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萌新攻略 | 尊享buff与公会buff计算方法及双爆双防最终的数值建议

龙之谷 龙之谷 2022-07-19


关注我的人都变成了小可爱~

今天艾琳邀请到了来自WeGame一区的谷迷“萝卜青菜sy",为大家分享当前版本下尊享buff与公会buff的相关知识,快来一起学习吧~


10月版本更新后,龙之谷新增了盛放纹章,纹章额外属性的重要性进一步提升,同时也为玩家挑战更高层煞气提供了不小的帮助。


另一方面,致命盛放纹章提供的致命减少以及讨伐战护符的出现,导致不少玩家之前忽视的致命属性在这个版本也面临着不够的情况。


(放在第一栏直接减了一层煞气的致命量)



公会buff

公会buff的计算方式很简单直接,不改变具体的数值,在数值转换为百分比后,直接在百分比上增加固定的5%。


比如站街你防御有24.4w数值、85%的百分比,你进入关卡,吃到公会buff后数值依然是24.4w,但是百分比则变成了90%。


致命上限89%,爆伤300%,双防85%,在有公会buff的情况下,站街只要有84%,295%,80%的相应属性即可在13C及以下的层数实现四满。


在这种算法下,公会buff不会受煞气影响,堆属性时也直接少堆5%即可,具体数值文章末尾会给出。



尊享buff


尊享buff不同于公会buff,其提供的致命一击+10%改变的是数值,进而改变数值转换成百分比后的致命一击率,因此实际增加的致命一击率不能和公会buff一样当做最终增加10%。 


当我们鼠标悬在致命一击属性上时,可以发现致命一击也是由白字、绿字、蓝字组成。原理与攻击力面板类似,这里就不展开讲了,我也直接给出结论,尊享提供的致命一击为10%*(白字致命+绿字致命),提供的数值会增加到蓝字上,9375的致命提供1%的致命一击率。

那么煞气减少的致命又是怎么计算的呢?经过测试,煞气减少的致命直接减少绿字,而蓝字完全不受影响,这也意味着尊享和煞气同时存在时先计算尊享后计算煞气,这种情况下尊享buff提供的致命一击数值是固定值,因此在堆致命一击率计算上也较为方便。



五种属性在各层煞气下

所需的数值与百分比

需要注意的是,战士和舞娘提供的职业buff会增加四维(力量、敏捷、智力、体质),进而会影响双防(体质与智力)与爆伤(主属性),这个版本下四维的数值被大量削减,每个人的四维数值也不同,因此本文选择忽略这个buff提供的属性,比较追求极限的小伙伴可以去夕阳查看该buff提供的属性量,结合下表堆属性。


ps.本攻略为玩家投稿,不代表官方立场~


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