通感、赛博格与数码世界里的触觉|触摸想象工作坊双周报
触摸想象工作坊已于牛年结束。虎年回来,我们还是会以双周为单位,继续整理发布工作坊的研读和创作。更多信息和讨论,请直接访问触摸与想象线上工作坊空间 https://www.yuque.com/touchimagine/
工作坊往期通讯:
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主题分享
可做精细操作且可远程控制的人形机器人(分享人:立夏)
庆应大学的媒体设计系于2015年推出了第二代Telesar机器人(其英文全称是 TELExistence Surrogate Anthropomorphic Robot),可以实现远程交互。第三代可以模拟脖子和头的运动。第四代可以远程接东西,拿东西,还有远程视觉。第五代是一个人形机器人,可以做出视觉、听觉和触觉上面的反应反馈。第六代,也是最新的一代,可以有更多的自由度,可以加速减速,发出振动,脚也可以做动作。这个机器人可以实现触觉传递,可以很详细的传导到真人的手上,比如这个机器人在摸一个毛绒毯,另外一个真人,他的手上也放了一层手套样的东西,就可以体会到这个机器人所打的东西。然后还有这个手套,他可以打字,可以控制对方机器人打字或者是握手之类的。他其实是在远程操控,同时他可以感觉到这个机器人被捏手指的这种感觉。它是一个主从系统,主控系统可以操控从属系统去做各种的动作,比如远程踢球,远程插花等等。
赛博感官重塑:可穿戴环境感知装置(分享人:赵潇潇)
很多动物、植物或者自然物,它们对于环境的感觉是比人类要敏锐得多的。比如说有一种皮皮虾,然后它可以看到可能几十种颜色,另外有一些动物它的视觉维度是比人类要广得多的。潇潇在琢磨这样一种技术装置,它通过模拟自然界中的生物对于环境的感知,去建立一种人跟环境的一种感知的关系。目前还处在概念阶段的电磁波感知头盔是一种增强人类感官的穿戴装置,可以感知环境中电磁波信号的强弱,转化为触觉信息,作为身体的延伸,将参与者转化为与环境交互的赛博格。
气味挥发与睡眠助益(分享人:胡钰)
睡眠困难是困扰很多人的一个问题,胡钰和她的同事在做一个装置,可以实现对睡眠状况进行监测,并且发出有益气味,以助益睡眠。她跟同事通过调研,了解到可以用EEG数据来间接得知人的睡眠质量,继而可以发明出一些干预的手段。过程当中实验了多种材料,包括布料、生物材料等等。胡钰发现古人喜欢用点香去助眠,她也开始这方面的尝试,在既有电路的基础上增加了香气挥发的功能。
触觉与电影(分享人:岳诗杰)
岳诗杰邀请我们思考三个基本问题:
- 我们仅仅是用眼球在「看」吗?
- 空间是客观的吗?
- 我们和世界/电影的关系是什么?
世界是一个外化的东西吗,是外于我们的东西吗?还是说我们其实是联合搅合在世界当中的,并且这种关系是流动的?所以这个边界其实是找不着的。
按照这个逻辑,电影某种程度上也不是一个发生在荧幕上的完全外化于我们的,完全作为视觉对象的一个运动影像,它很可能就是一个经验性的,生成的一个持续流动的空间。
还有一个问题可以思考,我们在不同设备上看的电影是同一部电影吗?你在不同的显示银幕上面,不同的尺寸不同的分辨率不同的解析度,你看的是同一个电影吗?你在不同的状况下,你在电影院,你在睡着觉床上举着手机看,你在火车上,你在上着课或者说开会的时候偷偷看的,这是一部电影吗?这个电影经验是一样的,我觉得这种具身性的感觉真的不一定像电影原教主义那种非要在剧院一样的那种空间里面发生。虽然说那个空间确实是蛮重要的,因为某种程度上电影跟建筑的关系就是——电影发生的时候它其实是一种建筑性的东西,你是走进了电影,真的是literally走进了电影。这是一个建筑经验,一个动态空间经验,而不仅仅是说你在看一个东西。如果你睡着,拿一个手机在黑暗里举着看,银幕比较小,可能就没有那么有具身性,确实如此。
白化病患者的视觉体验(分享人:傅一特)
傅一特先天患有白化病,它是一种遗传性疾病,患者只能合成很少或完全不合成黑色素。身体合成黑色素的类型和数量决定了皮肤、毛发和眼睛的颜色。黑色素在视神经的发育过程中也有一定作用,所以白化病患者会出现视力问题。
虽然视力较弱,但是傅一特的听力非常的好,比较熟的人他可以从脚步声分辨出是谁。
傅一特分享了一些作为白化病患者的生活经验。因为是先天白化,他的睫毛和眉毛都是白色的,头发也是白色。每次去理发店理发,因为理发店的灯光都很强烈,他的头发反光性也特别强。对于傅一特来说,在他视力范围内只能看清自己的五官,至于理发师剪了什么发型,剪出来的效果是长是短,是直的还是卷的,是粗的还是细的,他根本就无法体验到。这个时候他就会去跟造型师说他要摸,要用手指感触一下这个头发有多长,用整个手掌去描摹整个头型。
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创作进展
葡萄干冥想
