解决问题の好设计--100 美元电脑
不解决问题,绝对不能算作好设计
设计作为一项创造性的活动,其本质功能始终是解决问题。任何一个设计,无论是从无到有开发新产品,抑或对既有项目进行再创造,它都基于实实在在的问题,且问题背后是真实存在的需求。
唐纳德·诺曼在《设计心理学》中多次提到门的例子,比如说紧急逃生通道的门。大楼发生火灾时,在惊慌中逃离现场的人倘若遇到向内打开的门,他们很可能会困在门内而死亡。因为人们会下意识地向外推开门,第一次尝试失败后,他们倾向于重复这个动作,甚至用更大的力气试图打开它。在这种情况下,这样的设计未能解决问题(让人开门逃生),还给用户错误的心理暗示。因此,很多地方的法规要求公共场所的门应向外打开,并加上了紧急逃生门闩。
关于好设计如何解决问题,这里还有一些有意思的例子。
好设计是艰苦的设计
“艰苦”并不是指设计过程,而是因为条件的限制让产品呈现出的极致。人们为什么会觉得野生动物非常优美?原因就是它们的生活非常艰苦,在外形上不可能有多余的部分了。
100 美元电脑 by MIT 媒体技术中心
MIT(麻省理工大学)媒体技术的教授Nicholas Negroponte 在 2005 年时推进了一项公益计划,“每个儿童拥有笔记本”,他想设计出 100 美元的简化笔记本电脑来促进经济不发达地区的教育。这款电脑不会进入零售市场,而是由政府购买并直接发放给儿童,这个“100 美元电脑”的设定就是一项“艰苦”的条件。
Nicholas Negroponte 教授在一次采访中提到,一款笔记本的价格有一半花在了宣传和销售上,剩下大部分花在了液晶显示器和背光源,他准备采用 30 美元的背投式显示系统和 Linux 操作系统,都有助于节省费用。
现在看到的这款笔记本是折叠式的,折叠后像一本书,可以随身携带。除了电池供电外,它可以通过摇杆发电,摇杆 1 分钟可持续供电 40 分钟,完全可以用来做电灯。此外,笔记本带有 USB 卡槽并支持 WiFi 上网,能够满足一些基本的功能。