.util.ResourceReader
两个方法都是一样的效果,但是要展现的是不同途径。下面的代码必须让它的出场与众不同:
被注释掉的代码同样管用,你很容易观察到它们之间的差别。
3. 总结
经过上面的讲解,我们了解了Spring去处理资源文件的各种姿势。甚至还有直接获取并装配资源的方法。相信看了本文之后你会立即抛掉以前的老套做法。赶紧给码农小胖哥点个赞吧。
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