一种新手友好的冥想方法,也有助于你通过此方法来提升对食物之触觉的感知:
传送门:https://www.yuque.com/touchimagine/topics/14
触摸麻将
触摸麻将由触目小组的成员发明,最近她们做了一份手册,记录了此款麻将的制作方法及游戏规则:
传送门:https://www.yuque.com/touchimagine/twpyuh/gccuya
触词集
工作坊成员发起的一个发明新词语,并用新词来表达不同触感的活动:
传送门:https://www.yuque.com/touchimagine/twpyuh/gxzdyt
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图书推荐
《人类的手》
The Hand, How its use shapes the brain, language and human culture
作者:Frank R. Wilson
出版社:Vintage Books
ISBN 9780679740476
作者弗兰克·威尔逊以脑神经外科医生的身份和演化论的视角作为切入点,去讨论人类最重要又经常被忽略的感官——手。
《触觉》
Touch, Sensuous Theory and Multisensory Media
作者:Laura U Marks
出版社:The University of Minnesota Press
ISBN 978-0-8166-3889-5
通常定义为触觉、动觉、本体感觉功能的综合,我们体验触摸的方式不仅在于体表,也在于体内。在触觉视觉性(haptic visuality)中,眼睛像触摸的器官那样发挥功能。作为一个对立于光学视觉性的术语,触觉视觉性借助其他的感觉形式,首先是触摸和动觉。
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两个跟通感有关的演讲
借助外接设备,从色盲变成可以听到色彩之交响曲
Neil Harbisson从一出生起就是全色盲,但现在,他的大脑里安装了一个设备,可以将颜色转变成听得到的频率。虽然他看到的世界依然是灰暗的,但他能够“听”到由颜色组成的交响曲合奏--没错,他甚至能听到人们的脸和绘画。
https://www.ted.com/talks/neil_harbisson_i_listen_to_color?language=zh-cn
传感背心与那个看不见的世界
作为人类,我们所能感知的信息范围不足全部光波长范围的十万亿分之一。脑神经科学家David Eagleman说:”我们对现实的感知能力被我们的生物特性所限制。“他想要改变这一现状。他对人类大脑运行方式做了研究,发明了新的交互接口——比如传感背心——来接收环绕在我们周围世界的原本不可见的信息。
https://www.ted.com/talks/david_eagleman_can_we_create_new_senses_for_humans?language=zh-cn
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两段反映出电影的触觉性的视频
录像作品《Glass Jaw》
这个作品是用卡带录的影像,就是说这个影像有非常强的物质性,它的画面不是通透的,看不出景深,有很多阻碍,有很多看不见的地方。当我们说我们看见什么的时候,其实它的对面就是看不见。这样的影像提供的一种组织,让我们看不见很多东西。当我们在谈论触感视觉性时候,更重要的是看不见的部分。观看地址:https://vimeo.com/21537966
录像作品《Haptic Nerve》
这种影像有很强的肌理感,很强的那种纹路,强调物体表面。
《触觉神经》探讨了触觉(触摸感)意识的发展和丧失之间的对抗。它将二战时期关于触觉失认症(失去理解力)的医学研究与我的婴孩女儿如何学习使用手的镜头并列在一起。它研究了通过触觉获得的意义的复杂性和脆弱性。
观看地址:https://vimeo.com/22618948
本期双周报整理:Tony Yet,小河
主办单位
《二十面体》是一本围绕数学和艺术而展开,并且邀请读者共同参与的杂志。我们希望读者能够通过动手而获得知识以及理解,不只是通过文字和图像。我们也会时不时举办工作坊,让读者有机会参与到意外发现的过程。
《灵感买家俱乐部》是一份关于「工具、观念和谜题」的电子杂志,和一群独立创造者、自学者和冒险者。
触目Tactileye是一个致力于研究触觉艺术的艺术小组,主要创作一种我们称为触摸式戏剧的艺术形式。在屏蔽视觉的前提下,使用道具或者动作来创造感官,并通过这些形式来讲故事。我们定期组织集体排练、个人创作、线上读书会和公众工作坊。艺术小组一直保持去中心化、开源开放、自由流动的状态,欢迎任何对触觉艺术感兴趣的人加入,以任何他们自愿的形式参与和组织触目的活动。