回答简答题时应当遵循“问什么答什么”的原则,就事论事,本题应当首先解释AR、VR、MR的定义,其次重点对AR、VR、MR的特点进行比较分析,并结合实例进行阐释。在技术革新迅猛的今天,AR(增强现实)技术、VR(虚拟现实)技术以及MR(混合现实)技术(可并称为3R技术)等其他新媒体技术使传播内容、传播形式、传播效果日益向分众化、沉浸化、临场化的方向发展,使受众实现了从认知到感知、从观看到体验的飞跃。AR(Augmented Reality)增强现实,字面意思即现实被增强了,是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术。把原本在现实世界一定时空范围内很难体验到的实体信息(视觉、声音、味道、触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。AR技术使真实的环境和虛拟的物体实时叠加,两种信息相互补充。两个典型的AR系统是车载系统和智能手机系统。VR(Virtual Reality)即虚拟现实,在20世纪80年代初由美国计算机科学家、VPL公司创始人杰伦·拉尼尔提出,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,利用计算设备模拟产生一个三维的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉等感官的模拟以及多源信息融合的交互式三维动态视景,给用户带来丰富的沉浸感与临场感。简而言之,虚拟现实会将人的感官带入另一个由计算机创造的世界。MR(Mixed Reality)即混合现实,由“智能硬件之父”多伦多大学教授Steve Mann提出,包括增强现实和增强虚拟,指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境。在新的可视化环境里物理和数字对象共存,并实时互动。增强现实(AR)是将虚拟信息加在真实环境中,来增强真实环境;增强虚拟(AV)是将真实环境中的特性加在虚拟环境中。3R技术都是真实与虚拟的结合,都需要运用虚拟技术实现真实与虚拟的交互,3R技术带来了浸入式新闻,直接连接受众的视觉和听觉等多种感官,在沉浸式新闻中,受众可以以第一人称的视角亲临新闻现场,产生极强的“代入感”,新闻不再是用来“观看”的,而是用来“感知”和“体验”的。➤ 真实与虚拟的存在感不同。VR看到的场景和人物全是假的,是把你的意识代入一个虚拟的世界。AR看到的场景和人物有真有假,是把虚拟的信息带入到现实世界中,即虚拟数字画面+裸眼现实。而MR是把AR和VR的优点集与一身,以实现现实世界和虚拟世界的交互反馈,即数字化现实+虚拟数字画面。VR是AR的子集,AR是MR的子集。➤ 应用场景不同。VR技术广泛应用于医学模拟、电影游戏、军事航天、室内设计、工程建设等多个领域,通过VR提升感官体验,降低成本,进行全真的模拟,为实际操作排除障碍。AR技术则应用于电商、车载系统、智能手机系统、尖端武器、飞行器的研制与开发等领域中,让我们对世界的认知更加真实。MR则是VR与AR进一步的技术结合,其应用场景更加宽泛。➤ 使用设备不同。VR技术是完全的虚拟场景,因此VR装备更多的是用于用户与虚拟场景的互动交互,更多的使用是:位置跟踪器、数据手套(5DT之类的)、动捕系统、数据头盔等等,而AR技术则是需要摄像头,被讨论最多的AR设备是Google Glass。但严格意义上说,所有安装有AR软件的设备都可以使用AR技术,而MR 技术多数同VR相同,需要借助耳机等设备辅助,较为火热的有易瞳科技的VMG。最后,3R技术所带来的传媒变革,可以说是又一次印证了麦克卢汉“媒介即人的延伸”,即“任何媒介都不外乎是人感觉能力的拓展或延伸”的观点,3R技术让人们更大程度、更多层面感受到真实的存在,而未来“R”技术的发展也必将重塑人们的“视”界观。【参考文献】
鲁馨。增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和混合现实(MR)技术
李洋。VR/AR技术视角下新闻生产流程与理念的重构
石明才。“R”技术:打造媒体视觉盛宴
喻国明。VR:具有巨大发展价值空间的未来媒体
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