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打造宇宙狩猎场:摄影指导拉瑞·方谈《铁血战士》制作幕后

尊正案例 GaiaDaily
2024-11-19


在拍摄了《斯巴达300勇士》中的斯巴达人之战,《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》中的超级英雄之战,以及《金刚:骷髅岛》中的狂暴怪物后,拉瑞·方(ASC)与电影人沙恩·布莱克(《小贼,美女和妙探》)以及演员波伊德·霍布鲁克、崔凡特·罗兹、雅各布·特伦布莱、奥立薇娅·玛恩等人合作,为《铁血战士》(The Predator)打造了一个新的宇宙猎手形象。


“我不得不说,我过去的许多作品都非常视觉化,这当然是电影摄影师的梦想。但当我开始了解导演沙恩·布莱克(Shane Black),并探索他对《铁血战士》的构想时,我意识到,尽管视觉风格很重要,但它们远不如故事和人物重要。顺带一提,也许有人认为我会失望,但事实并非如此。视觉风格服务于故事和导演的构想,这是电影摄影的基本常识。找到最合适的风格总是一种挑战。”

导演沙恩·布莱克很欣赏摄影指导拉瑞·方(Larry Fong,ASC,《明日之战》《美少女特攻队》《惊天魔盗团》)倾听并弄清他想追求的影片氛围的能力,并将对方描述为布光方面的毕加索,塑造的光影带有神秘而忧郁的质感。拍摄的目标是打造出一部恰好针对铁血战士的战争电影,而不是一部恰好有着士兵的绿幕科幻电影。“我的做法是多提问,并仔细倾听回答。沙恩的回应清晰而准确,但几乎总是从情感或概念的角度——而非技术术语或具体设备说的。他会用很多类比和故事,还有很多笑话来表达观点,这让合作变得非常有趣。”

图左至右:演员托马斯·简、科甘-迈克尔·凯、奥立薇娅·玛恩和波伊德·霍布鲁克

摄影指导拉瑞·方是洛杉矶本地人,于2016年11月21日加入项目,主体摄影工作于2017年2月20日在温哥华开始,并于2017年6月2日最初杀青。但在2018年7月6日,影片的第三幕开始经历大量重拍,从日戏变成了夜戏。

“我想应该总共拍了90天左右,我这边的准备工作花了8或9周,”方说,“温哥华是一个多样的城市。唯一的问题是要模拟墨西哥沙漠。然后有人决定让这个场景在晚上进行,这样就基本解决了这个问题!”影片有相当多的部分是棚拍。“我们的布景都在不列颠哥伦比亚省伯纳比的 Mammoth 影棚。实验室、飞船内外景、沼泽、酒吧和罗里的地下室都是棚拍,还有各种绿幕场景。”


详尽的概念艺术是在方开始参与项目前制作起来的。“我之前和美术指导马丁·惠斯特(Martin Whist)在《超级8》(Super 8)中合作过,所以再聚首感觉很不错,而且我很快就接受了他的构想。毫无意外的是,这种类型的电影需要大量分镜,而设计者把它们排列在了制片办公室的走廊上。

这类影片还需要很多可视化预览。材料多了就很容易被淹没,但是副导演贾斯汀·穆勒(Justin Mueller)幸运地把所有材料都数字化了,于是他和我共享一个 Dropbox 文件夹,我们可以随时在 iPad 上访问这个文件夹。

”铁血战士标志性的热成像效果是通过 VFX 实现的。“不用说,片中有大量绿幕戏。还有很多交互式布光,来自 LED 灯和爆炸等等。与我们的 VFX 总监乔纳森·罗斯巴特(Jonathan Rothbart)和马特·斯隆(Matt Sloane)不断进行沟通对推进工作很有帮助。我喜欢 VFX,所以我可以很顺畅地听取他们的意见并尝试解决问题。”


即使首作问世已过了31年,系列也已拍摄了另外四部作品,沙恩·布莱克曾成为外星猎手第一位受害者的首部曲仍成为了这次拍摄的主视觉参考来源。“我决定只参考第一部《铁血战士》电影,而我相信你们都知道,那部作品一直都很完善。”方说,“第一部确实发生在炎热的丛林里,而我们则是在寒冷、多雨的温哥华,还有许多布景、室内戏和郊区实景,以及郊区的位置,所以并没有很多直接转移过来的内容,但沙恩和我一致认为,保持简洁和生猛是关键。我们不想让布光和运镜的风头盖过故事本身。这也可能是我决定使用球面而非变形镜头拍摄的原因之一。在我问沙恩同不同意这么拍时,他问我为什么想这么做。当时,我还不是很确定,我也这么和他说了。沙恩的回答是:‘如果你认为这么做是正确的,那我相信你。’”


