谷歌交互大神陪你看世界杯
前两期给大家科普了交互设计和相关专业院校,
想了解的请戳
MIT开设城市规划与计算机结合学位,你该如何衔接未来世界的设计?
这期给大家喂食世界杯豪华套餐
堪比明星阵容的师资力量+看一眼就着迷的课程内容
RAC陪你一起疯狂看球赛!
RAC交互课程设置
交互设计作为一个交叉类学科,可以做出很多有意思的东西,RAC根据人机交互、工业服务设计、数字媒体这三个大类,规划了相应的7个方向:
软件设计逻辑、平面设计、用户体验设计、工业产品设计、装置艺术设计、游戏设计、电影游戏场景人物设计
依据这些不同的方向,我们贴心的为同学们准备了一对一豪华课程,还有公开课和Studio,任你选择
1.公开课:帮助同学们进一步了解交互设计,包括专业方向的选择,作品集的制作,在国外学交互设计的感受等。
2.Studio:在专业老师的带领下深入研究自己感兴趣的课题,尝试用不同的方式将作品展现出来,探索跨领域设计的终极奥秘。
3.一对一小组课:深入并且生动的讲解各个细分领域的设计内容,帮助同学们在专业方向上突飞猛进,分分钟get最前沿最酷炫的设计思维与方式。
公开课篇
交互设计专业申请扫盲
课程内容
现在申请交互设计的难度如何?
转专业申请难度大吗?
如何选到最适合我的专业方向?
先做作品集还是先定申请方向?
本次的线上课程会从交互设计的选校、专业就读、未来就业、工作内容、薪资待遇方向等维度展开,给大家一个比较完整的科普。
同学们如果还有什么问题,可以在下方评论,我们会在线上直播的时候进行回答~
课程老师
Ellis
Aalto University, Human Computer Interaction & Design
浙江大学 工业设计
体验设计师
从2014年开始陆续带学生,帮助学生申请到Delft, TU/e,RCA, Aalto,米兰理工等学校。
熟悉领域:Industrial Design/Service Design/Interaction Design/ Human Computer Interaction
课程时间
日期:6.25晚上8点
参与方式:扫描下方二维码加群报名
我在谷歌做设计
课程内容
在美国上学经历,学了些什么,在谷歌工作经历,做了些什么?
课程老师
姜公略
哈佛大学Design in Technology
谷歌交互设计师(三番)
Rokid 首席交互设计师
熟悉领域:交互设计
课程时间
日期:7月中旬
一对一课程篇
软件设计逻辑
以一门编程语言为基础,教会学生基本的软件设计逻辑,更好的理解交互设计师在行业中的作用。
平面设计
如何使用一套整体的艺术语言设计一套成型的UI,使得界面在视觉上达到和谐统一。
用户体验设计
学习如何从一个场景入手,系统性得思考一个产品如何最大限度的提升人们的用户体验,最后得到一个成型的产品设计。
工业产品设计
学习从调研入手,思考一个工业产品如何更好地得服务于人类,方便建造等等。
装置艺术设计
学习一个装置从概念到开发的全过程,并学习相应的开发软件(Arduino,Processing,Unity等),自己开发一个有趣的互动装置。
游戏设计
学习一个游戏如何从概念到最后生成的全过程,并学习Unity的使用方法,作为一个只用写脚本而不用代码构建整个游戏结构的软件,无疑是非常适合一般开发者使用。
游戏场景人物设计
学习C4D,Maya从建模,材质到绑定骨胳,还有Substance Designer的实时渲染材质设计,从而能在游戏中实现一个较为真实的场景。
Studio篇
课程老师
张涵芮
Master –Urban Design(UCL,London,UK)
Undergraduate –Landscape Architecture Chongqing University,Chongqing,China
课程简介
从手绘图纸、刀切模型到电脑出图、3D打印,设计的表达方式正随着技术的进步而变化创新。
该Studio试图通过引入游戏作为一种新的媒介,鼓励学生在虚拟世界中探索城市无限的可能性。由于“游戏”本身独特的交互性和灵活性,使得设计者、评判者甚至毫无基础的“观众”,都能在该平台直观的体验过程、参与设计、影响成果,城市设计变得不再高高在上,每个人都有机会亲历这一有趣的体验。
师资篇
李冲
密歇根大学信息学院Social Computing方向研究生
同济大学建筑学本科
谷歌交互设计师
同济大学一等奖学金
POLIS建筑设计竞赛优胜奖
于2018年8月加入Google任Interaction Designer。曾于Adobe, Uber Shanghai实习。
熟悉领域:交互设计、用户体验设计、产品设计、产品策略、建筑设计等交叉学科领域
姜公略
哈佛大学Design in Technology
谷歌交互设计师(三番)
Rokid 首席交互设计师
熟悉领域:交互设计
作为Google前交互设计师,他目前在Rokid研究人工智能与人的交互。他相信电子设备在未来能够带给消费者们个人伴侣一样的作用,他们设计的Rokid不仅在语音上VUI,同时在视觉GUI上也能和消费者们很好的交互,是一种更加全方位的体验。
Sherry
Copenhagen institute of interaction design(CIID)交互設計
Senior interaction designer
Core77 設計獎-服務設計類最佳提名
IxDA 國際交互設計獎finalist
TEDxcph 展覽金獎
Maker Fair 展覽銀獎
计算机科学硕士、融合艺术背景,在设计咨询行业担任资深交互设计师,为全球不同产业的客户提供研究策略与设计方案执行。
熟悉领域:設計研究、交互設計
Andy Huang
EA游戏上海高级软件工程师
擅长Unity
参与过多款著名游戏的研发与发布如NBA MOBILE等
熟悉领域:游戏设计及开发
Ellis
Aalto University, Human Computer Interaction & Design
浙江大学 工业设计
体验设计师
从2014年开始陆续带学生,帮助学生申请到Delft, TU/e,RCA, Aalto,米兰理工等学校。熟悉领域:Industrial Design/Service Design/Interaction Design/ Human Computer Interaction
杨潇雨
UCLA media art/architecture
Artist of swift studio
前EA game artist
2012霍普杯提名
申请时录取了cornell,哥大,university of Washington,parson,risd等大学,硕士期间师从LA local建筑师Craig,后师从EA前creative director,MJ; Guerilla(Horizon dawn zero) game designer, Erin Robinson。擅长游戏场景建模,材质,灯光技术以及level design。擅长游戏设计理论教学,推崇快速迭代prototype,熟悉游戏基本数据。
熟悉领域:游戏设计理论,游戏美术建模,shader等流程
张涵芮
Master –Urban Design(UCL,London,UK)
Undergraduate –Landscape Architecture Chongqing University,Chongqing,China
热爱设计及产品优化,熟悉设计流程,精通PS、CAD、Rhino、Lumion等多种设计类软件。接触了不同尺度下的建筑、规划、景观项目,有较成熟的科研能力。对信息数据的收集处理,逻辑分析以及设计工具的使用有深刻的认识和思考。
熟悉领域:探索游戏
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有任何问题都可以在视频里询问老师
RAC教学:
2018 Studio设计室重磅来袭! | 建筑 城设 室内篇
2018 Lecture预告|海外大咖教你如何很好呈现一个方案
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2018 新课程上线 | 你想成为设计研究学的“菊内人“吗?
好设计 | 造匠心
留学申请 | 专业强化 | 设计入门
邮箱:RACstudio@163.com
QQ:531421098
电话:17721069403
官网:www.racstudio.cn