谈杜比视界调色过程
对于消费者和从业者来说,HDR都是一个全新世界。我们采访了Cheat工作室的资深调色师托比·汤姆金斯。他为我们介绍了他自己现在是怎么做HDR调色的,也谈到了杜比视界系统对调色的影响。
我们先简单粗暴地概括一下调色流程。
在摄影机生成的文件中会有一些数据,代表着被摄场景的亮度。
调色软件也会生成一些数据,通常代表着显示器的亮度。
调色,随时随地调色
这两者都取决于大量的数学运算,我们在设置摄影机、监视器和调色软件时需要考虑到这点。SDR和HDR的区别就在于数学运算的方式,以及它允许整个系统达到什么样的性能,亮度和色彩饱和度的峰值能有多高。调色师的工作就是做出主观选择,将摄影机数据转换成在监视器上可接受的图像,不管监视器本身的性能如何。理论上,对大多数格式来说,HDR调色在技术上与SDR调色没有多大区别。但它们要实现的目标不同,且HDR调色的工作量甚至可能会更少。
托比·汤姆金斯是Cheat工作室的高级调色师,这家公司2019年初获得了杜比视界的制作许可。他通过比较HDR和SDR之间的区别来描述这个流程。“我们在SDR调色中做的很多工作都是重映射色调,尤其是在高光部分。传统的胶片时代是有印在正片上的数码中间片的。那种正片的对比度S曲线通常都很强,压缩阴影,压缩高光……到了数字时代,创作者开始创造自己的曲线。但在进行HDR调色时,你不一定会想压缩这些高光。”
胶片具有一定亮度控制的内在特性
因此,如汤姆金斯所说,在HDR调色中,调色师“在高光部分做的工作会少很多。”他表示:“作为调色师,你之前学到的东西并不会因此过时。带漫反射光的物体一般还是会留在100尼特的范围内。你用的也还是以前SDR调色时练出来的眼睛。唯一的区别是高光——比如调霓虹灯,或者任何明亮、饱和的东西。现在,你不需在高光部分的饱和度上做妥协,也能制作出令人愉快的图像。”
让工作变得更简单
HDR实际上可能会让调色工作变得更简单,至少在引入杜比视界之前是这样。杜比处理流程的理念是:性能较差的显示器通常有个了解显示器的性能的解码器,它会适当处理图像,使图像看起来实现最佳效果。是的,这意味着显示器重新解读了之前做过的调色决定,改变了做出这些决定的调色师的想法,因为杜比算法是基于对画面的复杂解读来做出调整的。从调色系统生成的数字和从屏幕出来的光之间的关系不再是固定的,相反,主观体验可能更趋于相似。
这体现了一个长期存在的问题:长久以来,我们都认为消费级显示器并不总是(或经常不)能精确匹配参考显示器,对HDR显示设备来说更是如此。目前,即使在高端市场,要找到真正符合书面规格标准的HDR显示器也是有难度的。对此,杜比视界做出了务实的选择,即允许显示器修改图像来配合它的性能。这自然需要调色师来理解这样的处理过程会对图像造成什么影响。
同时查看一个图像的HDR和SDR版本非常……有意思
一致性
汤姆金斯将HDR调色中的一致性描述为“一种将亮部色调映射回SDR的算法,相当于我在调色,而另一个虚拟的调色师同步把我做的东西进行色调映射。这还挺让人费解的。这个流程会分析整个镜头,观察画面中最亮的部分,得出整个画面的平均亮度,再由此生成SDR的裁切版本。如果画面中有盏道具灯,在HDR调色中它会看起来很自然,但如果换成两个人躺在床上的特写镜头,场景中远远地有盏灯,但在特写里看不到,这时画面分析得到的结果就会和前一种只有灯的情况不一样。这到底是利是弊,我现在还没得出结论。”
但这种不确定性实际上是有好处的。“从HDR到SDR的转换并不是一成不变的,所以你永远猜不到最后算法会如何转换画面。话虽如此,从HDR到SDR的转换算法用起来棒极了……它的好处在于,进行色调映射会反映出显示器性能。如果显示器的峰值亮度为500尼特,色调映射便会为其相应调整画面,给人一种和在1000尼特参考监视器上观看同样的情绪体验。而在色调方面,它对HDR源的降级处理也做得非常好。”
尊正监视器校准
Cheat工作室的杜比认证包括一台尊正XM310K 31英寸4K液晶主控监视器。该监视器的最高亮度可达3000尼特,采用分区背光阵列LCD,具有2000+LED分区。
眼下,HDR的热情有增无减,这表明它最终会被被大量家户采用,最终成为主流技术(其实在许多方面,它已经是后期制作的主流了)。”
尽管由于已完全能满足当前的应用需求,摄影机设备的进步似乎正在减速,但我们对显示技术仍有巨大需求,也面对着一些现阶段无法逾越的基本限制。这赋予了杜比视界这类智能处理系统存在的合理性:如果地球上所有HDR显示器都能实现相同的性能,这种智能处理系统可能就不再必要了。(T)
作者:Phil Rhodes
翻译:盖雅翻译小组