影片的拍摄主要使用两台摄影机来获得所需的镜头覆盖。“我们有各种各样的 Alexa 机身,包括 XT 和 Mini,并采用 Panavision Woodland Hills 的 Panavion Primo 镜头进行了拍摄。布光和机械部分都是当地提供的,”方说,他拍的是 ARRIRAW,Open Gate 3.4K,宽高比为 2.39:1。“我们有整套 Panavion Primo 镜头:14.5毫米至150毫米,加上短变焦和长变焦。”布光设备由标准钨丝灯、HMI 灯和 ARRI SkyPanel 灯组成,主要工作人员包括A机掌机迪恩·何塞尔顿和诺伯特·卡鲁扎,B机掌机肖恩·哈丁和伊恩·希布鲁克,A机大助拉里·波特曼和丹·莫里森,灯光师斯图尔特·哈格蒂和马克·亚历山大,机械组长芬恩·金和数字影像工程师(DIT)西蒙·乔里(Simon Jori,《死侍2》《猩球崛起3:终极之战》《守望者》)。“我们的A机掌机迪恩·何塞尔顿(Dean Heselden)对我们的工作流至关重要,因为他与沙恩还有我一起合作,以快速有效地拍摄镜头覆盖。我们经验丰富的演员阵容也都非常合作。”

拍摄的关键部分是为“铁血战士”戏服制定合适的布光方案。“一如既往,我们做测试,很多很多测试,”方说,“我在盔甲和假体上试了硬光和软光,还试了补光的程度。我的 DIT 西蒙·乔里在这些测试中发现,铁血战士标志性的红色激光束会造成奇怪的伪影,于是他改了我们的 show LUT 以更好地处理色彩。”铁血战士没有使用特殊灯组,尽管他们的头盔里都装了 LED 灯。

DIT 西蒙·乔里与他配备了尊正监视器的 DIT 车

灯光师斯图尔特·哈格蒂(Stuart Haggerty)和机械组长芬恩·金(Finn King)为 Stargazer 实验室和铁血战士飞船设计了聪明而有趣的布光方案。“对于 Stargazer 实验室,这些地方都用到了定制 LED 布光:整体结构、由美术部门打造的中心环形实光,以及上方 Sky Panel 灯的蓝绿色环境光。对于铁血战士的飞船,我们在中间有一排 Sky Panel 灯,并配有一块半管状柔光板以呈现出水绿色/青色效果。此外,我们还放了 Leko 灯在同个中央槽内,用于特定区域的布光和背光。”


最后的沼泽戏是棚拍的,这使沙恩·布莱克和马丁·惠斯特想要的日出感成为了可能。“沼泽特别棘手,需要我们大量进行头脑风暴和实验,”方说,“最大的挑战是要在地平线上制造出一个大而暖的低角度‘太阳’光源——那么,该如何避免看到灯组本身呢?”

影片在 Fotokem 进行调色,调色师戴夫·科尔(Dave Cole)使用了 Lustre。“诸如水绿色的实验室和沼泽日出这样的配色方案从一开始就确立好了。我想出了飞船内景的色彩和布光策略,当然也经过了多次测试。虽然我对每个场景都有自己的计划,但也留了空间给戴夫·科尔的创意输入。对我来说,DI 是个很棒的发现过程。可以锦上添花。”

调色师戴夫·科尔,图片来源:Post Magazine

“实际上,拍摄中有很多挑战——有着如此多有趣和独特的布景、实景和情形,”方说,“人们可能不会认为拍摄夜间森林之战是挑战之一,但那确实是个挑战,正是因为森林太过密集,而最近的(用以放置‘月光’光源的)道路又离我们太远,帮不上任何忙。在与我的工作人员进行了多次勘景和会议之后,我们认为唯一可以给这个区域布光的方法是在周边修一条土路,在那我们可以开升降机过来举着我们的主灯。这个想法遭到的可不是一般强烈的反对。但幸运的是,所有参与者最终都意识到,如果这个计划没法实施,我们根本没法拍完那几天,甚至可能什么都拍不到。”最终这种努力很值得,因为美国电影摄影师都迫不及待地想让观众在大银幕上看到那场戏。“制作一部标志性电影的续作,并与一位标志性导演合作,真是太有乐趣了。”

《铁血战士》采用两台尊正监视器进行现场监看,更多尊正产品,欢迎进 入shop.zunzheng.com 查看。


出处:Trevor Hogg | 英国电影摄影师杂志

编译:Charlie | 盖雅翻译小组







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